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Dos horas con Mario (y otros juegos para Nintendo) - Segunda parte

Escrito por en Artículos - 12 julio, 2013

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Y segunda parte. Decía en el anterior post que todo lo que proponía Platinum Games me entusiasmaba, y que el tándem con Nintendo es casi de ensueño, pero que la compañía sigue tirando, para bien y para mal, de sus franquicias clásicas. Aquí hablo de otras tantas y también de un juego que puede ser un petardazo para un público puramente infantil. También hablo de otro juego que se ha retrasado hasta el infinito y más allá. Bueno, esta cita pertenece a otro juego de este post, pero no es culpa mía que ya sea parte de la cultura popular. ¿Se nota mucho que no sé qué decir en este párrafo porque antes estos dos post eran uno solo demasiado largo?

Dos horas con Mario (y otros juegos para Nintendo) - Primera parte

Escrito por en Artículos - 12 julio, 2013

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Como con el libro de Delibes, yo también podría pasarme unas cuantas horas recriminando cosas a Nintendo, que no es mi marido, pero sí la empresa que hacía las consolas a las que más he jugado de más joven. Podría acusarla de no hacer juegos como antes, de ser demasiado amigables y romper con la idea de desafío propia de un videojuego, de estar explotando sus franquicias por encima de sus posibilidades, de meter con calzador cosas en sus consolas y juegos que luego nadie quiere usar… Sin embargo, prefiero jugar algunas de sus novedades del E3 y tratar de recuperar algo de fe en ellos, que sigo teniéndola, todo hay que decirlo.

Avance: Heroes of Might & Magic VI

Escrito por en Artículos - 28 septiembre, 2010

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Lo reconozco: el corazón me da un vuelco cada vez que escucho, veo o leo algo sobre Heroes of Might & Magic… mi kriptonita. No soy dado a avanzar detalles de juegacos en fase de producción. Con el tiempo he aprendido que, frente a futuros lanzamientos, es mucho más saludable adoptar una postura escéptica (como la de nuestro maestro, el Mono Ilustre)… pero HoMM me supera. Como decía un buen amigo: “Uno de los grandes placeres de la vida es despertarte por la mañana, enchufar el Jirous y desayunar un cacao y un croissant mientras el resto de los mortales pringan en la oficina”. HoMM es así; si caes bajo sus redes, te roba la vida. Como toda sustancia adictiva, el mero hecho de pronunciar su nombre provoca un estremecimiento en aquellas personas que han sido física y mentalmente sometidas por ella. Así, sin más, entro en modo zombie para comentaros qué traerá esta nueva dosis entrega prevista para 2011.

Avance: Alpha Protocol

Escrito por en Artículos - 2 junio, 2010

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Hay dos cosas fundamentales que nos han intentado vender sobre Alpha Protocol y que no son ciertas. La primera de ellas, con la que nos llevan bombardeando desde que anunciaron el juego y que hasta viene impreso en la portada, es que es un RPG. Lo cual es falso. Y la segunda, extendida como la pólvora gracias a un redactor de Destructoid con poca paciencia y dudoso gusto que le cascó un 2/10, que es malo. Lo que es, si cabe, menos cierto aún.

Impresiones: Split/Second

Escrito por en Artículos - 6 mayo, 2010

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La compañía del ratón más poderoso del mundo nos trae un juego de carreras donde premian las onomatopeyas por encima de la carrera en sí. Cosas como «BOOM!«, «CRASH!«, «CRANK!«, «ZASKA!» o «GALIOUS!» resonaran en nuestra mente al jugar al juego de Disney Interactive. He podido probar la triste demo que salió hace nada en la PSN y ya me puedo ir haciendo una idea de lo que será Split/Second.