Archivo de la Categoria: Artículos

100 in 1: Joyas de la Piratería Retro.

Escrito por en Artículos - 12 febrero, 2010

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NASA, Polystation, Megafly… distinta carroza para un mismo corazón ilegal: el sistema Famiclon. Estandarte de la piratería videojueguil en los 90, los Famiclones son videoconsolas que utilizan hardware modificado de Nintendo NES para ofrecer todo un abanico de entretenimiento alegal. De este sistema nacen los famosos multicarts, refritos y reversiones de juegos arrejuntaos a cascoporro en un sólo cartucho. La cuarta delicia de tu arroz.

Sigue leyendo y hazte feliz.

Los videojuegos en cassette

Escrito por en Artículos - 11 febrero, 2010

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Con toda la explosión retro que recorre la blogosfera, es raro encontrar algún blog que no dedique alguna entrada a recordar otros tiempos, que ahora nos parecen mejores, cuando los videojuegos venían en cartuchos. Se elevan a los altares las consolas como la NES, la Sega Master System, la Mega Drive o la Super Nintendo, pero parece que hay algo que ha desaparecido de la memoria colectiva… Nadie habla casi nunca de los videojuegos en cassette.

El viaje al futuro de Segata Sanshiro

Escrito por en Artículos - 11 febrero, 2010

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Hola amigos y enemigos, soy Segata Sanshiro,  acabo de llegar del futuro y tengo buenas noticias, SEGA ha lanzado una nueva consola. No voy a contaros como he realizado semejante proeza, sólo Marti McFly, los de Perdidos y yo somos los conocedores del secreto, pero sí voy a compartir con vosotros las bondades de la nueva máquina de la compañía. No he podido sacar fotos porque se me ha quedado el móvil sin batería, pero intentaré compartir los detalles.

Nacimiento, auge y declive de los videojuegos de lucha

ONE VS ONE

Escrito por en Artículos - 10 febrero, 2010

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El género de lucha es todo un clásico entre los videojuegos. Desde los salones recreativos hasta las consolas de última generación, todas las plataformas han tenido entre sus juegos mas ilustres algún que otro título de hostias. No en vano, fue el género de moda en las consolas de 16 bits. Tomáoslo con calma,  corred a la nevera a por una birra y/o ganchitos y sentaos porque estáis delante del que es, posiblemente, el artículo mas largo de El Pixel Ilustre hasta la fecha…

Preview: S.T.A.L.K.E.R. - Call of Prypiat

Escrito por en Artículos - 10 febrero, 2010

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Te cagas vivo. S.T.A.L.K.E.R. – Call of Prypiat sí acojona y no los survivals horrors edulcorados de esta generación. Y no es que yo pase miedo, no. Ya sabéis que un servidor es un hombretón de pelo en pecho (de hecho tengo varios) que no le teme a nada, pero el juego de GSC causa una sensación de desasosiego casi constante que no experimentaba desde Resident Evil 2. Y eso, queridos amigos y lectores, mola. Ahora con su permiso, voy a seguir pateándome los alrededores de Prypiat.

Superando al Maestro

Escrito por en Artículos - 9 febrero, 2010

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En el mundo de los videojuegos los “homenajes” y copias descaradas están a la orden del día. Descubrir una fórmula exitosa suele ser el preludio para que una serie de clones del juego en cuestión invadan el mercado. Normalmente estas setas videojueguiles suelen ser de una calidad más que cuestionable, pero en contadas ocasiones el aprendiz supera al maestro y se queda con la gloria. En este artículo, como ya habréis podido adivinar, recopilaré exactamente esos casos.

Primeras Impresiones: Heavy Rain

Escrito por en Artículos - 9 febrero, 2010

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¡Ya hemos probado la demo! Bueno, al menos la he catado yo y me siento con la obligación de redactar unas palabrejas para que sepáis cual es mi opinión sobre el juego de Quantic Dreams. Al menos, mi opinión sobre la demo que todos hemos podido probar desde hace unos días. ¿Molará? ¿No molará? ¿Será mejor que el video de Andresito? (eso seguro que no) ¿Habrá más ración tetil? ¿Realmente ha muerto Locke? Todas las respuestas a vuestros interrogantes (o no) tras el salto.

Crossovers en videojuegos: Dios los cría y ellos se juntan

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2010

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Después de haber catado el notable Tatsunoko VS. Capcom uno no puede evitar echar la vista atrás para acordarse de juegos que recurrían a la efectiva y morbosa técnica de mezclar personajes de distintos universos. Desde hace bastantes años, los crossovers se han ganado un hueco importante sobre todo en el mundo del cómic, en donde super héroes pertenecientes a diferentes publicaciones han colisionado dentro de un mismo argumento. Los videojuegos tampoco son una industria ajena a este tipo de experimentos, y ya desde antiguas generaciones nos podíamos encontrar con algunos ejemplos. A continuación un breve repaso sobre el interesante mundo de los crossovers videojueguiles.

Mercadillo Ilustre Vol. 35

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2010

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Aquí estamos una semana más al pie del cañón, buscando y encontrando las mejores ofertas de las páginas guiris. Recordad que siempre ponemos los gastos de envío en el precio total de cada juego y que el objetiva de esta sección es hacer feliz a la gente. Claro que si Zaavi, Play.com o alguna de estas quisiera darnos algo de comisión tampoco nos íbamos a quejar…

Otros juegos para la Wii Balance Board (IV)-Bonus Stage: Fake Edition

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2010

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Cuando redacté los demás artículos, muchos lectores preguntaban perplejos en los comentarios si esos juegos existían de verdad. Sí, existían, pero como en El Píxel Ilustre siempre escuchamos a nuestros lectores (sobretodo cuando nos hacen la pelota), aquí teneis unos cuantos juegos que NO existen, pero que también son Ilustres.

Spin Off & Videojuegos

Escrito por en Artículos - 7 febrero, 2010

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Los Spin-Off son un fenómeno cada vez más frecuente en series de televisión y películas. Consiste en coger un personaje secundario y darle un papel protagonista en una nueva serie o película. Ejemplos los tenemos a montones: las apestosas películas de los Ewoks, la serie “Aida” o la película “El Rey Escorpión”. Pero… ¿qué Spin Off’s tenemos en los videojuegos?

Lo que esperamos de 2010 Vol. 3

Escrito por en Artículos - 7 febrero, 2010

Y como siempre, Marbú la última. Normalmente las prisas no son buenas según mi filosofía de vida, pero cuando se trata de hacer premoniciones, pues oye, como que está bien eso de hacerlas ANTES de que ocurran, que si no luego la gente no te toma en serio ^^U. Así que sin más dilación, vamos con el material videojueguil que Marbú espera con más ansia…

Juegos que NO deberían existir

Escrito por en Artículos - 6 febrero, 2010

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Hace unos días os hablé sobre los juegos que desearía que existiesen. Juegos que, por lo visto en los comentarios, harían que a más de uno se le pusiese el culo en horizontal (esta expresión se la leí a John Carca y me hizo tanta gracia que se la copio). Pues bien, en esta ocasión voy a hacer justo lo contrario, voy a enumerar y humillar aquellos juegos que, bajo mi peluda opinión, no deberían haber visto nunca la luz. Adelante con los abortos.