Gracias al análisis de Braid y más concretamente a los comentarios vertidos en él, me he acordado de esta pequeña joya de la que tampoco he hablado nunca el blog. Es posible que algunos de vosotros ya la conozcáis, pues el juego cuenta con más de un año a sus espaldas y la mayoría de aficionados a los videojuegos independientes son plenamente conscientes de su existencia y grandeza. Pero como sé perfectamente que no todo el mundo puede estar al tanto de cualquier videojuego que sale en Internet, aprovecho la ocasión, le dedico unas palabritas y os lo recomiendo. Total, el juego es gratis y muy corto, así que lo máximo que vais a perder son dos minutos en leerme y otros cinco (si no os gusta) o veinte (si os gusta) en jugarlo.
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Erbe y las 875 pelas o no es tan fácil bajar el precio de los videojuegos
¿Qué acabó con la edad de oro del software español? Los cambios de tendencia en la industria, la profesionalización de los equipos, el aumento exponencial de costes… Y las putas 875 pelas de Erbe. De un día para otro, a estos señores se les ocurrió que lo mejor para combatir la piratería era bajar a la mitad el precio de todos sus juegos… Y casi se cargan la industria del videojuego en España. Carca te lo cuenta.

Top 20 de juegos Marvel
A día de hoy la marca Marvel me la suda trae sin cuidado. El mundo del cómic ha evolucionado y hallado senderos más interesantes que recorrer que aquellas aventuras de seres mitológicos del siglo XX que combatían el mal en mayas multicolor. Por otro lado, me hastía tanta peliculilla de tres al cuarto y opino que la transformación que ha sufrido Marvel recientemente (hablo de los cabezones Marvel Hero Squad) es la vana huida hacia delante de un producto caduco. No obstante, he de admitir que hubo un tiempo en el que fui uno de esos múltiples zombis adoradores de Marvel.
15 Grandes Juegos para Windows Mobile
Hace unos días, unos cuantos os quejasteis de que no le damos bola a los juegos de Android y Windows Phone. Me gustaría decir que para solucionarlo acudí raudo a una tienda de teléfonos y me compré un terminal de quinientos euros, pero lo cierto que ha sido uno de vosotros, que prefiere mantenerse el anonimato, el que me ha hecho llegar el siguiente texto. Aprovecho para recordaros que, siempre que sepáis juntar letras con un mínimo de cordura, podéis publicar vuestros artículos aquí como colaboradores. El motivo de que la cabecera esté escrita por un servidor (Andresito), por cierto, es que nuestro anónimo amante de Windows Mobile no me la proporcionó.

La doble cara de la nostalgia
Creo que la nostalgia es un arma de doble filo. Por una parte, nos permite evocar tiempos más felices, normalmente asociados a la infancia y adolescencia, épocas donde todo era más fácil y sencillo, sin los problemas y preocupaciones que adquirimos a medida que vamos creciendo. Por otra, intentar revivir esos momentos puede resultar en muchos momentos una experiencia frustrante y decepcionante que empañe nuestros almibarados recuerdos. Es curioso ver como, en una sola semana y hablando estrictamente de videojuegos, hemos visto las dos caras de la nostalgia con los lanzamientos de Duke Nukem Forever y el remake en 3D de The Legend of Zelda-Ocarina of Time.
Juegos ilustres del E3 2011
La edición 2011 del evento con más relevancia del mundillo ya ha acabado y ahora toca hacer balance de lo que hemos visto en la feria. La manida frase que se da todos los años «este E3 es el peor de la historia» también puede decirse perfectamente en esta ocasión ya que todo ha sido muy descafeinado (Wii U) pero, como ocurre siempre, también hay cosas que podemos destacar. Bastantes juegos, algunos conocidos y otros más que vistos, me han llamado la atención y creo que no deberíamos perderles la vista. No estoy diciendo que vayan a salvar al mundo como Jalo Rich pero al menos merece la pena que les echéis un ojo. Veamos cuales son los elegidos.

La banalidad del videojugador
Llevo en esto de los videojuegos desde que los Reyes Magos me regalaron una Master System II (a pesar de haberles pedido una Mega Drive), y siempre he devorado juegos de todos los géneros y plataformas habidos y por haber. Con escasos siete años iba, cada tres sábados, ni uno más ni uno menos, a casa de mis primos para poder jugar al PC Fútbol 4.0, cuando tener un PC en casa era un lujo. Siempre que podía corría a las casas de mis amigos para probar las consolas que yo no tenía (es decir, casi todas), y ya con unos pocos añitos más pude ir comprando varios sistemas: PSX, Game Cube, PS2, GBA, PSP, PS3, DS, PC (omnipresente)… No he hecho ascos a casi nada.

