Archivo Mensual: diciembre 2011

Análisis C2C: Tekken Hybrid

Escrito por en Análisis - 19 diciembre, 2011

Análisis: Tekken Hybrid

Si hay un hecho que pueda empañar el recuerdo de la Quedada Ilustre de hace unas semanas es que, poco después de conocer a Andresito me entregó con una sonrisa burlona este Tekken Hybrid, diciéndome “toma, que éste es de los que te gustan”. Veamos a continuación que es lo que ofrece el que, según la carátula del propio juego, es el Pack de Tekken definitivo

Mercadillo Ilustre Vol. 128

Escrito por en Varios - 19 diciembre, 2011

Último mercadillo antes de Navidad. Si después de las ofertas de Steam o de GOG aún os queda un euro en las carteras, o bien tenéis que buscar un regalito, os lo ponemos un poco más fácil. Y, aunque en El Píxel Ilustre no nos apuntemos a la horterada de poner copitos de nieve cayendo por la pantalla o motivos navideños, no significa que seamos unos completos desalmados y no os deseemos una Feliz Navidad a vosotros. ¡¡A pasarlo bien estas fiestas!!

Raciones de epildoritas #48

Escrito por en Varios - 18 diciembre, 2011

Mientras leéis estas líneas, yo estoy de escapada de fin de semana, perdido por el monte. No quería fallaros porque sé que os queda mucha bilis que vomitar y mucha ira que dedicarme por dejaros sin mamellas. Más de uno me ha confesado en privado que si no suelta toda esa mierda una vez por semana, luego tiene ardores y que lo pasa muy mal. En realidad lo he hecho para que parezca que hago algo para el blog después de una semana de sequía creativa absoluta. Además, así Louviers tiene un poco de tregua hoy.

Análisis: Saints Row the Third

Escrito por en Análisis - 17 diciembre, 2011

Ej que estoy mu loco… Ahora cualquier hijo de vecino te suelta esta frase cuando realiza una acción temeraria de un calibre similar a comerse un yogur caducado o salir a dar un paseo en estas fechas sin la bufanda. También muchos piensan que tirarse a una señorita que fuma o tener a toda la policía tras tus pasos en el último GTA también es estar mu loco. Pero claro, quizás afirman eso porque no han jugado a Saints Row the Third

Kojima sube una foto de un pito a Twitter y la lía gorda

Escrito por en La noticia del día - 16 diciembre, 2011

El señor Kojima, además de subir fotografías de lo que come, usa Twitter para desvelar nuevos proyectos, como es el caso que nos concierne. Aunque al principio lo hemos confundido con un elemento más de la dieta del genial creador japonés, resulta que la foto de un pito que ha subido esta misma mañana era una imagen de un nuevo proyecto: ¡Kojima va a sacar un videojuego de porno! Según fuentes exclusivas, será compatible con Move y empleará el dispositivo en una tortura al estilo Metal Gear Solid. No se han desvelados más detalles pero, en palabras de nuestra fuente, es un juego que «llegará a los rincones más oscuros de vuestros virginales cuerpos». A falta de detalles sobre su protagonista, solo esperemos que no sea Rayden Raiden. Fijaos lo que me importa el personaje.

Mercadillo Digital Vol. 61

Escrito por en Varios - 16 diciembre, 2011

Hoy repito la cabecera que me edito el hijo de perra de John Carca la semana pasada porque no tengo ganas de buscar otra y me da pereza hacer alguna. ARREGLADO (o empeorado, según como se mire) Además, si os digo la verdad estoy demasiado ocupado jugando aún más a Skyrim y no teniendo vida social como para dedicarle mi precioso tiempo a algo tan banal y tan fuera de Tamriel como es un mercadillo. Ahora en serio, sin coñas, no os acerquéis a este juego, os absorberá la vida y convertirá vuestra existencia en algo mucho más aburrido y sin dragones. ¡Sin dragones!

Skyrim, ahora online

Escrito por en Noticias - 16 diciembre, 2011


Esto de los mods empieza a ser muy loco. Poner las texturas a mayor resolución, vale; mejorar la interfaz del inventario, perfecto; añadir armas y armaduras preciosasm de puta madre… pero meterle un componente online así por no más me parece una salvajada tremenda. Y eso es precisamente lo que hace este mod: introducir la posibilidad de disfrutar de Skyrim en compañía de otros jugadores de todo el mundo. Actualmente está en fase alpha y tan sólo podremos hablar con otros jugadores y verlos en forma fantasmal, pero las posibilidades de algo como esto que tenemos entre manos son tan acojonantes que se me estremecen las pelotas sólo de pensarlo. Y eso que a mí los MMORPG me la sudan bastante, pero es que matar dragones acompañado de un par de amigochos suena muy digno de pajas de sangre.

Análisis: The Elder Scrolls V: Skyrim

Escrito por en Análisis - 16 diciembre, 2011


Desde hace unas semanas he estado relatando mis andanzas en las frías tierras de Skyrim a lo largo de una serie de diarios (I, II y III). En ellos he contado algunos de esos acontecimientos ajenos a la trama principal y las misiones secundarias importantes con los que te puedes topar simplemente caminando por la vasta extensión de terreno que ofrece su (enorme) mapa. Eso es Skyrim: crear tu propia historia a través de las decisiones que tomas y, más importante aún, de las que no tomas; vivir tu propia aventura y explorar un mundo lleno de contrastes, olvidarte de que estas jugando a un videojuego y darte cuenta de que sencillamente estás viviendo una experiencia distinta. Y es que Skyrim, queridos amigos, eres tú.

