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Matando zombies con el culete apretado

Por qué nos daba miedito Resident Evil

Escrito por en Artículos - 19 agosto, 2010

El primer Resident Evil, aparecido hace casi 15 años, supuso la creación de un nuevo género (el Survival Horror) y que todos pasáramos miedo (algunos por primera vez) con un videojuego. Muchos son los que dicen que ya no es lo mismo, que los juegos no dan canguelo. Entonces,¿por qué nos acojonábamos con el primero? A continuación, mis razones:

AVISO: SPOILERS A CASCOPORRO, pero tratándose de un juego de hace 15 años, no creo que importe.

Juguetes para adultos

Escrito por en Artículos - 28 julio, 2010

God of War III, Mass Effect 2, Just Cause 2, Bayonetta, Dante’s Inferno, Bioshock, Call of Duty: Modern Warfare 2, Grand Theft Auto IV, Darksiders, Heavy Rain, Battlefield: Bad Company 2, Assassin’s Creed II, Red Dead Redemption, Gears of War, Alien VS Predator, Metal Gear IV: Guns of the Patriots, Resident Evil 5… ¿Qué tienen en común todos estos juegos? Para empezar, la mayoría están catalogados como “juegazos”, “Pepinos” o “GOTY’s”, juegos que han tenido una buena acogida por parte de crítica y/o público. Y, además, que es a lo que vamos en este artículo, es que todos están calificados para mayores de 18 años.

Los juegos de Master System de 2.000 pelas (Ver 2.0)

Escrito por en Artículos - 16 julio, 2010

Otro que rebusca y escarba. El veranito ya está aquí y eso se nota: a excepción de Andresito, aquí no escribe ni cristo y ya era hora de darle un merecido descanso (aunque breve) y publicar algún artículo. Aunque sea otro artículo recuperado, en este caso de El Laberinto de Galious, blog de breve existencia que me valió la entrada entre esta ilustre pandilla de vagos maleantes redactores. Os dejo con el primer artículo que publiqué, ampliado y corregido para la ocasión (¿Quien pidió Remakes?). Disfrutenlo con una cervecita bien fría que el calor aprieta.

Logros y Trofeos Ilustres

Escrito por en Artículos - 8 julio, 2010

Si hace una temporada ponía a parir ciertos tipos de logros y trofeos, la verdad es que en ciertas ocasiones nos encontramos con algunos cuya obtención nos ha arrancado una sonrisa o una carcajada de esas de cabronazo. Son logros divertidos, curiosos, cachondos, exagerados o tan macabros que merecían aparecer por aquí. Tras el salto, nuestra recopilación de Logros y Trofeos Ilustres.

Un paseo por el cine...

Escrito por en Artículos - 6 julio, 2010

Los juegos inspirados en películas han sido un reclamo fácil desde el inicio de la industria. Películas como E.T., Indiana Jones, Superman o Star Wars ya tenían sus correspondientes adaptaciones para Atari 2.600 a principios de los 80. Pero con el Software español pasó algo curioso: pasando de licencias y patentes, los juegos no llevaban el nombre de ninguna película pero era evidente que se inspiraban en el cine, algunas veces aprovechando el tirón comercial de algunos filmes pero en otros casos inspirándose en películas más clásicas.

Análisis comparativo: Kinect VS. Eye Toy

Escrito por en Artículos - 18 junio, 2010

¡Bienvenidos al duelo de Webcams consoleras! Desde que el año pasado empezaron a darnos la tabarra con el Natal, ahora conocido como Don Limpio Kinect, yo pensaba ¿no hay algo similar para PS2? ¿Los jerifaltes de Microsoft no se han dado cuenta que eso ya está inventado? Sí señores, desde el 2.003 podemos jugar en nuestra PS2 con una camarita y hacer el gilipollas tal como pretenden que hagamos ahora con la XBox360. ¿Y somos los únicos que nos hemos dado cuenta? No creo, pero lo parece. A continuación, con la mayor rigurosidad posible teniendo en cuenta que no he probado ninguno de los dos sistemas, Eye Toy VS. Kinect.

Algo más que Manga y Superheroes

Escrito por en Artículos - 16 junio, 2010

Siempre que se habla sobre “un videjuego basado en un cómic” las dos cosas que se nos vienen a la cabeza son los superheroes por un lado y las series japonesas de Manga por el otro. Sería quedarnos muy cortos si consideramos que el mundo del cómic se reduce exclusivamente a estas dos facetas. A continuación, una recopilación de algunos videojuegos basados en cómics… pero eso sí, no vais a encontrar chavalotes con superpoderes embutidos en mallas ni nada que tenga sabor oriental.

