Archivo de enero, 2011
Así van las cosas en la Competición
14 ene
![]()
No os voy a engañar reclutas, a falta de una semana para que termine la competición, la cosa está muy malita. El señor Awesom-O ostenta momentáneamente el récord con un tiempo brutal de 10:08. Cómo lo hizo lo podéis ver en el vídeo que él mismo ha subido a su canal de Youtube. No obstante, si lo que queréis es un modelo a seguir, os recomiendo ver ver el segundo puesto de Tolkir y su 10:10, en el que el muy cabrón lo hace a la segunda (por lo que no veréis tantos Meat Boys en la repetición). Tras ellos, con un tiempo de 10:18 viene el ilustre Necrodomo, que no contento con brindarnos un excelente análisis del juego, también intenta llevarse toda la gloria para él sólo. Recordad que aunque lo más importante es el placer de sentirte superior, también hay un buen puñado de juegos en… bueno, juego.
¡The Last Express a la venta!
13 ene
![]()
The Last Express, esa aventura gráfica en tiempo real con una dirección artística sencillamente maravillosa que se pegó un batacazo en ventas brutal allá por 1997, está por primera vez a la venta en descarga digital en el servicio DotEmu. Por si acaso no os suena de nada os diré que el director del juego es un tal Jordan Mechner, creador de Karateka, El Príncipe de Persia, El Príncipe de Persia 2, y Las Arenas del Tiempo. Y por si eso no resulta incentivo suficiente, os comentaré que debido a su peculiar desarrollo en tiempo real, ofrece más de treinta finales diferentes. ¿Convencidos? El juego viene completamente en español, sin DRM, y a un precio de 7,50€. Corred insensatos, la única forma de pillar este juego hace una semana era comprárselo a un noruego loco por 30€ en eBay, hoy lo tenéis a un clic de distancia.
Análisis: Captain Tsubasa New Kick Off
13 ene
20:45 horas Bienvenidos al Konami Stadium, en el planeta Nintendo DS. Sopla una ligera brisa y tenemos una temperatura de 20º centígrados y 80% de humedad. Cien mil espectadores jalean los nombres de sus ídolos, bañando las gradas con los colores de los equipos que se enfrentan esta noche memorable: EPI Team contra Tsubasa Selection. El estadio vibra de emoción por ver jugar a los dos, se impacienta ante la inminente salida de los gladiadores. Sale al campo el cuarteto arbitral; dirigen el encuentro la colegiada Lola, los asistentes Mono Ilustre y Mono “Rafa no me jodas” Mongolo y el auxiliar Blinky (aka Topofarmer). Preside el encuentro el ilustre y honorable Pac-Ilustre; que da el visto bueno a la salida de los equipos, suena el himno y los futbolistas de EPI saltan al terreno de juego seguidos de la Selección Tsubasa. El público estalla de júbilo y Lola convoca a los dos capitanes para realizar el sorteo de campo… momento ideal para repasar las alineaciones:
Nuevo golpe contra el tabaco
13 ene
Sólo que esta vez no lo reciben los fumadores, sino la comunidad videojueguil. El gobierno ha preparado un proyecto de ley donde se censura la presencia de tabaco en los videojuegos. De manera similar a la censura de toda referencia al nazismo en Alemania, donde por ejemplo las esvásticas se sustituyeron por cuadrados negros en la aventura gráfica de Indiana Jones y la última cruzada, si la ley sale adelante los juegos que se distribuyan a partir de ahora en España tendrán que sustituir toda alusión al tabaco que aparezca en ellos o no podrán salir a la venta. Todo esto me lleva a preguntarme si se extenderá también a los juegos antiguos; ¿usaremos de cebo en Commandos un Chupa Chups en lugar de paquetes de cigarrillos?
![]()
Nice to Meat You
12 ene
Danny B. (dB soundworks), el compositor de Super Meat Boy, acaba de lanzar una edición especial de la banda sonora. Además de la banda sonora normal, trae un segundo disco con dos nuevas mezclas, música de los menús y de los vídeos del juego y más. Sin embargo, aunque cuando lo compras puedes descargarte la música, estás pagando por la edición física, una versión muy chula pero que conlleva las desventajas de lo que no es distribución digital: precio más caro más costes de envío. Diez dólares, más siete dólares para el envío internacional (y presumo que habrá que sumarle IVA). Eso sí, la edición es atractiva, son 73 canciones en total y, si os sentís generosos, por cinco dólares más os lleváis la edición firmada por Danny Baranowsky. Igual que otras veces, podéis escucharla entera en la web.
