Archivo de la Categoria: Indiegencias

A picotazos con los fantasmas

Excavatorrr 2

Escrito por en Indiegencias - 12 diciembre, 2013

Excavatorrr 2 es una suerte de roguelike de acción y plataformas en dos dimensiones, en el que el objetivo de nuestro héroe, un barbudo y rechoncho explorador, será descender por una mina plagada de vetas de oro y otros tesoros, intentando amasar la mayor fortuna posible. Por el camino, el intrépido aventurero tendrá que verse las caras con diablos, fantasmas, plantas asesinas, murciélagos, caracoles de la muerte, y por supuesto muchas trampas.

¿Un beat'em up de Doom? Por qué no.

Doom: Ultra-Violence

Escrito por en Indiegencias - 9 diciembre, 2013

Hoy os traigo una movida muy turbia. Doom: Ultra-Violence es una excentricidad que convierte Doom en un beat’em up, todo por obra y gracia del motor OpenBOR. El jugador puede elegir entre varios tipos diferentes de «doom guys» al principio de la partida: armado con la pistola, la escopeta o el lanzacohetes. Una vez escogido, será posible recorrer la mítica estación lunar disparando a todos los demonios que tengan cojones de asomar el morro. Lo mejor del asunto: en lugar del clásico agarre cuando estamos cuerpo a cuerpo, tenemos nuestra fiel sierra mecánica con la que destripar enemigos.

Glups

Blip Blup, minimalismo petante

Escrito por en Indiegencias - 7 diciembre, 2013

El otro día el bueno de Louviers os trajo un Señor Puzle de nombre Dots con el que quemar las pantallas de vuestros smartphones, donde se premia la rapidez mental y manual a más no poder. Blip Blup comparte con él género, pero su propuesta está en las Antípodas de la acción-reacción frenética, siendo un juego pausado con el que comernos la sesera tranquilamente para conseguir la mayor puntuación posible.

Rol del viejo, del bueno, del que mola, del que ya no se hace.

HeroQuest

Escrito por en Indiegencias - 4 diciembre, 2013

HeroQuest es, como seguramente hayáis adivinado, una versión para PC del mítico juego de tablero del mismo nombre. Y es eso, un calco perfecto del HeroQuest de mesa, en el que de uno a cuatro jugadores pueden entrar en una mazmorra a matar enemigos y conseguir tesoro. Perdemos el encanto de las miniaturas, que evidentemente no se pueden manosear en la pantalla; pero ganamos no solo la comodidad de poder jugar sin necesitar media hora de preparación, sino también la posibilidad de importar decenas de campañas diferentes.

Las apariencias engañan

Moirai

Escrito por en Indiegencias - 1 diciembre, 2013

Moirai es una aventura corta en primera persona muy especial. Los jugadores asumirán el rol de un granjero de una pequeña comunidad, que debe intentar encontrar a una mujer que ha desaparecido en la mina que hay a las afueras. Durante nuestra corta aventura podremos hablar con los habitantes del poblado, entrar en sus casas, molestar a las ovejas, y dar un agradable paseo por los alrededores, pero nuestro objetivo siempre será el mismo: entrar a la mina para encontrar a Julia, la mujer desaparecida.

Como Space Hulk, pero mejor y gratis

Alien Assault

Escrito por en Indiegencias - 29 noviembre, 2013

Alien Assault es una revisión independiente y completamente gratuita del mítico Space Hulk. Para los que no sepan de que estoy hablando, se trata básicamente de un juego de estrategia por turnos en el que el jugador controla a un escuadrón de marines espaciales que debe hacer frente a una peligrosa raza de alienígenas, en escenarios cerrados. La gracia: si uno de los aliens entra en cuerpo a cuerpo con nuestros soldados, lo más probable es que terminemos la misión con salmorejo de marine espacial. Muy rico, por cierto.