Curiosidades sobre el Mundial y sus juegos

Escrito por en Artículos - 1 junio, 2010

Resulta curioso que la última Copa del Mundo que no tuvo videojuego propio fuese la celebrada en España en 1982. Durante aquel verano, yo era un chiquillo de rostro angelical que se comía los mocos mientras correteaba de un lado a otro suplicando a su madre que le comprase un Luke Caminacielos que vendían en el típico chiringuito, rebosante de colchonetas, cubos y palas, de la Costa Brava. El fútbol me la sudaba; mi única y no poca relación con el Mundial español fue mi pasión por Naranjito y el haber asistido a la ceremonia de inauguración (por motivos que no vienen al caso; lo cuento sólo para fardar). El hecho es que el mundial no tuvo videojuego alguno que lo representase; mientras que, en el terreno de juego real, España fue eliminada a las primeras de cambio. Dicho esto, puro relleno introductorio, vamos a intentar establecer un vínculo entre algunas curiosidades acontecidas durante los mundiales y los videojuegos que dejó para la History.

Mascotas alimentarias y Videojuegos

Escrito por en Artículos - 18 mayo, 2010

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Entrada patrocinada por Frostias. ¡Visitad Frostias, cojones!

Aunque ya no está de moda, hace unos años, todo producto medianamente enfocado hacia el público infantil debía tener una mascota. Nintendo tenía a Mario, Sega tuvo a Alex Kidd y a Sonic y las third parties se estrujaban las meninges para parir un muñequito que les brindara el favor del público. Como no podía ser de otra forma, los alimentos y bebidas también entraban en el juego y sus mascotas protagonizaban lisérgicos anuncios de TV, donde los muñequitos salían de las cajas de cereales para explicar las virtudes nutricionales del alimento a una atenta MILF madre mientras el niño miraba embobado. ¿Que pasa cuando ese mundo y el de los videojuegos se unen?

¿Por qué no nos pasamos los juegos?

Escrito por en Artículos - 5 mayo, 2010

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Echad un ojo a la estantería donde guardáis los juegos. Seguro que algunos os están mirando con ojos de corderito degollado, pendientes de completarlos. Y no estamos hablando de tenerlos al 100% o con todos los logros y trofeos, sino simplemente acabarlos, finalizar la misión principal y ver la cinemática final, con sus títulos de crédito que tanto nos gustan a todos (especialmente los que no se pueden saltar). A continuación, os ofrezco una lista de motivos, llenos de demagogia y sin el mínimo atisbo de rigurosidad científica ni estadística, de por qué no nos pasamos los juegos

Los QTE's más QuTrEs de Heavy Rain

Escrito por en Artículos - 21 abril, 2010

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Que Heavy Rain es un buen juego no lo vamos a poner en duda, y menos aun tras nuestro pedazo de Famitsu-Análisis. Pero tampoco voy a negar que la mecánica de QTE’s tiene ciertos puntos de ridiculez en el desarrollo de los dramáticos acontecimientos. Algunos dirán que son para involucrarnos más con los personajes, yo simplemente me descojonaba con ellos. Mientras jugaba, en una libretita no solo apuntaba las pistas para descubrir al asesino del Origami, también recopilaba para vosotros este TOP7 con los QTE’s más chistosos del juego.

No me gustan las etiquetas

Escrito por en Artículos - 15 abril, 2010

A la gente le encanta hablar sin saber. Muchos piensan que no, pero cuando un grupo de cotillas se pone a criticar al personal, este conjunto de viles personas siempre tiende a decir “mirad a ese jevi que no se lava”, “menudo flequillo lleva el niño rico pijo ese”, “jajaja, mira como camina el rapero ese”… y podría seguir hasta el infinito con esto. Yo no creo se critique por simple gusto (al menos no todo el mundo) sino porque a la gente le gusta etiquetar y etiquetarse.

Un día en el cine

Escrito por en Artículos - 14 abril, 2010

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Sé que se aparta un poco de la tónica del blog, pero es algo que necesito hacer. El pasado fin de semana estuve en el cine con mi padre viendo Ciudad de Vida y Muerte (2009), una interesante película de esas que escasean últimamente en los Cineplex Ultra Fuckin’3D Experience1 y derivados2. Parecerá una locura, pero las poco más de dos horas que pasé allí metido me recordaron a ratos lo que ocurre en relación con los videojuegos. Os cuento qué se me pasa por la cabeza, lo que me he metido antes de escribir esto y, ya que estamos –y si me lo permitís–, os hablo también de la peli por encima. Por algo soy un ilustre, ¿no?