![]()
La mayoría de vosotros posiblemente no lo sepa, pero tengo el peor sentido musical de toda Málaga (y posiblemente Andalucía) con mucha diferencia. Soy incapaz de diferenciar un do, de un fa, tengo menos ritmo que Leonardo Dantés, y al intentar tararear canciones suelo cercenar estrofas enteras hasta el punto de dejarlas irreconocibles. Algo que, por otra parte, no me ha impedido nunca poder disfrutar de la banda sonora de un videojuego y conmoverme cuando un tema en concreto me toca la patata. Así que teniendo en cuenta que mi sentido de la música está muerto y que de mis gustos no debéis fiaros lo más mínimo, os presento esos maravillosos temas que nunca olvidaré.
Archivo de la Categoria: Artículos
Impresiones: Bulletstorm
En unas fechas en las que muchos lo están flipando con Dead Space 2, otros tantos apuestan por lo indie con Magicka y una minoría hace maniobras propias de una peli de Catherine Zeta-Jones para probar antes que nadie Catherine, van y sacan una demo de Bulletstorm. Una puta demo de Bulletstorm. Después de ver tanta locura y lulz por píxel cuadrado en los vídeos que han colgado últimamente, ¿a quién se le ocurriría jugar a todo lo anterior? ¿Qué escoger, desmembrar estratégicamente o meter un petardo por el culo a un enemigo? ¿Lanzar hechizos o disparar ebrio a un montón de cosas borrosas que pasan por la pantalla? Yo anoche, la verdad, lo tuve bastante claro.
El analista John Carca pronostica el fracaso de la nueva PSP 2. O no.
Venga, va, que hablamos de la PSP 2 (dígase NGP) porque si no reventáis. El mundillo lleva meses especulando con la salida del nuevo juguete de Sony, haciendo cábalas sobre cómo iban a afrontar el nuevo modelo de mercado que Apple domina, preguntándose si seguirían apostando por la tecnología o por la innovación como hace Nintendo. Por ahora no tenemos demasiada información al respecto, pero lo que sí podemos asegurar es que la máquina que han presentado es un pepino como una casa de grande. De grande, literalmente.
Impresiones: Catherine
![]()
Los japoneses llevaban tiempo esperando el día 27 de enero. A parte de ser el día después del cumpleaños de cierto hombre glorioso, es el día en el que Atlus nos permite atisbar un poco del juego más esperado por la sociedad nipona. Hablamos de Catherine, la nueva obra del diseñador artístico de los últimos títulos de Persona así como de los productores de la misma saga. En El Pixel Ilustre poco nos importan las barreras fronterizas así que después de pasarme la demo un par de veces, es hora de quitarle un poco de misterio a un título que muchos esperan, pero que pocos saben que esperar de él.
Putos Quick Time Events
![]()
Quick Time Events, esa fatídica palabra. Los QTE, para los más despistados, son esos momentos tan comunes en los videojuegos de hoy día, en los que se nos insta a pulsar un determinado botón o combinación de botones para superar una situación o cumplir un determinado objetivo. Sea este reventarle la cabeza a hostias a un dios, o echarse una buena meada en el cuarto de baño de casa. Tanto si sabías qué quería decir QTE como si no, estoy seguro de que con esta descripción ya tienes más que claro que has padecido disfrutado de unos cuantos a lo largo de estos últimos años. Pero… ¿son realmente necesarios? ¿Aportan algo? ¿Son divertidos? ¿Pueden hacerse bien o mal? La respuesta a todas estas preguntas, tras el salto.
Volver a empezar
El placer de rejugar
Estamos ante una generación de usar y tirar. Estamos inundados de lanzamientos y raro es el mes que no se publique un aspirante a GOTY, además de otras propuestas interesantes. Por si faltara poco, descubrimos los juegos de importación y los Mercadillos Ilustres y ya la hemos liado: estoy seguro que TODOS tenemos en la estantería (o en el disco duro vía Steam) no solo uno, sino unos cuantos juegos que ni siquiera hemos probado. Por eso, acabamos uno e inmediatamente vamos a por otro, sin darnos cuenta que hemos perdido el placer por rejugar.
Los TOTY 2.010 de Galious

T.O.T.Y.: Tordo (o Truño) Of The Year. Si últimamente me he ganado (y de forma merecida, todo sea dicho) la reputación de jugar solo con mierdas, he decidido recopilar los cinco peores juegos que han pasado por mis consolas durante el pasado 2.010 y así aportar un soplo de aire pestilente, como si de un pedo de ascensor se tratara, entre tanta lista de GOTY particular. Que os aproveche.