Un FTL ambientado en los Mitos de Cthulhu

The Consuming Shadow

Escrito por en Indiegencias - 28 noviembre, 2013

The Consuming Shadow es un roguelike con ambientación de terror que, en palabras de su desarrollador, tiene una mecánica inspirada por cositas como FTL: Faster Than Light, Eternal Darkness y el juego de mesa Arkham: Horror. No es un farol. The Consuming Shadow pone todas las cartas sobre la mesa nada más comenzar la partida, y la mano es acojonante. El planteamiento de la aventura, el siguiente: una oscuridad sobrenatural que trae consigo criaturas demoníacas está envolviendo toda Inglaterra, y en 72 horas un dios oscuro se manifestará nada menos que en el Stonehenge —que como todos sospechábamos, realmente es una puerta a otros mundos.

Periodismo y videojuegos, ¿cuánto hay?

Análisis: Papers, please

Escrito por en Análisis, Indiegencias - 26 noviembre, 2013

No soy el primero que se acuerda del concepto de ‘newsgame’ al hablar de Papers, please. Pinjed ya apuntaba en su estupendo análisis para Anait Games que esta indiegencia firmada por Lucas Pope no solo es un juego estupendo, sino que también funciona como relato periodístico. Yo diría que hace más que eso: marca las pautas de lo que debería ser el videojuego documental. Y lo hace sin ser un documental, porque Papers, please es ficción, es humor, es drama y es parodia. Es un ‘mockumentary’.

Deus Ex y Syndicate han tenido un hijo. ¡Y es gratis!

DataJack

Escrito por en Indiegencias - 25 noviembre, 2013

La mejor forma de definir DataJack sería decir que se trata de una mezcla entre Deus Ex y Syndicate, que combina elementos de ambos títulos para crear una experiencia propia. Como tal, DataJack es un juego de rol, sigilo y acción con una perspectiva isométrica encantadora, ambientado en un futuro distópico no muy lejano, en el que las megacorporaciones han dejado sin poder a los gobiernos (¿os suena de algo?). Los jugadores asumen el rol de un mercenario que, fiel a su papel de mercenario, puede vender sus muchas habilidades a cualquiera de los bandos que esté interesado en adquirirlas: desde las propias megacorporaciones, hasta el frente de liberación terrorista.

Electricidad en el corazón

Perfect Stride

Escrito por en Indiegencias - 23 noviembre, 2013

Color. Velocidad. Ese oscilar suave sobre la tabla. Cosas que brillan. Drogas. Saltos imposibles. Más velocidad. Esta música. Fuego. Esta música otra vez. Electricidad en el corazón. Muchos colores. No sé cómo explicaros qué cojones es Perfect Stride. Decir que es otro juego experimental del L.A. Game Space solo os va a ahuyentar. Decir que es lo mejor juego del pack tampoco va a suponer una diferencia. Decir que es un juego de patinaje en primera persona es quedarse solo en la superficie.

No ha sido el mayordomo

Murder at Masquerade Manor

Escrito por en Indiegencias - 22 noviembre, 2013

Murder at Masquerade Manor es un «cluedo» en primera persona, en el que los jugadores asumen el papel de un detective que acude a una fiesta de máscaras en la que ha tenido lugar un asesinato. Por supuesto, el asesino solo puede ser uno de los presentes y el arma del crimen está escondida en algún lugar de la mansión. Nuestro objetivo, más allá de encontrar el arma ensangrentada, algo bastante sencillo; es hablar con todos los asistentes a la mascarada para averiguar quién de ellos ha sido el autor del crimen. Todo ello, con cuidado de que el autor no acabe con nosotros antes.

Konami Seal of Approval

Continue? Philly Under Fire

Escrito por en Indiegencias - 20 noviembre, 2013

Gentes de bien, hoy toca patear culos pixelados gracias a una dosis de Contra. De una actualización del Contra nesero, quicir. En Continue? Philly under fire podemos manejar a uno de los tres tipos que llevan un programa de juegos retro que pulula por youtube. A falta de que Allen Iverson practique su deporte favorito en su antiguo lugar de curro, el salir a las calles con su recortada, seremos nosotros los encargados de limpiar las calles de Philadelphia de una horda de alienígenas que está invadiendo la ciudad.