Archivo de la Categoria: Artículos

Y si... Nintendo hubiese espabilado

Escrito por en Artículos - 3 febrero, 2011

y si nintendo
Ayer, durante un intenso debate filosófico de profundo calado conmigo mismo mientras esperaba al autobús, se me ocurrió pensar qué demonios hubiese pasado con esa marginada que es a día de hoy la Wii, si Nintendo se hubiese puesto las pilas en algo tan básico e imprescindible como es el servicio online. No hablo ya de ofrecer servidores dedicados y facilidades varias para que sus usuarios puedan jugar entre ellos, algo impropio de Nintendo; sino de poner a la venta montones y montones de contenido descargable e implementar un sencillo y rudimentario sistema de logros online. Es decir, hacer algo que les reportase dinerito fresco al instante, que ya es más propio de Nintendo, con tan sólo adaptarse a los tiempos modernos. ¿Dónde estarían la Wii y sus juegos ahora de haber sido ese el caso?

Lloviendo sobre mojado

Escrito por en Artículos - 1 febrero, 2011

heavy rain
Bueno señores, Heavy Rain salió hace ya prácticamente un año entero y todos los que querían jugarlo lo han hecho, así que no me voy a andar con rodeos en este artículo. Tras el salto encontraréis «spoilers», detalles sobre la trama que de no haber terminado la aventura te destriparán y destrozarán la experiencia de juego. Pero sobre todo tras el salto encontraréis un punto de vista bastante distinto al que la mayoría esperáis, y al que se ha extendido como norma general entre los integrantes de este ilustre blog. Así que si no has jugado a Heavy Rain y tienes intención de hacerlo, deja de leer ahora mismo; pero si por el contrario ya lo has hecho y quieres contemplar un punto de vista distinto, sigue adelante.

Temas memorables Andresito Ed.

Escrito por en Artículos - 31 enero, 2011


La mayoría de vosotros posiblemente no lo sepa, pero tengo el peor sentido musical de toda Málaga (y posiblemente Andalucía) con mucha diferencia. Soy incapaz de diferenciar un do, de un fa, tengo menos ritmo que Leonardo Dantés, y al intentar tararear canciones suelo cercenar estrofas enteras hasta el punto de dejarlas irreconocibles. Algo que, por otra parte, no me ha impedido nunca poder disfrutar de la banda sonora de un videojuego y conmoverme cuando un tema en concreto me toca la patata. Así que teniendo en cuenta que mi sentido de la música está muerto y que de mis gustos no debéis fiaros lo más mínimo, os presento esos maravillosos temas que nunca olvidaré.

Impresiones: Bulletstorm

Escrito por en Artículos - 29 enero, 2011

preview bulletstorm

En unas fechas en las que muchos lo están flipando con Dead Space 2, otros tantos apuestan por lo indie con Magicka y una minoría hace maniobras propias de una peli de Catherine Zeta-Jones para probar antes que nadie Catherine, van y sacan una demo de Bulletstorm. Una puta demo de Bulletstorm. Después de ver tanta locura y lulz por píxel cuadrado en los vídeos que han colgado últimamente, ¿a quién se le ocurriría jugar a todo lo anterior? ¿Qué escoger, desmembrar estratégicamente o meter un petardo por el culo a un enemigo? ¿Lanzar hechizos o disparar ebrio a un montón de cosas borrosas que pasan por la pantalla? Yo anoche, la verdad, lo tuve bastante claro.

El analista John Carca pronostica el fracaso de la nueva PSP 2. O no.

Escrito por en Artículos - 28 enero, 2011

Venga, va, que hablamos de la PSP 2 (dígase NGP) porque si no reventáis. El mundillo lleva meses especulando con la salida del nuevo juguete de Sony, haciendo cábalas sobre cómo iban a afrontar el nuevo modelo de mercado que Apple domina, preguntándose si seguirían apostando por la tecnología o por la innovación como hace Nintendo. Por ahora no tenemos demasiada información al respecto, pero lo que sí podemos asegurar es que la máquina que han presentado es un pepino como una casa de grande. De grande, literalmente.

Impresiones: Catherine

Escrito por en Artículos - 27 enero, 2011

Los japoneses llevaban tiempo esperando el día 27 de enero. A parte de ser el día después del cumpleaños de cierto hombre glorioso, es el día en el que Atlus nos permite atisbar un poco del juego más esperado por la sociedad nipona. Hablamos de Catherine, la nueva obra del diseñador artístico de los últimos títulos de Persona así como de los productores de la misma saga. En El Pixel Ilustre poco nos importan las barreras fronterizas así que después de pasarme la demo un par de veces, es hora de quitarle un poco de misterio a un título que muchos esperan, pero que pocos saben que esperar de él.

