![]()
Gracias a servicios de distribución digital como GOG.com, y en especial a sus disparatadas ofertas, muchos jugadores pueden acceder por primera vez a videojuegos que, año arriba o año abajo, son de su quinta. Estos juegos, de los que en muchas ocasiones se hablan maravillas, presentan una serie de barreras de mayor y menor altura que algunos nunca pueden llegar a saltar. Quiero pensar que la de los gráficos, al menos, todos la tenemos más o menos superada, aunque sea por el auge de los juegos independientes de pixelazo. La de la curva de aprendizaje y la dificultad, sin embargo, mucho me temo que suele ser la que termina zancadilleando a más de un valiente. Y señores, no deberíais dejar que un juego os hiciese eso nunca.
Archivo de la Categoria: Artículos
10 roguelikes gratuitos para morir
![]()
El de los roguelike es un género al que se le coge cariño por desgaste. Al principio estoy seguro de que no le gustan a nadie, porque a nadie le gusta morir una y otra vez, tener que empezar desde el principio con cada muerte, y no tener ni idea de lo qué está sucediendo con tu personaje durante la mitad del tiempo. Jugar a un roguelike por primera vez es como ponerse al volante de un fórmula uno sin tener ni la más remota idea de cómo se conduce una motocicleta. Y por eso, supongo, la sensación que transmite cuando consigues tomar la primera curva con éxito es tan placentera. Lo mejor del género, en cualquier caso, es que es territorio casi exclusivo del freeware, por lo que descargar los diez títulos que tenéis a continuación no os costará más que un poco de ancho de banda y unos cuantos minutos.
Lo mucho que podríamos aprender de Conan
Conan O’Brien y EPI tienen dos cosas en común: el saber llevar lo pelirrojo (te queremos, Kirkis) y el tratar los videojuegos con algo de mala baba, aunque quizá nosotros (yo, particularmente) nos los tomemos más en serio que él. El caso es que ojalá fuéramos la mitad de graciosos de lo que es Conan y ojalá la prensa, ya más en general, pusiera a las compañías en su sitio y evidenciara lo absurdo que es a veces nuestro mundillo como lo hace él en su resumen del E3.
¿Quién ha ganado esta generación?
Con PlayStation 4 y Xbox One a la vuelta de la esquina, y con Wii U intentando ser también una consola de nueva generación – ya veremos si lo consigue –, es el momento idóneo para echar la vista a atrás y dar un repaso a estos últimos seis/siete años, a la generación de PS3/360/Wii. ¿Quién ha ganado la generación? En verdad, es estúpido hablar de victorias, porque todas han ganado en sus diferentes ámbitos, e incluso de «generación», porque el PC no tiene de eso y porque las portátiles han ido también por libre; pero es necesario echar la vista atrás para entender bien lo que se nos viene encima, que no es poco.
![]()
Guía de compras de las ofertas de verano de GOG
![]()
En El Píxel Ilustre siempre miramos por vuestra cartera y por ello hemos realizado una guía de compras para las ofertas de verano con las que nos está deleitando GOG. Es una selección que hemos realizado entre Andresito y servidor así que está un poco delimitada por nuestros gustos personales. Aún así, somos gente de bien y es difícil encontrarle pegas a ninguno de los videojuegos que hemos seleccionado. Os invitamos a que nos comentéis otros jueguicos que merecen la atención de la muchachada ilustre ya que es complicado abarcar todo el espectro de ilustrismo.
La noche me crowdfunding #01
![]()
Comenzamos nueva sección. Como podéis comprobar, no tenemos problemas en empezar secciones, tenemos problemas en continuarlas. Esta vez se nos ha ocurrido hablar de los Kickstarters / Crowdfundings / Proyectos que necesitan el pre-apoyo de los consumidores y que nos gustaría ver realizados. Así les hacemos promo y algo les caerá. Sé que de esto hablan muchas webs todos los días, pero para nosotros es un contenido de relleno de sábado. La sección es colaborativa, así que veréis cuál es la recomendación de cada redactor, para mandarle a la mierda personalmente si invertís y el juego resulta ser un chusco. Para el tema del primer párrafo aceptamos sugerencias. ¿Fútbol, actualidad, gatos, tetas? It´s up to you.
