Archivo de la etiqueta: L.A. Noire

Con los gráficos hemos topado

Escrito por en Artículos - 5 julio, 2011

No sé si es algo cultural o por la propia naturaleza, pero el ser humano se ve siempre atraído por lo más bello. Está claro, si nos dan a elegir nos quedamos con la tía más buena, el plato más apetitoso, el coche más bonito y, por supuesto, el videojuego con los mejores gráficos. Y eso no tiene nada de malo, pero no pocas veces, la tía buena es un témpano en la cama, el plato más apetitoso sabe a cartón mojado, el coche más bonito consume más gasolina que un tanque y el videojuego con mejores gráficos resulta aburrido e injugable. Sin embargo, y permitidme aquí la última comparación machista entre damas y videojegos, así como a muchas mujeres guapas se les exige menos gracias a su belleza, pasa algo similar con esos videojuegos con gráficos de la hostia, a los que se «les perdonan» sus carencias porque son muy bonitos y porque mucha gente lleva mucho tiempo trabajando muchas horas en ello.

L.A. Noire también en PC

Escrito por en Noticias - 24 junio, 2011


Esa obra maestra atemporal que sólo los mediocres y ciegos no hemos sabido apreciar que es L.A. Noire, va a ser llevada a PC por obra y gracia de Rockstar, compañía de videojuegos que lleva regalándonos maravilla tras maravilla desde hace más de una década. El juego será igual de grandioso, con todas sus mecánicas rompedoras y torrentes de diversión, pero además contará con un apartado gráfico mejorado y soporte para 3D, de manera que creamos estar cogiendo las botellas del suelo nosotros mismos. En Akihabara Blues, que saben bastante de esto, aseguran que «fuentes oficiales están trabajando para que el juego funcione en la mayor cantidad de ordenadores posibles«. Es una verdadera alegría saber que no se están esforzando en lo contrario, porque todos deberíais disfrutar de esta revolución videojueguil. En Otoño lo tendréis. Qué bien, ¿no?

Análisis: L.A. Noire

Escrito por en Análisis - 22 junio, 2011


Tras un mes exacto de introducir L.A Noire por primer vez en el interior de mi Playstation 3, he conseguido terminarlo. No creáis, no obstante, que he estado jugándo intensivamente todo este tiempo para conseguir todos los coches, rollos de película, periódicos y demás estupideces escondidas que tanto intentan hacernos creer algunas desarrolladoras que es divertido buscar. Nada más lejos de la realidad. Lo que he estado haciendo durante todo este tiempo ha sido jugar a muchos otros títulos realmente divertidos que me ayudasen a sobrellevar el constante sopor al que te somete el título de Team Bondi. Algo que por otra parte, y como ya expliqué hace unas semanas, no tiene por qué ser del todo malo si al final hay una recompensa a la altura.

L.A. Noire no es Heavy Rain, ¿no?

Escrito por en Artículos - 17 mayo, 2011


Muchos de vosotros empezáis a conocerme y sabéis que, además de gustarme los juegos que ponen novedades sobre la mesa e ignorar los que no lo hacen, suelo ser bastante hijo de puta. Como tal, cuando leo análisis de otras publicaciones no lo hago intentando informarme sobre el título en cuestión o buscando una guía de compra, sino con el sano objetivo de encontrar cualquier error por mínimo que sea, para poder utilizarlo como arma arrojadiza en contra del medio en cuestión. No, en realidad no hago esto aunque os lo hayáis creído, pero reconozco que sería divertido. Lo que sí hago es leerlos por el placer de hacerlo —a unos más que a otros eso sí— para ir obteniendo una imagen mental sobre el criterio del medio/redactor, de manera que pueda saber en el futuro de quién puedo y no puedo fiarme. Y en esto que inevitablemete llegamos a L.A. Noire.

