Archivo de la Categoria: Análisis
Análisis: Ghostbusters: The Videogame (Wii)
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¿Le preocupan ruidos extraños a medianoche?
¿Siente usted terror a su sótano o buhardilla?
¿Alguien de su familia ha visto algún espíritu, espectro o fantasma?
Si su respuesta es sí, no espere ni un minuto más. Llame a profesionales.
Nuestro personal amable y eficiente les atenderá en sus necesidades exterminativas sobrenaturales.
¡NOSOTROS SÍ LE VAMOS A CREER!
Análisis: Wii Motion Plus + Wii Sports Resort
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Tras las Pihtolah de Andresito, segundo análisis de Hardware para Wii. Probamos y analizamos la que se supone que es la enésima revelación del control de movimiento: El Wii Motion Plus. Y para ello nos serviremos de la demo técnica que viene con el Hardware: Wii Sports Resort, continuación del juego más vendido de la historia que te regalan con la consola.
Videoanálisis: Prinny: Can I Really Be The Hero?
Azná-lisis ACII DLC: La hoguera de las vanidades
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Análisis: Stop Stress-A Day of Fury
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Mientras Andresito y yo esperamos la llegada del Muscle March nos dedicamos a probar otros juegos para WiiWare. Andresito probó Max and the Magic Marker y yo descargué ayer mismo Stop Stress: A Day of Fury, desarrollado por los españoles Abylight. ¿Habré tenido más suerte que Andresito?
Análisis: S.T.A.L.K.E.R. Call of Prypiat
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Apaga las luces de la habitación, sube el volumen de los altavoces, activa los efectos de luz dinámica, desactiva el punto de mira y cálzate la máscara de gas de tu cosplay de Psychomantis. Ya estás preparado para entrar a Prypiat, ahora solo tienes sobrevivir lo suficiente como para contarlo. Y creeme, el viaje no será un paseo en bicicleta por el campo.
Análisis: Wedding Planner
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Casi desde sus comienzos, la Nintendo DS viene ofreciendo a niños y ancianos juegos la mar de educativos. Gracias a esta consola, las niñas de hoy en día ya saben ser mamás, modistas, estrellas de rock, enfermeras, veterinarias, charcuteras y folclóricas. Pero había un cabo suelto. Mucho despiporre y libertinaje, ya era hora de que apareciese un cartucho que les enseñase los buenos valores de la vida: Arrimar la almeja con un hombre millonario. Así que hamijos y hamijas, con todos vosotros Wedding Planner.
Videoanálisis: Dante's Inferno
Algunos de vosotros ya lo habréis visto porque el video lleva subido cerca de una semana. Sin embargo ha sido AHORA el momento ideal para subirlo.
Triple-Análisis: los Castlevania de Nintendo DS
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Si hace unas semanas publicábamos el primer Famitsu-Análisis, donde 5 redactores aunábamos nuestras fuerzas contra un solo juego, os ofrecemos ahora el primer triple-análisis, donde un servidor analizará de una sentada tres juegos. Los elegidos: los tres Castlevania aparecidos en Nintendo DS.
Análisis: Max & the Magic Marker
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Que los juegos de plataformas con vueltas de tuerca están de moda no es ningún secreto. Braid consiguió darle un nuevo matiz a un género estancado en los fontaneros bigotudos y personajes saltarines de dudoso carisma, y Little Big Plannet terminó de empujarlo por el tobogán de la innovación. Por el camino aparecieron títulos como Crayon Physics, Scribblenauts o Henry Hansworth, que no hicieron sino darle más lustre a esta segunda edad de oro del plataformas. Y en eso que llega Max & the Magic Marker y se me atraganta.
Análisis: Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars
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Hace aproximádamente trece años Capcom sorprendió con un juego de lucha en 2D que quedó para siempre grabado en las retinas de los aficionados. Se trataba de X-Men VS Street Fighter, un pepino que supo mantener enganchados a miles de aficionados de la lucha ofreciendo el contraste que sólo este tipo de crossovers saben dar. Gracias a la demanda popular se fueron sucediendo secuelas y títulos similares hasta que hace diez años vió la luz Marvel Vs. Capcom 2. Desde entonces, a excepción de Street Fighter IV, la compañía no ha vuelto a meterse en berenjenales de este tipo, pero las masas y el dinero mandan, por lo que en el 2008 apareció por los recreativos del país del sol naciente un nuevo y curioso crossover: Tatsunoko VS. Capcom.
Análisis: Brütal Legend
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Cuando empezamos a leer rumores sobre que Tim Schafer, creador de juegos como los dos primeros Monkey Island, The Day of the Tentacle, Grim Fandango o Psychonauts, iba a lanzar un juego ambientado en un mundo de Heavy Metal se nos hizo el culo agua a muchos de los seguidores del Metal y de los juegos de Schafer. Ya han pasado 4 meses de ese Rocktubre glorioso, mes escogido para el lanzamiento de Brütal Legend y aquí os traemos el análisis. Tarde y mal, pero Ilustre al fin y al cabo.