La fobia al aburrimiento
Nos ha tocado vivir en un tiempo acelerado, con el reloj y el calendario azuzándonos de forma continua, desde que el despertador nos ataca por la mañana hasta que nos vamos a dormir con el deseo de que fuese viernes. La sombra del estrés se cierne sobre la gente y a los que les sobra el tiempo quizás les parezca que se van quedando atrás por no subirse al tren de los que tienen la agenda sin espacios en blanco. Desde esos espacios algo nos observa, pero nosotros salimos huyendo y nos refugiamos en uno de los más desapercibidos males de este siglo: el consumismo de ocio.
De logros y leaderboards
![]()
¿Recordáis aquellos maravillosos años de los salones recreativos llenos de enormes cajones de madera adornados con colores brillantes y diseños artísticos de dudoso buen gusto? ¿Esa época en la que no jugábamos a lo que queríamos, sino a lo que podíamos? ¿No? No, posiblemente tú, imberbe amigo no te acuerdes; pero tú, mi querido abuelete jugón, sí que te acordarás. Te acordarás de cuántas máquinas había, de qué juegos tenían, del señor que daba cambio (o de la máquina si el sitio era de nivel), de los chavales que siempre estaban allí sin jugar, sólo mirando; del apestoso olor que impregnaba todo el local, y sobre todo, de las tablas de clasificaciones, los llamados leaderboards.
Los Premios Ilustres del 2010
![]()
Starcraft 2. Kinect. Red Dead Redemption. Onlive. Bayonetta. Move. Super Mario Galaxy 2. La conferencia de Konami del E3… Hay tantas cosas que nos ha dejado este 2010 que nos es difícil decirle adiós y mirar hacia el presente. 2011 ha llegado. No podemos prever como será el nuevo año entrante pero lo que si podemos hacer es echar una última mirada hacia atrás y traeros los galardones más ilustres de todo internet.
Por segundo año consecutivo, “Los Premios Ilustres” hacen su aparición para poder entregar los distintos premios que la cúpula del blog ha decidido otorgar a los títulos que hayan salido a la venta este 2010. Una vez pasada la resaca global, os invitamos a participar en esta fiesta de los videojuegos. Ya sabéis, crucen la alfombra roja y mézclense con la gente guapa del lugar. En breves instantes empezará el evento.
Los más esperados de 2011 (de Andresito)
![]()
Sí, aquí estoy de nuevo. Habréis notado que llevo más de una semana en la que no he escrito una mierda, y el motivo, como no podía ser de otra forma, es que estaba disfrutando de mis gloriosas vacaciones. O lo que es lo mismo: me he pasado diez días jugando a videojuegos, disfrutando de mi señora , y durmiendo. Hasta me ha dado tiempo de retomar mi afición por el Scrabble y de volver a encender la Wii (que tenía los mandos completamente descargados). Pero todo lo bueno tiene un fin, y mi retiro temporal no iba a ser menos, así que a partir de la semana que viene ya podréis verme escribiendo con la misma asiduidad de siempre. De momento, si no os importa, caliento motores con mis títulos más esperados para 2011.
5 juegos con los que desearás comprar Kinect
![]()
Tal como hicimos hace un tiempo con la Wii Balance Board, esta vez os damos a conocer 5 títulos que conseguirán lo que creíais imposible; coger vuestro dinero y correr hacia la tienda más cercana a compraros un Kinect como si de una oferta de Steam cualquiera se tratara. Cinco juegazos con la garantía de EPI GAMES, todos con PEGI +18 porque no íbamos a escatimar con las tetazas, que aparecerán cuando menos te lo esperas y la mayoría de las veces sin venir a cuento de nada. Agarrad vuestras tarjetas de crédito porque empezamos.
Homenaje a nuestro peor juego favorito
Ay ese juego malo. Ese juego patético. Ese juego que la crítica y tus colegas pegan con un moco debajo de la silla para que nadie lo vea. Ese es el juego que tantas horas de diversión te ha dado. Hoy quiero hacer un sentido homenaje a aquellos juegos que, independientemente de su calidad, supieron divertirnos como pocos AAA han hecho, a pesar de todos sus fallos y despropósitos. Todos tenemos alguno, y ya es hora de dejar de esconderlos para devolverles un poco de ese hamor que ellos nos dieron con toda su buena fe y su mala programación. Perdonadme si hoy estoy cursi, pero es la navidad que me empequeñece los genitales. Va por ti, Daikatana.