Archivo de la Categoria: Análisis

Análisis: Motorstorm RC

Escrito por en Análisis - 16 abril, 2012

Análisis: Motorstorm RC

Despierto de la hibernación poco a poco, estirando con cuidado para no tener un esguince de meñique al volver a utilizar el teclado, con un juego pequeño para una consola pequeña recién llegada. Motorstorm RC es uno de los bocados más apetitosos que hay disponibles en PSVita (también en PS3) no solo por divertido, sino también por su precio. Me desperezo un poco contándoos qué tal me ha ido probándolo (creo que paso de sobra las cuatro horas oficiales), y a ver si cojo así algo de ritmo.

Análisis: Space Marine

Escrito por en Análisis - 11 abril, 2012

Space Marine

Somos tres contra treinta caras verdes. Están vigilando el puente. Tienen varios lanzamisiles y hay uno de esos bastardos de cuatro metros con un hacha. Todavía no nos han visto. Si no elimino a toda la artillería pesada antes de que llegue el grandote estoy muerto. Saco el cañón láser. PUM. Uno muerto. Ya vienen. PUM. Dos. PUM. Mierda. PUM. Tres. Todavía tiene que correr tres metros más para llegar hasta mí. Le disparo con el bólter, pero sigue corriendo como si no los proyectiles de calibre 75 que le estoy metiendo en el cuerpo no le hicieran daño. Está aquí. Saco el hacha de energía. Me zurro con él y con otros cinco orkos que le iban siguiendo. Por fin logro aturdirlo. Suelto el hacha. Le meto las manos en la boca y le arranco la mandíbula. Le revienta la cabeza.

Análisis: Catherine

Escrito por en Análisis - 30 marzo, 2012

Catherine

¡Ay, Catherine! Pocas veces un juego ha levantado tantas pasiones. Ha sido noticia desde que se anunció hasta que se confirmó su llegada a occidente, primeras capturas, traducciones a varios idiomas, los primeros cosplays picantones y, como no, su lanzamiento en nuestro país hace algo más de un mes. Muchas personas, especialmente aquellas que consideran que todo lo japonés es mejor que cualquier otra cosa, estaban ansiosas por probar el último título de Atlus, algunos incluso se dieron de alta en la PSN japonesa para poder acceder a la demo antes que nadie… Y éste es el análisis de una persona al que le importaban tres pimientos todas estas cosas…

Análisis: Mass Effect 3

Escrito por en Análisis - 26 marzo, 2012

Ay, Shepard. Que parece que han cerrado tu historia. Que parece que no ha gustado cómo. Que están cuestionando cómo ha terminado todo, nosotros los primeros que hemos publicado varias cosas sobre la polémica, y aún no te habíamos dedicado unas líneas sobre tu último juego. Me vas a permitir que sea yo quien te diga unas cuantas cosas, voy a intentar ser justo contigo, ¿vale? Al fin y al cabo, soy muy fan tuyo, aunque ahora que lo pienso, eso no tiene por qué ser bueno o significar nada.

Análisis: Pro Evolution Soccer 2012

Escrito por en Análisis - 23 marzo, 2012

Perro. Muy perro. Un cruce entre Rantamplán y Zeus y Apollo, los amaestrados dobermanns de Mister Higgins (de la serie Magnum PI), para ser más exactos. En ocasiones parece inútil y dejado; en otras se comporta como un killer can con mentalidad de prusiano de la Wehrmacht. Con todo, no le veo mal como animal de compañía.

Análisis: Shin Megami Tensei: Strange Journey

Escrito por en Análisis - 6 marzo, 2012

analisis strange journey

Comienzos del siglo XXI. Un agujero negro de extraña procedencia conocido como Schwarzwelt ha aparecido en la Antártida y está expandiéndose a medida que corre el tiempo. Se desconoce lo que ocurre con el terreno absorbido por este insólito fenómeno, solo que no se sabe más del espacio engullido. La preocupación llega a la ONU que decide formar cuatro equipos de investigación especial para descubrir que hay dentro de la misteriosa esfera. Formas parte de la nave Red Sprite y cuentas con la mayor tecnología que el hombre ha podido desarrollar. ¿Preparado para introducirte en lo desconocido?

Análisis: Vessel

Escrito por en Análisis - 5 marzo, 2012

Análisis: Vessel
Hacía tiempo que no probaba un videojuego de puzles en el que aprovechasen las bases del juego para contarme una historia. Los plataformas y los puzles  no son géneros en los que se necesite un argumento: si tenemos un rompecabezas intentamos resolverlo, si vemos una puerta cerrada intentamos abrirla y si nos encontramos con una seta cabreada saltamos sobre ella. Es lo normal, para desgracia de las setas, y no se necesita más, pero cuando se le da ese extra que es el trasfondo se agradece. Yo por lo menos lo he agradecido.

Análisis: Shank

Escrito por en Análisis - 28 febrero, 2012

Análisis: Shank
Hace tiempo empecé a analizar juegos que la mitad de la audiencia de El Píxel Ilustre tienen en Steam por culpa de los bundles y que muy posiblemente ni si quiera hayan instalado. Desde hace tiempo tenía pendiente Shank, un beat ‘em up al que le tocó competir con Super Meat Boy, Cave Story y Bit.Trip Runner. Se les perdona que no lo hayan probado hasta ahora, pero se están perdiendo unas cuantas horas de hostias muy divertidas.

Análisis: Dragon Age II

Escrito por en Análisis - 27 febrero, 2012

Análisis: Dragon Age II

Muchos esperabais encontrar la coletilla C2C tras la palabra Análisis. No en vano, los propios lectores ilustres calificasteis Dragon Age II como peor juego de 2011. Y por eso lo compré, lo jugué y me lo he pasado, para que el peor juego del año pasado según los lectores no se quedara sin análisis ilustre. Y, aunque me gusta daros la razón en todo, esta vez no estoy de acuerdo en que Dragon Age II fuera el peor juego del año pasado.

Análisis según el manual ilustre: Teh Darkness Palito Palito

Escrito por en Análisis - 3 febrero, 2012

A pesar de las malas fechas y de que uno ya anda desentrenado, me he dado cuenta de que tengo a mi disposición un bonito teclado y, bueno, un par de manos para dedicar unas cuantas palabras a uno de los títulos que más deseaba que llegara en estos meses: The Darkness 2. Esta vez, sin embargo, me dejaré de tonterías como pueda ser dar mi opinión personal y seguiré paso a paso el manual ilustre para sacar adelante este análisis. La objetividad es lo primero.

Análisis: Assassin's Creed-Revelations

Escrito por en Análisis - 31 enero, 2012

Hace unos días nos echamos unas risas a costa de cierto tipo de público que incomprensiblemente adora el Ezio 3, pero aquello no significaba que no me estuviera gustando el juego. Entiendo que la saga Assassin’s Creed tenga sus detractores, pero seguro que también hay gente a la que le atrae el tufillo a novela histórica de sus juegos, combinando personajes y hechos históricos con elementos de ficción. Yo soy uno de ellos y, a pesar que el resto de redactores me señalen con el dedo, no me arrepiento en absoluto.