Archivo Mensual: mayo 2011

Una niña de 5 años crea un videojuego

Escrito por en Noticias - 27 mayo, 2011

Sissy’s Magical Ponycorn Adventure

No busquéis los tags correspondientes a «la noticia del día» porque esto es real. Cada año se realiza en Toronto un evento conocido como TOJam donde multitud de personas se dedican durante tres días a desarrollar videojuegos y aquí es donde entra en escena la protagonista de esta noticia. Ryan Creighton, desarrollador de juegos flash, se llevó a su hija al evento y junto a la pequeña Cassie creó una aventura point & click llamada (*redoble de tambores*) Sissy’s Magical Ponycorn Adventure, el que posiblemente sea el mejor nombre de la historia de los videojuegos. ¿Y que habrá hecho Cassie para ser considerada la creadora del juego? La chiquilla en cuestión ha realizado todo el apartado gráfico, ha doblado el juego y ha diseñado algunos de los puzles que aparecen en el mismo aunque seguro que ha hecho más y el padre le está quitando autoría de los demás apartados. Os invito a probar esta pequeña joya repleta de HAMOR y así podréis descubrir que mitológico animal es el Ponycorn. Que tiemble Molyneux que ha llegado una nueva promesa.

Vía: Rock Paper Shotgun.

The Witcher 2 ya no tiene DRM en ninguna versión

Escrito por en Noticias - 27 mayo, 2011


Sí, ya lo sé, OTRA entrada más sobre The Witcher 2, ¿pero qué le hago yo si los polacos de CD Projekt no hacen más que dar que hablar de su juego? En esta ocasión la noticia no puede ser mejor, porque en el parche 1.1 que acaban de lanzar se cargan todo el DRM de las versiones que lo incorporaban, como por ejemplo la física, que era y es la más barata de largo. Otras novedades interesantes son una mejora de la tasa de frames de aproximadamente el treinta por ciento, que especialmente se notará en las versiones que tenían DRM; y la posibilidad de invertir el ratón (si lo haces deberían cortarte la mano) y reconfigurar todas las teclas. «Nuestro objetivo es hacer felices a nuestros consumidores y recompensarlos por comprar nuestro juego, y los DRM no apoyan en absoluto esta filosofía, ya que crean un obstáculo para los usuarios que han comprado legalmente su copia«, dijo Adam Badowski, director de desarrollo de CD Projekt RED. Zas en toda la boca, EA, Ubisoft y demás compañías que siguen jodiendo a sus compradores legítimos. A ver si crean escuela.

Isométrica, Filmation y algunas reflexiones

Escrito por en Artículos - 26 mayo, 2011

Los chavales de la generación PSX, esos imberbes que conocieron a Solid Snake cuando este ya lucía un bigote de 1.500 millones de polígonos, me miran con cara de gilipollas de incredulidad cuando les digo que los videojuegos a los que yo jugué durante mi tierna infancia y mi perra adolescencia eran más videojuego que esas pseudo películas interactivas a las que nos viciamos ahora. Y no me extraña que me miren y piensen que estoy zumbado, ya que eso no me lo trago ni yo. Además, creo fervientemente en esa frase que reza «la generación actual cree que el buen gusto de la generación anterior es el colmo del mal gusto, y viceversa». No obstante cada vez que rescato La abadía del crimen, Head over Heels u otro Filmation game, no puedo evitar pensar que algo de razón hay en mis palabras.

Half Minute Hero llega a Xbox 360

Escrito por en Noticias - 26 mayo, 2011

Half Minute Hero llega a Xbox 360

Leo en Gaf que uno de los pocos títulos molones de la siempre amada por el ilustrismo PSP ha sido anunciado para Xbox Live Arcade. Para quien no lo sepa, Half Minute Hero es una parodía del mundillo errepegero en el que controlaremos distintos personajes en diferentes pruebas personalizadas para cada uno de ellos: veremos desde el típico combate de los JRPGs a un shooter simploide o también un pequeño juego de estrategia. Lo único que debemos tener en cuesta es que solo tendremos 30 segundos para superar cada fase y ahí está la gracia del juego. El punto negativo se lo encuentro en que se han cargado el aspecto pixelado hamoroso anterior y lo han sustituido por monigotes majos pero que poco tienen que ver con el fantabuloso estilo del original. Parece ser que los desarrolladores japos no se dan cuenta del éxito de Minecraft. Pocas veces hacemos noticias para el sistema de Microsoft pero creo que la ocasión lo merece. Esperemos que haya algún modo para desbloquear la visión original ya que el disfrute aumenta gritones de veces.

