Archivo de la etiqueta: Indie

Lo indie

Los juegos de Devolver Digital en el E3 2015

Escrito por en Noticias - 18 junio, 2015

Desde que Devolver Digital ha entrado en escena se puede decir que el mundo es un lugar más bonito. El usuario tiende a mirar con ciertos ojos de preocupación cuando se le menciona una editora y esto es normal. Por norma general se les tiene en baja estima por intentar tapar la voz de los autores en pos de buscar un mayor número de ventas. Lo cuál desde su punto de vista es más que lógico pero que nosotros, los usuarios, no vemos igual. En cambio, con Devolver pasa justo al contrario. Un juego con el sello “Devolver Digital” es un producto al que tener en cuenta.

MechaNika, la niña destructora de mundos

Escrito por en Noticias - 12 junio, 2015

Cuando uno lee un argumento que reza tal que así es normal que se quede sorprendido: “MechaNika es una aventura gráfica en la que acompañarás a Nika, una niña muy lista que no encaja en el mundo que la rodea. Quizás sea porque guarda en la mochila una petaca de cacao con un chorrito de coñac”. Bien, no creo que nadie se esperara eso. Pero para algo está el maravilloso mundo de los videojuegos, para traernos argumentos locos que en otros medios artísticos quizás no pudieran ser reproducidos. Para eso está Mechanika, para traernos una aventura gráfica algo diferente a lo que estamos acostumbrados.

Indie is over 9000!!!!

El Humble Indie Bundle definitivo

Escrito por en Noticias - 10 junio, 2015

Ya llevamos unos cuantos paquetes de juegos a nuestras espaldas. Desde aquel lejano 4 de mayo de 2010 donde oímos por primera vez las palabras “Humble Indie Bundle” ha llovido mucho. O más bien, han llovido muchísimos bundles más y de todos los colores y sabores posibles. Nosotros siempre que hemos podido nos hemos hecho eco de ello, al igual que con proyectos similares que hemos creído que merecieran la pena. Lo que pasa es que la calidad de los mismos ya no es la de antaño. O más bien que ya tenemos todos los juegos que suelen aparecer en estos paquetes humildes de juegos. Eso no quita que nos alegremos por la aparición de este último bundle, el llamado Humble Indie Bundle All Stars.

Space Oddity

Análisis: Shattered Planet

Escrito por en Análisis - 9 junio, 2015

El auge del videojuego indie ha traído de vuelta géneros que pensábamos olvidados o está popularizando videojuegos que quizás no tengan cabida entre el gran público. O eso puede que piensen las grandes compañías. Pienso que hay un género por encima del resto que se ha beneficiado de este alzamiento popular: el roguelike. Un género no muchas veces accesible para todo el mundo (hola Dwarf Fortress) pero del que van apareciendo propuestas más amigables para el populacho y un ejemplo de ello es Shattered Planet.

Telemadrid 2.0.

Empire TV Tycoon, el hijo espiritual de Mad TV

Escrito por en Noticias - 8 junio, 2015

Hay algo en los videojuegos de estrategia de gestión que me encandila. No sé bien si es ese “intento de realismo” por el cuál acabamos a manos de un parque de atracciones, un hospital o una compañía independiente de videojuegos. No sé si es eso o alguna aspiración de mi inconsciente por administrar algún negocio loco. Yo que sé. Pero me encantan. Las millones de horas depositadas en la saga Football Manager avalan estas declaraciones. Y es por eso que abro los brazos lo máximo posible para abrazar a Empire TV Tycoon, una suerte de sucesor del mítico Mad TV.

The Last Chapter

Gods Will Be Watching lanza un DLC gratuito

Escrito por en Noticias - 28 mayo, 2015

No sé si las buenas gentes de Deconstructeam pensaran allá por el 2013 el camino que iban a recorrer junto a esa joya gratuita que lanzaron en el Ludum Dare 26 y que sigue dando guerra a día de hoy. Gods Will Be Watching supuso un golpe sobre la mesa por parte de un estudio independiente español. Es “un juego pequeño, hecho con mimo y con muchísima personalidad” según explicaba Afilamazas en su estupendo análisis. Y hoy podemos estar de enhorabuena ya que han lanzado un DLC gratuito para completar aún más lo vivido en el juego original.