L.A. Noire elegida para la selección oficial del festival de cine de Tribeca

Escrito por en Noticias - 29 marzo, 2011

Está claro que L.A. Noire pinta bien. Tan bien que incluso organismos ajenos al mundillo reconocen al título de Team Bondi. En este caso hablamos de un hecho histórico: el festival de cine de Tribeca, creación del amigo De Niro, ha seleccionado a L.A. Noire para formar parte de la selección oficial del evento. Se mostará el desarrollo de un caso del juego seguido por un interrogatorio para que la muchachada pueda ver como los videojuegos y el mundo del cine se interrelacionan. Esta es la primera vez que ocurre algo así y es motivo de orgullo y jolgorio para todos los que disfrutamos de esto de los jueguicos. Aunque más feliz seguro que andan en Rockstar y su fundador es prueba de ello: «Estamos encantados de que L.A. Noire sea reconocido por el festival de cine de Tribeca. Es un verdadero honor y otro paso adelante para el ocio interativo», comentó Sam Houser. Así que den un salto de alegría por Rockstar y por su futuro título estrella.

Vía: VG24/7

Descubriendo la investigación en L.A. Noire

Escrito por en Noticias - 9 marzo, 2011

Un video más de L.A. Noire, un video más con el que el medidor de hype sube. En este nuevo fragmento podremos ver cual es el proceso de investigación desde la escena del crimen hasta los interrogatorios. El encontrar diferentes pistas hará que nuevas preguntas aparezcan como opción en los interrogatorios donde tendremos que guiarnos de nuestra intuición para poder sacar algo en claro. Los gestos y caras de nuestros interrogados son clave para saber que debemos hacer. Me alegra sobremanera no encontrarnos ante otro juego tipo Grand Theft Auto.

L.A. Noire o el arte del hype

Escrito por en Noticias - 24 enero, 2011

Viendo esto, se ve que Heavy Rain al final si va a resultar ser una influencia para futuros juegos tal como os hemos dicho en tantas ocasiones. El título de Team Bondi es uno de los videojuegos más esperados por este humilde redactor y este tráiler no hace más que añadir leña al fuego. Como ya hemos dicho con anterioridad, Rockstar si que sabe como despertar el interés en la muchachada. Y bien que saben hacer tráilers los jodíos.

Por cierto, espero no ser el único que se va a poner a revisionar «Persecución en la noche», «La calle sin nombre» u «Ola de crímenes». ¡Ese cine de sombreros y gabardinas!

L.A. Noire nos desvela su tecnología de reconocimiento facial

Escrito por en Noticias - 16 diciembre, 2010

Está claro que L.A. Noire va a dar mucho de lo que hablar. Rockstar, como ya ha hecho antes, irá soltándonos información sobre su futuro juego a cuentagotas. Y lo peor de todo es que la mayoría suspiramos por cada pequeña gotita que nos den como ración cada cierto tiempo. Esta vez nos encontramos con un video en el que nos muestran como funciona el jodidamente maravilloso sistema de reconocimiento facial y así podemos comprobar que la maravilla gráfica que vimos con Heavy Rain parece que se va a quedar corta. Ya dije que no me parecía que se diera el fenómeno del Uncanny Valley pero veo las caras un tanto plastificadas. De todas formas, me inclino ante Team Bondi porque están haciendo que mi escala de hype aumente con cada cosa que aparezca del L.A. Noire.

L.A. Noire se muestra en su primer trailer

Escrito por en Noticias - 11 noviembre, 2010

Después de una larga espera, habemus tráiler de L.A. Noire. Uno de los títulos que más espero acaba de hacer que mi hypemetro se salga de las escalas con un tráiler de cine negro puro que huele a GOTY, aunque pensándolo bien, y siendo un tanto previsor, todos los tráilers de Rockstar huelen a GOTY. Para quien no sepa de que va la cosa, L.A. Noire está situado en 1947, en la ciudad de Los Angeles donde controlaremos a un detective llamado Cole Phelps, al que pone cara y voz Aaron Stanton (Cosgrove en la ilustre Mad Men). Disfruten del tráiler y de lo acojonante que resultan las caras de los personajes y sus movimientos faciales. Team Bondi ya se ha ganado un minipunto.