Actualizo para deciros que el modo con pixelacos ya viene de serie con el nombre de Retro Mode. Si por el contrario, tenéis algún tipo de tumor cerebral y queréis jugar con los gráficos que os muestro en las imágenes tras el salto, sois más del Neo Cartoon Mode. Gracias al ilustre Roy Ramker por la info.

La banda sonora de Portal 2 de gratis

Escrito por en Noticias - 26 mayo, 2011


Portal 2, de largo el mejor juego que ha pasado por mis manos en lo que va de año, tiene una banda sonora cojonuda y en Valve lo saben. Por eso han decidido ponerla para descargar completamente gratis desde su página oficial, en una serie de tres volúmenes que irán saliendo poco a poco. De momento podéis agenciaros el primero de ellos, que incluye veintidós deliciosos temas y la carátula al maravilloso precio de cero euros. La noticia sería absolutamente perfecta de no ser porque hace unos cuantos días, el señor Adonías de Mondo-Pixel, que si de algo sabe es de música, confeccionó una «custom soundtrack« de sesenta y dos temas que no he parado de escuchar desde principios de semana. Mi recomendación, pese a que la noticia es que Valve ha lanzado su propia versión oficial, es que os hagáis con la recopilación de Adonías ahora mismo —que además está en un cómodo megaupload— y la guardéis como oro en paño, porque aunque gratis estáis ante un verdadero tesoro. Eso sí, no me seais tan cazurros de escuchar «Want you gone» si no os habéis pasado el juego todavía, que nos conocemos.

Bloodrayne: Betrayal huele a Castlevania

Escrito por en Varios - 26 mayo, 2011

Este de aquí abajo es el primer vídeo ingame de la resurrección de Bloodrayne, esa saga de acción nacida a principios de siglo, cuya protagonista era una vampira (dhampira en realidad) maciza y ligera de ropa que se comía nazis y monstruos a pares. Los juegos no eran precisamente un maravilla, pero eso de manejar a una mujer semidesnuda que chupa cuellos a tutiplén resultaba cuanto menos curioso. Este nuevo Bloodrayne: Betrayal, sin embargo, tiene mucha mejor pinta gracias a un cambio de look bastante interesante que lo acerca peligrosamente a la saga Castlevania. GOTY desde luego no será, pero para todos los enzarpados de Rayne como un servidor, es una noticia cojonuda.

Sobre el "Welcome Back" de Sony

Escrito por en Artículos - 25 mayo, 2011

Sobre el

Tras la odisea que han surcado todos los usuarios de PSN viene la calma. Sony ha decidido dar chucherías a todos los usuarios registrados del servicio online de PS3 y PSP para que la muchachada vuelva a mirar a la compañía nipona con otros ojos. Como veo complicado que Sony vaya a recuperar la confianza puesta en ella a corto plazo, veamos que regalicos nos ofrecen y evaluemos si pueden ser lo suficientemente satisfactorios o no.

The Witcher 2 confirmado para Xbox360

Escrito por en Noticias - 25 mayo, 2011

La ESRB, sin querer, ha confirmado que The Witcher 2 también saldrá para Xbox360, lo cual no descarta automáticamente una hipotética versión de PS3, pero desde luego sí la aleja peligrosamente de las estanterías. En cualquier caso, esperemos que esto haga que los chicos de CD Projekt retomen el famoso proyecto «Rise of the White Wolf«, que a estas alturas vendría a ser una revisión del primer The Witcher con el motor y las mecánicas del segundo.