La teoría de la diversión directa
Existen muchas maneras distintas de clasificar videojuegos. La más habitual, por género, nos permite hacer una criba instantánea de una buena cantidad de títulos en los que no estamos interesados lo más mínimo. X videojuego de béisbol puede ser el próximo «cuarenta de Famitsu» y tener mejores gráficos que ver el partido en la televisión, pero sé de antemano, sólo por su género, que no me va gustar. De la misma forma, sólo con saber que un título se engloba dentro de la categoría RPG, ya me siento atraído hacia él pese a que lo esté desarrollando la compañía rusa más chunga del momento. Ahora bien, pese a que este tipo de clasificación es indudablemente efectiva, la que quiero plantear en este artículo resulta bastante diferente y mucho más simple.
La Wii U: análisis en frío
Empecemos con sinceridad: a mí también me ha parecido una mierda el E3 de este año… Demasiadas secuelas, reinvenciones de sagas y remakes en 3D y HD. Los tiempos no están para experimentos y para las empresas es mucho más sencillo y rentable ir a lo fácil. Sin embargo, parece que Nintendo no sabe eso de que “los experimentos hay que hacerlos con gaseosa” y se saca la Wii U, una consola con un nombre aún peor que Wii, con un ¿mando? con pantalla y cámara incluida. A mi me dejó con el culo torcido y cara de gilipollas y, viendo la caída en la bolsa japonesa de las acciones de Nintendo, a sus inversores también. Sin embargo, una vez se me ha pasado el cabreo, creo que esto de Wii U no va a estar tan mal como nos ha parecido de primeras.
¿Playstation Plus?
¿Sabéis qué he pensado? Que llevo mucho tiempo sin daros motivos para insultarme y me apetece adentrarme en tierras peligrosas. Nada mejor para ello que argumentar, como un campeón y tras la jodida hecatombe de Sony, que su servicio de pago Playstation Plus no sólo no es un timo inmundo que deberían meterse por el culo, sino que es una manera excelente de invertir nuestro dinero. Y lo voy a hacer completamente en serio, sin que se me caiga la cara de vergüenza y habiendo disfrutado únicamente dos días del servicio, que es el equivalente a jugar un par de horas a un videojuego para escribir el análisis. Pro Style que le llamamos en el mundillo. Vosotros no lo entenderíais.
¿Y ahora qué? (un vistazo al futuro)
Jugar a predecir el futuro, inminente o lejano, es un ejercicio que todos hemos realizado alguna vez. Nos gusta imaginar cómo será el mundo del mañana; necesitamos sentir que podemos anticiparnos a los acontecimientos. Al fin y al cabo, la inteligencia predictiva es una de nuestras más valiosas cualidades y uno de los pilares fundamentales de la evolución humana. Nos basamos en el conocimiento y la experiencia (a veces apoyándonos erróneamente en nuestros deseos y temores) para determinar cuándo, cómo y por qué se desarrollarán los futuros eventos. Nos pasamos el día y parte de la noche cotejando todos los escenarios probables y planteamos estrategias en el presente con el fin de alcanzar el futurible preferible o bien retrasar el menos deseado (o’shea, prospectiva). EPI no es una excepción. Nos preocupamos por el futuro y tratamos de influir desde nuestra ilustre posición en la blogosfera (cuando seamos poderosos de cojones verdad os vais a enterar sólo nos preocupará qué hacer con tanta pasta). Pero… ¿Hacia dónde se mueve el mundo videojueguil? ¿Morirán las consolas? ¿Se cumplirá la profecía de PC Jesus? ¿Seremos todos casuals? ¿Son los videojuegos una herramienta para adormecer nuestras mentes?
Ports de PC terribles, esa lacra
Aunque hoy en día se tienden a cuidar más —servidores dedicados aparte— tradicionalmente los ports de videojuegos de consola a PC siempre han sido un tema bastante delicado. No pocos han sido los títulos que hemos tenido que soportar en nuestros queridos y superiores ordenadores, con varios meses de retraso y problemas de todos los tipos y colores. Por ese motivo he intentando en lo posible tirar de memoria, algo que a mí edad cada vez va costando más, y hacer acopio de algunas de las peores versiones de PC de juegos que originalmente salieron en consolas. Con todos los que encontraréis tras el salto, por desgracia, he tenido contacto personal, así que si vosotros también habéis padecido alguno, no dudéis en rajar de él aquí mismo. Comenzamos.