La que ha liado CD Projekt con los piratas

Escrito por en Noticias - 15 diciembre, 2011

Nuestros polacos de CD Projekt, padres de la saga The Witcher y hermanos de GOG.com, llevan un par de semanitas en el filo de la actualidad por sus comentarios sobre el DRM y la piratería. Cuando desde el estudio se dijo que The Witcher 2, mi particular GOTY 2011, había sido pirateado 4,5 millones de veces todo el mundo se alarmó mucho, incluso aunque era una estimación muy vaga. Es más alarmante, en cambio, que estén enviando cartas exigiendo pagos de 900€ a supuestos piratones. Amo las políticas antiDRM de estos señores pero esto otro me huele chusco. Hoy, en último lugar, han reconocido a Eurogamer.net que solo denunciarán si están 100% seguros. Sin embargo, ¿cómo van a asegurarse de ello? Una IP no es totalmente fiable en estos asuntos.

Noticias frescas sobre Just Cause

Escrito por en Noticias - 14 diciembre, 2011

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¡Buenas noticias las que nos llegan desde el mundo del cine! La web The Hollywood Reporter anuncia que la película basada en la franquicia Just Cause ya tiene guionista y productores, y lo hace desvelando que la segunda parte de la saga ha vendido tres millones y medio de copias desde su lanzamiento, y que la tercera entrega ya se encuentra en desarrollo (como era de esperar). La película en cuestión se llamará Just Cause: Scorpion Rising, y por lo visto se centrará en los orígenes de Rico «Escorpión» Rodriguez. Por mi parte ninguna objeción, siempre y cuando en esos orígenes haya al menos dos explosiones muy grandes cada diez minutos y muchos secuestros de helicópteros en pleno vuelo. Bastantes tetas y algo de sangre tampoco le sentaría mal, claro.

Este... aquí hay otro bundle

Escrito por en Noticias - 14 diciembre, 2011


En esta ocasión se llama Little Big Bunch y, todo sea dicho, al igual que el último «Humble Bundle», es muy, muy bueno. Los títulos incluidos en esta ocasión son Frozen Synapse, que ya contó en su día con un «Humble Bundle» propio y es una auténtica maravilla; Explodemon, un juego de puzles y plataformas que tuvo bastante éxito en PS3; Munch’s Oddysee, que me temo no necesita presentación alguna; Serious Sam: Double D, al que le tenía unas ganas locas y por fin probaré; y mi querido New Star Soccer 5, que por increíble que os parezca me resulta el título más atractivo de todo el paquete. Los tres primeros vienen completamente libres de DRM, mientras que Serious Sam se registra en Steam y New Star Soccer cuenta con una clave propia para poder jugarlo. La cantidad mínima para pasar por caja, por si seguís interesados y no os salen los indies por las orejas, es 1,50€. Ahora venga, todos a quejarse de la sobreexplotación del modelo de negocio pero a comprarlos igualmente. Eso sí, parece que hay registrarse en Get Games para poder comprar, lo cual es bastante puta mierda.

FMV, cerca del infierno

Escrito por en Artículos - 14 diciembre, 2011

Al margen del Filmation que comenté en aquel artículo sobre la perspectiva isométrica, uno de los avances visuales que más to’ loco me dejaron en el pasado fueron los FMV. Ya sabéis, esos juegos íntegramente compuestos por una serie de secuencias de vídeo que se pusieron fugazmente de moda a principios de los 90, especialmente durante el lanzamiento de Mega-CD. La sola idea de interactuar con imágenes reales me parecía algo futurista y revolucionario. Habíamos pasado del Mario de cuatro píxeles a las vertiginosas animaciones de Dragon’s Lair, de disparar contra patos indefinidos a rellenar de plomo a unos vaqueros de pecho palomo que apestaban a sudor de lo über reales que parecían, de empalmarnos con el Cobra Mission o el Strip Poker de turno a masturbarnos tener pseudo cybersexo con Space Sirens y Latex: the video game. Me sentía cerca de la era Blade Runner.

Este Humble Bundle te deja loco de la puta cabeza

Escrito por en Noticias - 13 diciembre, 2011


Sí, vale, lo admito, lo de los bundles de juegos independientes empieza a ser ya un poco de coña, pero joder, es que joder, atentos a los títulos que vienen en el último paquete de marras. Super Meat Fucking Boy, que se llevó un jodido 9/10 en esta casa; BIT.TRIP Runner, uno de los juegos más amados por el ilustrísimo Kirkis; Jamestown, un SHUMP con estética steampunk que no hemos tenido cojones de jugar; NightSky HD, recientemente analizado por nuestro becario Afilamazas; Shank, que no lo he analizado pero me parece una mediocridad importantísima; Cave Story +, la remasterización de uno de los clásicos independientes más populares; y Gratuitous Space Battles, otro de esos juegos que no hemos tenido pelotas de jugar. Los cinco primeros te los llevas, como siempre, por el precio que te salga de la punta del rabo, mientras que para pillar los dos últimos necesitas pagar algo más de tres euros y medio. Muy bien, ¿no?