Dramatización

Análisis: Mortal Kombat

Escrito por en Análisis - 25 mayo, 2011

Estoy seguro de no ser el único que pensaba en Mortal Kombat como una saga en clara decadencia; tras varios experimentos y títulos mediocres que empañaban la memoria de uno de los clásicos de los juegos de lucha noventeros, ni siquiera un crossover con los superhéroes de DC parecía ser suficiente para sacarlos del pozo. Sin embargo, cada video que aparecía de este nuevo Mortal Kombat aumentaba mis ganas de adquirirlo, y, pese a exponerme a un Fatality! por Hype, lo encargué antes de que saliera a la venta, cosa que es la primerísima vez que hago con un videojuego. ¿Me arrepentiría de ello?

CD Projekt defiende la dificultad de The Witcher 2

Escrito por en Noticias - 24 mayo, 2011


Por lo visto, en los últimos días bastantes usuarios y algún que otro analista —a los que de ahora en adelante llamaremos «n00bs»— se han quejado de la excesiva dificultad del reciente The Witcher 2. Ante estas críticas tan peregrinas, los chicos de CD Projekt, padres de la criatura, han respondido diciendo básicamente que si son unos paquetes lo pongan en fácil. «Creo que el malentendido más habitual es que la mayoría de jugadores comparan nuestra ‘dificultad normal’ con la de otros títulos. Nuestro juego es ‘jarcor’, por lo que tienes que ser ‘jarcor’ si quieres jugarlo en normal. La ‘dificultad fácil’ es básicamente para los que que quieren tomárselo con calma«. Por mi parte, no puedo estar más de acuerdo con estos señores. El juego, en dificultad normal es duro, pero nunca llega a ser injusto o pesado y, además, te permite cambiar a fácil cuando te salga de los huevos. En una nota aparte e independiente de la noticia, CD Projekt también ha anunciado que va a presentar algo nuevo en el E3. Yo estoy oficialmente enzarpado.

Fuente: Eurogamer.net

Aclaración sobre EPIC SHIT 3

Escrito por en Comunicados - 24 mayo, 2011


Estoy escribiendo esta entrada porque veo que la mayoría de vosotros, quizás por culpa mía y de mi finísimo sentido del humor, no ha pillado la coña de «EPIC SHIT 3 – THE NEW FUCKED UP SHIT». Pese a que la palabra «shit«, que como todos sabéis quiere decir mierda, aparezca en el título en dos ocasiones, no estoy insinuando que el juego sea una mierda, sino todo lo contrario. La expresión «epic shit» se refiere a algo jodidamente molón, y ahí sí, es donde está la gracia del asunto, en que el mismo nombre del juego ya te dice que va a ser la hostia en lata (ENTENDED LA PUTA IRONÍA, HOSTIAS). El «fucked up shit«, por su parte, se usa cuando algo te deja toloco de la cabesa, aunque normalmente está relacionado con el uso de drogas. Lo digo más que nada para rematar la entrada didáctica.

Andresito, explicando chistes sin gracia desde 2011.

Análisis: The Witcher 2

Escrito por en Análisis - 24 mayo, 2011

Análisis: The Witcher 2
En el primer The Witcher (del que por cierto hablé bastante en su día) muchos conocimos la figura de un personaje que pronto se convirtió en uno de los grandes nombres propios de los juegos de rol para PC. Geralt de Rivia —el Lobo Blanco para algunos, Gwynbleidd para otros y hasta el Carnicero de Blaviken para unos pocos— era el protagonista de una aventura donde la gracia, lejos de estar en forjar a nuestro propio personaje como suele ser habitual en el género, residía precisamente en interpretarlo. Algo que, teniendo en cuenta la constante ambigüedad moral y presunta ausencia de sentimientos de los brujos, resultaba bastante divertido al tiempo que nos permitía pintar el lienzo de la historia con unos colores que nunca eran blanco o negro, sino gris. The Witcher 2: Assassins of Kings recoge el testigo y, con una mecánica muy similar, nos vuelve a poner en las botas del antihéroe albino por excelencia.

EPIC SHIT 3 - THE NEW FUCKED UP SHIT

Escrito por en Varios - 24 mayo, 2011

Lo de Call of Duty y Modern Warfare ya es de auténtico cachondeo. En serio, si me dicen que este vídeo es de broma, me lo creo. Pero lamentablemente no, el vídeo es muy real y pertenece al juego que más unidades va a vender de la historia. Probablemente más que Portal 2, The Witcher 2 y la saga Yakuza juntos. Y eso es muy triste.