Juegos que no conoce nadie, Volumen 114

Análisis: Angvik

Escrito por en Análisis - 28 mayo, 2015

Tengo una muy mala costumbre de pasarme juegos y luego no escribir sobre ellos. Lo llevo haciendo desde que abrimos El Píxel Ilustre. Flagrante fue el caso de L.A. Noire: juego cuya copia recibí pero que, como viene siendo habitual en mi persona, no realicé la crítica porque no tuve ganas. Y eso que no me desagradó. Simplemente soy un tipo al que la desidia le suele invadir con bastante frecuencia. Como esta no es una costumbre demasiado sana, he decidido dar un cambio brusco. Esto empieza por proponerme escribir sobre cualquier título que me haya pasado, sea el juego como sea. Y como todo tiene un comienzo, hablemos de Angvik.

A por la casta

Okhlos, la turba griega sigue cabreada

Escrito por en Noticias - 25 mayo, 2015

Hace un año os hablé acerca de Okhlos, un simulador de griegos enfurecidos donde nuestro principal objetivo es acabar con el Olimpo de los Dioses mientras arrasamos con todo lo que se nos ponga por delante. Literalmente. En Okhlos iremos acrecentando nuestro poder destructivo a medida que diferentes personajes que encontremos en el terreno se unan a nuestra causa hasta formar una vorágine de populacho hambriento de derrocar a los de arriba.

El carrusel

Lo viejo y lo nuevo

Escrito por en Artículos - 21 mayo, 2015

El jardín de los cerezos es una comedia en 4 actos de Antón Chéjov. La obra trata de la caída en desgracia de una antigua familia aristócrata que poco a poco va desintegrándose a la vez que lo hace la casa en la que habitan, residencia familiar símbolo de toda la riqueza y el poder que han tenido en el pasado, al igual que lo hacen los bellos cerezos que pueblan el lugar. El relato termina con la venta de su preciada morada a un comerciante cuyos padres servían a la familia, el signo del cambio de los tiempos. La obra trata diversos temas como la familia, el hogar o el tiempo pero lo que más destaca de la misma es la confrontación entre los viejos y nuevos poderes. Algo que han diseccionado muy bien Jordi Balló y Xavier Pérez en La Semilla Inmortal, un libro que recoge los argumentos universales sobre los que se cimentan todas las películas de un modo u otro.

Geometry Cruiser

Tsunami Cruiser

Escrito por en Indiegencias - 12 diciembre, 2014

Dentro de los descendientes directos de Asteroids probablemente los que más lo hayan petado en los últimos tiempos sean los Geometry Wars, quienes en un principio nacieron como simple minijuego dentro de Project Gotham Racing 2 y que finalmente cogieron los bártulos y para constituirse en saga propia. De los mismos bebe descarada pero acertadamente esta indiegencia de borisvanschooten.

No vas a saber de qué va pero vas a quererlo ya

Soft Body

Escrito por en Indiegencias - 3 diciembre, 2014

El pasado sábado 28 de Noviembre se celebró en Bilbao la entrega de premios del  V Certamen Internacional de Videojuegos Independientes hóPLay. Este festival coincide con el Fun & Serious, formando un peculiar Ying & Yang de eventos videojueguiles donde hóPlay se centra en el amor profundo a lo indie, mientras el F&S trata de posicionarse como una suerte de “Oscar del videojuego”, o lo que sea que quieran ser. El caso es que tuve la suerte de acercarme un par de ratos a hóPlay y asistir a la entrega de los galardones de esta edición. Cuatro de los cinco premios han ido a parar a estudios ibéricos (uno de ellos obvio, al mejor juego vasco) pero fue precisamente el único desarrollo foráneo del palmarés, Soft Body, el que más llamó mi atención.

Shape meee

ShapeDown, una indiegencia no apta para daltónicos

Escrito por en Indiegencias - 24 noviembre, 2014

A menos que seas un daltónico con dificultad Platinum Climax to the Maximun corriendo por tus venas, porque ShapeDown es una cosita colorida en sus mecánicas, pequeña y minúscula, a la par que resultona. En cierto modo me acaba pareciendo una especie de DJ Hero despelotado y rebajado a su mínima esencia, imprimiéndole a su vez el toque personal de los chicos de Sundae Month.