Atlantic Games Conference

Escrito por en Artículos - 15 abril, 2026

Año 2026. La industria del videojuego sigue siendo una ciénaga en la que casi nada funciona como debería. Un día te despiertas con la noticia de que Epic Games ha despedido a mil personas (¡MIL!) y al día siguiente pues bueno, yo qué sé, llegan las rebajas de año bisiesto de Steam y hay que celebrar. En contadas ocasiones, sin embargo, ocurren pequeños milagros. La Atlantic Games Conference es uno de ellos. En esta segunda edición, que tuvo lugar el pasado fin de semana, el evento, que a muchos nos ha ayudado a situar Carballo en el mapa, ha conseguido hacer lo que cada vez resulta más difícil cuando tus ingresos dependen de algo tan inestable como son los videojuegos: regalarnos un poquito de optimismo.

Febrero Playdosero

Escrito por en Artículos - 26 febrero, 2026

Los emuladores son una cosa chulísima. PCSX2, el mejor emulador de PlayStation 2 con muchísima diferencia, es capaz de ejecutar casi a la perfección más del 98% del catálogo de la consola. Eso son aproximadamente 4000 juegos. La gran mayoría de ellos estuvieron a la venta aquí en España hace algo más de veinte años y en muchos casos aún se pueden comprar de segunda mano. Pero muchos otros nunca salieron de Japón. Nunca se tradujeron. Por suerte, gracias a la maravillosa sinergia existente entre emulación y romhacks, hoy en día muchos de esos títulos que parecían completamente inaccesibles se pueden jugar cómodamente en PC. Y eso es justo lo que he hecho a lo largo de todo febrero: jugar a algunos juegos japoneses que nunca pude disfrutar en su día y rejugar joyas que me apetecía rememorar.

Obediencia: Horses y la Isla de las Tentaciones

Escrito por en Artículos - 7 febrero, 2026

Hace unos meses (cuando empecé a escribir este artículo), en uno de los primeros capítulos de la última temporada de Isla de las tentaciones, Darío (un chaval que había entrado al reality con su pareja, con la que llevaba 11 años), acaba morreándole el cuello y manoseándole las tetas a su tentadora en una especie de juego ritualístico extraño y antierótico que difícilmente podía reportar un mínimo de placer a ninguno de los implicados. La escena fue incómoda a todos los niveles: ella, sentada en una mesa baja que obliga a que él tenga que encorvarse en una postura ridícula y extraña, agarrándole los pechos con una rigidez delatora mientras, alrededor de la pareja, el resto de participantes contaban en voz alta los segundos que “debían aguantar” en ese juego de erotismo muerto donde nadie parece preguntarse qué sienten realmente los sujetos en escena.

MálagaJam Weekend 20

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Cuarenta. Ese es el número de personas de staff que ha hecho que esta última edición de MálagaJam sea posible. Ahí están mi amiga Lucía y mi otra amiga Lucía, dos de las personas más bonitas que conozco, auténticos pilares de la asociación, de mi cordura y del tejido social del videojuego en España. También Raúl, Irene, Nanaki... o bueno, en general, muchas de las personas con las que he ido charlando a lo largo de estos últimos años. Pero en esta edición, entre todas estas decenas...

Análisis: Call of Duty: Black Ops 7

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Call of Duty: Black Ops 7 salió a la venta el día 14 de noviembre al precio de 79,99 euros. Activision, que lleva vomitando periódicamente este tipo de productos desde hace más de una década, ha decidido volver a inyectar contenido abortado con inteligencias artificiales generativas en esta masa amorfa de ceros y unos a las que paródicamente llaman videojuego, algo que ya hicieron con Call of Duty: Black Ops 6. En los años 2023, 2022, 2021, 2020, 2019... no necesitaron utilizar esta tecnología para poder colocar sus...

Guadalindie 2025

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Hace unos días, sobre el escenario principal del Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, tuvo lugar uno de mis momentos favoritos de las dos ediciones de Guadalindie que llevamos ya a cuestas. Lucía, presidenta de Málagajam, se emocionó al decir unas palabras antes del cierre de la feria. La quiero mucho y al verla a punto de llorar (algo nada raro en ella), sin pensarlo corrí a darle un abrazo, sin contar con que yo ya tenía mi propio nudo en la garganta y que también soy...

The Castle

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Mi primera aventura gráfica, como la de muchas otras personas de mi generación, fue Monkey Island. El juego estaba instalado en el ordenador del trabajo de mi padre —un flamante 286 con 20MB de disco duro— cortesía del hijo de uno de sus compañeros de oficina. Unas semanas después, tras haber visto los fuegos artificiales con Elaine Marley, mi emoción para con el género era tan grande, tan palpable, que mi padre fue al Corte Inglés y cogió de la estantería de la sección de videojuegos una caja...

Man I Just Wanna Go Home

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Rubén, al que por aquí conocéis como Necrodomo, tiene una de mis anécdotas preferidas. A grandes rasgos, al bueno de Rubén se le hizo tarde en el centro de Madrid y perdió la posibilidad de coger el último metro a casa. Pero no estaba dispuesto a pagar un taxi, así que consultó Google Maps y vio que "solo" tendría que caminar dos horas a través de Casa de Campo. No es problema. Al fin y al cabo, si por algo es conocido es por ser un gran...