Putos Quick Time Events

Escrito por en Artículos - 27 enero, 2011


Quick Time Events, esa fatídica palabra. Los QTE, para los más despistados, son esos momentos tan comunes en los videojuegos de hoy día, en los que se nos insta a pulsar un determinado botón o combinación de botones para superar una situación o cumplir un determinado objetivo. Sea este reventarle la cabeza a hostias a un dios, o echarse una buena meada en el cuarto de baño de casa. Tanto si sabías qué quería decir QTE como si no, estoy seguro de que con esta descripción ya tienes más que claro que has padecido disfrutado de unos cuantos a lo largo de estos últimos años. Pero… ¿son realmente necesarios? ¿Aportan algo? ¿Son divertidos? ¿Pueden hacerse bien o mal? La respuesta a todas estas preguntas, tras el salto.

Volver a empezar

El placer de rejugar

Escrito por en Artículos - 26 enero, 2011

Estamos ante una generación de usar y tirar. Estamos inundados de lanzamientos y raro es el mes que no se publique un aspirante a GOTY, además de otras propuestas interesantes. Por si faltara poco, descubrimos los juegos de importación y los Mercadillos Ilustres y ya la hemos liado: estoy seguro que TODOS tenemos en la estantería (o en el disco duro vía Steam) no solo uno, sino unos cuantos juegos que ni siquiera hemos probado. Por eso, acabamos uno e inmediatamente vamos a por otro, sin darnos cuenta que hemos perdido el placer por rejugar.

Los TOTY 2.010 de Galious

Escrito por en Artículos - 21 enero, 2011

T.O.T.Y.: Tordo (o Truño) Of The Year. Si últimamente me he ganado (y de forma merecida, todo sea dicho) la reputación de jugar solo con mierdas, he decidido recopilar los cinco peores juegos que han pasado por mis consolas durante el pasado 2.010 y así aportar un soplo de aire pestilente, como si de un pedo de ascensor se tratara, entre tanta lista de GOTY particular. Que os aproveche.

La fobia al aburrimiento

Escrito por en Artículos - 18 enero, 2011

Nos ha tocado vivir en un tiempo acelerado, con el reloj y el calendario azuzándonos de forma continua, desde que el despertador nos ataca por la mañana hasta que nos vamos a dormir con el deseo de que fuese viernes. La sombra del estrés se cierne sobre la gente y a los que les sobra el tiempo quizás les parezca que se van quedando atrás por no subirse al tren de los que tienen la agenda sin espacios en blanco. Desde esos espacios algo nos observa, pero nosotros salimos huyendo y nos refugiamos en uno de los más desapercibidos males de este siglo: el consumismo de ocio.

De logros y leaderboards

Escrito por en Artículos - 7 enero, 2011

¿Recordáis aquellos maravillosos años de los salones recreativos llenos de enormes cajones de madera adornados con colores brillantes y diseños artísticos de dudoso buen gusto? ¿Esa época en la que no jugábamos a lo que queríamos, sino a lo que podíamos? ¿No? No, posiblemente tú, imberbe amigo no te acuerdes; pero tú, mi querido abuelete jugón, sí que te acordarás. Te acordarás de cuántas máquinas había, de qué juegos tenían, del señor que daba cambio (o de la máquina si el sitio era de nivel), de los chavales que siempre estaban allí sin jugar, sólo mirando; del apestoso olor que impregnaba todo el local, y sobre todo, de las tablas de clasificaciones, los llamados leaderboards.

Los Premios Ilustres del 2010

Escrito por en Artículos - 3 enero, 2011

Starcraft 2. Kinect. Red Dead Redemption. Onlive. Bayonetta. Move. Super Mario Galaxy 2. La conferencia de Konami del E3… Hay tantas cosas que nos ha dejado este 2010 que nos es difícil decirle adiós y mirar hacia el presente. 2011 ha llegado. No podemos prever como será el nuevo año entrante pero lo que si podemos hacer es echar una última mirada hacia atrás y traeros los galardones más ilustres de todo internet.

Por segundo año consecutivo, “Los Premios Ilustres” hacen su aparición para poder entregar los distintos premios que la cúpula del blog ha decidido otorgar a los títulos que hayan salido a la venta este 2010. Una vez pasada la resaca global, os invitamos a participar en esta fiesta de los videojuegos. Ya sabéis, crucen la alfombra roja y mézclense con la gente guapa del lugar. En breves instantes empezará el evento.

red-carpet
Usamos la misma del año pasado. La crisis, ya saben.

Los más esperados de 2011 (de Andresito)

Escrito por en Artículos - 2 enero, 2011

Sí, aquí estoy de nuevo. Habréis notado que llevo más de una semana en la que no he escrito una mierda, y el motivo, como no podía ser de otra forma, es que estaba disfrutando de mis gloriosas vacaciones. O lo que es lo mismo: me he pasado diez días jugando a videojuegos, disfrutando de mi señora , y durmiendo. Hasta me ha dado tiempo de retomar mi afición por el Scrabble y de volver a encender la Wii (que tenía los mandos completamente descargados). Pero todo lo bueno tiene un fin, y mi retiro temporal no iba a ser menos, así que a partir de la semana que viene ya podréis verme escribiendo con la misma asiduidad de siempre. De momento, si no os importa, caliento motores con mis títulos más esperados para 2011.