PC Summer Sales Race

15 recomendaciones para las rebajas de verano de Steam

Escrito por en Artículos - 29 junio, 2016

Sumergirse dentro de las enésimas rebajas de verano de Steam es una tarea titánica. Hay tantos juegos en la plataforma digital como votantes del PP en España y así es difícil llegar a algún sitio. Por suerte, hemos hecho una recopilación de jueguines en plan all stars donde os recomendamos algunos videojuegos que en nuestra humilde opinión merecen un poco de vuestra atención. No están todos los que deberían pero seguro que os vamos a hacer gastar algunos euros de más en estas rebajas. Lo sentimos.

Mis condolencias a los que pusieron pasta para Mighty no.9

Esto nos pasa por nostálgicos

Escrito por en Artículos - 20 junio, 2016

Todo apunta que, esta vez sí que de verdad, Mighty no. 9 empezará a llegar a partir de mañana a los hogares de todos aquellos que confiaron en el buen hacer de Inafune y que si no se hacían buenos juegos a lo Megaman es porque las malvadas compañías Triple A preferían hacer FPS bélicos a tope de DLC que juegarracos tan buenos como se hacía en la época de 8 y 16 bits. Todo parece apuntar también que el juego no cumple ni de lejos con las expectativas creadas y a nivel de downgrade, respecto a los diseños originales, ha superado con creces a los grandes éxitos de Ubisoft. Y ¿sabéis qué? Esto nos pasa por nostálgicos.

Porque no hay EPI si no hay Indiegencias

Dos proyectos nacionales en Kickstarter

Escrito por en Noticias - 31 mayo, 2016

La resurrección de El Píxel Ilustre no puede ser completa si no hablamos sobre alguna indiegencia. Y aquí estamos, dispuestos a hablarnos no de una, sino dos propuestas nacidas de estudios nacionales y que están probando suerte en Kickstarter: Moonlighter de Digital Sun Games y Andromeda: There is no God up here de Andromeda Project, ambos llenos de pixelotes e inspirándose en los juegos que te gustaban de chaval.

Análisis: Zen Pinball 2 (1ª parte)

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Evitar que las bolas caigan, meterla hasta el fondo por el canalillo iluminado, darle fuerte hasta que estallen los fuegos artificiales y vuelta a empezar. Todo muy freudiano. En fin que, como dirían los futbolistas si se dedicasen a esto, pinball es pinball. O lo era hasta que apareció Zen Pinball (también llamado Pinball F/X), en mi opinión uno de los títulos más relevantes de la generación futura pasada. Tras el salto os explico los...

Análisis: PES 2016

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Podría haber optado por criticar recetas del Cooking Mama o parloteado sobre todos los videojuegacos que me he pateado durante mi larga ausencia por esta gloriosa casa; pero me he dicho “qué cojones, PES ha cumplido 20 años y eso ya es una buena excusa”. Tras el salto, mi opinión sobre la entrega de este año. Por cierto: Hola a todos, un placer muy burro escribir de nuevo en EPI.

StoryBundle: vuelve el bundle sobre libros de videojuegos

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La popularidad de los libros sobre videojuegos está en un momento dulce. Se están publicando muchos textos de diversa índole y ya no solo en la lengua de Shakespeare ya que estamos viendo, y cada vez más, libros en castellano acerca de lo que rodea a los jueguicos. Que las publicaciones sobre ocio interactivo estén en boga es una noticia tremenda y es por ello que iniciativas como StoryBundle merecen toda la repercusión y todo el amor que le podamos dar. Por eso siempre que salga un nuevo...

Una dev de Campo Santo opina sobre el precio de Firewatch

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No han sido pocas las veces que he leído que el precio de Firewatch es un poquito alto. No han sido tantas como lo que he visto sobre The Witness, pero han sido suficientes. Se ve que algunos jugadores se han sentido algo decepcionados una vez más por la duración de un juego – yo he acabado Firewatch en 3 horas y algo. Y aunque esta queja no es algo noticioso, porque es muy común, me resulta curioso poder leer de primera mano lo que piensa una de las desarrolladoras...

Star Wars: Republic Commando casi tuvo una secuela

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No sé cuántos de vosotros jugasteis a Republic Commando en su día – espero que muchos –, pero como fan de Star Wars y de dicho juego en particular, me duele un poquito en el alma enterarme hoy de que Lucas Arts se planteó hacer una secuela en un momento indeterminado antes de que el desarrollo de videojuegos en la empresa se diera por cerrado y Disney comprara todo lo que tuviera que ver con la franquicia Star Wars. Si no conocíais Republic Commando, sabed que era un...