El PC estaba muerto
![]()
He escuchado que el PC no tenía futuro como plataforma de gaming tantas veces como que el rap español iba a explotar definitivamente. No enumeraré datos ni estadísticas de compra / uso porque las podéis consultar en cualquier sitio y no creo que sea necesario volver a refutar la falacia de la piratería. La resumiré en que piratas siempre va a haber, lo que hay que ganar son consumidores. Y los consumidores se ganan ofreciendo el producto adecuado al precio óptimo. Después de ver cómo las videoconsolas se iban pareciendo más y más a un ordenador, estaba convencido que esta década supondría el declive definitivo de PC (Linux/Mac) gaming. Ahora que estamos a las puertas de una nueva generación de videoconsolas y hemos visto casi todas las cartas, quería hacer una breve reflexión sobre lo que pudo y no va a ser. He de admitir que el analista John Carca se equivocaba de pleno.
Los verdaderos héroes. O no.
El Porras y el Cuchillas
Pueden parecer los motes de dos yonkis de tu barrio. De esos que beben en plena calle esas latas de Mahou clásica de 50cl en un banco del parque más cercano de tu casa. Aunque puede haber cierto paralelismo, el Porras y el Cuchillas de los que hablo son sólo dos esbirros que soñaron un día con estar en un bando ganador. Un bando liderado por un tipo con un hacha dorada y mágica que sometería al resto de la humanidad. Para su desgracia, desconocían su auténtica función y la realidad les pasó por encima con una somanta de hostias a las primeras de cambio. Mueren casi sin que nos demos cuenta pero sin ellos el mundo del videojuego sería totalmente distinto. Hoy toca homenajear a esos héroes de las causas perdidas: los sparrings.
Resultados del Ludum Dare 26
![]()
Una nueva edición de Ludum Dare llega a su fin. 2346 juegos han sido presentados en esta ocasión. Mil más que en el anterior evento lo que significa una subida enorme en el número de participantes para un evento en el que no hay un premio físico, únicamente el reconocimiento por parte de la comunidad de que tu juego es gloria pura. Como los ilustres ya sabréis, Ludum Dare consta de dos competiciones: por una parte tenemos los juegos realizados en 48 horas por una única persona y por otra tenemos la JAM, donde hay más tiempo (72 horas) y los títulos pueden ser realizados en equipo. El tema de esta edición es el minimalismo y estos han sido los videojuegos más votados en cada categoría.
Momentos Ilustres: Red Dead Redemption
![]()
Te han ordenado que realices un trabajo que no quieres ejecutar. Pero estás obligado. Una soga atada a tu cuello no sería problema. Total, tu vida tampoco merece mucho más. Has matado. Robado. Delinquido. Pero joder, qué bien lo has pasado. Una bala en tu cabeza sería un buen final. El merecido. Pero ahora no. Estás obligado a que no. Otras vidas penden de tu trabajo. Vidas que importan. Estás obligado a cumplir el mandato.
Lo terrible y lo bello de atrancarse en Super Metroid
![]()
El jueves pasado, Nintendo lanzó Super Metroid en la eShop de WiiU, a 30 céntimos y como parte de una promoción por su aniversario como compañía. Las masas nintenderas volvieron a encontrarse con uno de los juegos que definieron una época y a una compañía. ¿El resultado? Que una parte de los compradores mostraron en MiiVerse, red social de la consola, su frustración porque se atrancaban constantemente. NeoGAF se hizo eco, por lo que Twitter empezó a llenarse de las mofas de los profesionales de esto y de los haters de la compañía. Gente, sois una pandilla de imbéciles y de hipócritas.
Faster Than Light es amoral y me ha convertido en una mala persona
![]()
Soy un tipo con una vida sencilla, y lo más complicado que decido en mi día a día es qué voy a comer. Las decisiones a vida o muerte las dejo para los videojuegos. En Faster Than Light (aquí una especie de análisis) he tomado muchas y me ha costado muy poco escoger qué hago: solo tengo que analizar cada situación unos segundos (o ni eso, porque me las sé ya de memoria) y escoger lo que más beneficio me da corriendo el menor riesgo. He jugado 36 horas bajo esta dinámica y hasta hace poco no había caído en lo maquiavélico de tal actitud. Se ve que además de un cabrón de tomo y lomo, soy lento.
Gameplay Exhaustivo - Bioshock Infinite al detalle
¿Crees conocer todos los secretos de Bioshock Infinite? Yo no apostaría, porque en este video seguro que encontrarás nuevas sorpresas. Inauguramos esta sección de vídeos Gameplay Exhaustivo, donde exprimimos al detalle y te ofrecemos todos los secretos de tus videojuegos favoritos. ¡Dale al play!