ZAS en toda la boca para Capcom
12 ene
![]()
Probablemente no estéis al tanto de ello, pero hace algo menos de una semana, Capcom lanzó un juego para iPhone llamado Maxplosion, cuyas similitudes con el popular Splosion Man -juego de Xbox360 desarrollado por Twisted Pixel- no acaban precisamente en el nombre. El título de Capcom, por decirlo de alguna forma, es una copia más descarada que los productos habituales de Gameloft, que ya es decir. Y los chicos de Twisted Pixel claro, no han podido callarse. Mike Henry, uno de los programadores, dice en su Twitter: “tomar prestado está muy bien. ¡Qué cojones, todos lo hacemos! Pero ese juego es un completo robo“. Mientras que Michael Wilford, cofundador de la compañía, también en Twitter le lanzó el siguiente ZAS en toda la boca a Capcom: “Me mosquea. Pero bueno, supongo que simplemente tendremos que hacer un juego de iPhone mejor que el suyo. No debería ser difícil.” Mi experiencia personal me dice que este hombre tiene toda la razón: mejorar un juego de iPhone de Capcom definitivamente no debería resultar difícil.
Fuente: Eurogamer
Análisis: Sengoku Basara-Samurai Heroes
12 ene
Samurai. Esa palabra nos evoca directamente a esos valerosos guerreros japoneses, haciendo de la batalla un Arte, llevando como estandarte el valor, el honor y la lealtad hacia su Señor. Maestros de las Artes Marciales de majestuoso porte que infundían valor y respeto a sus aliados y temor a sus enemigos, dispuestos a dar la vida por su Señor y a quitársela si no cumplían con su deber. Pues bien; no encontraremos NADA de esto en Sengoku Basara-Samurai Heroes…
Los requisitos de Bulletstorm
11 ene
![]()
Bulletstorm, el prometedor shooter de People Can Fly (Painkiller) y EPIC Games (Unreal), ya tiene requisitos oficiales para PC, y pese a lo que suele ocurrir con muchos ports de consola, son bastante asequibles. Algo que por otra parte no es de extrañar si tenemos en cuenta el excelente trabajo de “porteo” que realizó People Can Fly con el Gears of War original, que lucía sustancialmente mejor en PC que en Xbox360. En cualquier caso, un Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 a 1.6GHz con una tarjeta gráfica de 50€ y 1.5GB de RAM es lo mínimo recomendado para correr el juego. Así que si al final no lo juegas será porque es una mierda, no porque no puedas.
Fuente: Eurogamer
Análisis: Uncharted – El Tesoro de Drake
11 ene
![]()
Sí, ya lo sé, llego como cuatro años tarde a la fiesta. Pero como más vale tarde que nunca y Uncharted es una de las franquicias estrella de la negra de Sony, creo que no está fuera de lugar dedicarle un más que merecido análisis. Es más, gracias a este retraso podré valorar al juego sin estar cegado por un apartado gráfico que incluso a día de hoy se come a la mayoría de títulos multiplaforma. Así que perdonadme de antemano si ya tenéis una opinión formada y favorable sobre el juego, porque lo que vais a encontrar tras el salto quizás no os termine de gustar.
Broken Sword original añadido a la versión Director’s Cut en GOG
11 ene
![]()
Los chicos de GOG, que están en todo y son un amor, han conseguido algo que de momento ningún otro servicio ofrece: el Broken Sword original. No pocos son los que, habiendo jugado a Broken Sword: La leyenda de los Templarios en su día, encontraban la nueva “Director’s Cut” bastante inferior y hasta ofensiva. Por este motivo estoy seguro de que más de uno y más de dos (se me vienen unos cuantos nombres propios a la cabeza) estarán encantados de saber que a partir de ahora podrán descargarlo como un extra más, junto a la banda sonora, el cómic y el manual en PDF. Todo ello por seis dólares y sin DRM, para no variar.

Últimos Comentarios