Entradas etiquetadas con Lucha
Análisis C2C: Tekken Hybrid
19 dic
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Si hay un hecho que pueda empañar el recuerdo de la Quedada Ilustre de hace unas semanas es que, poco después de conocer a Andresito me entregó con una sonrisa burlona este Tekken Hybrid, diciéndome “toma, que éste es de los que te gustan”. Veamos a continuación que es lo que ofrece el que, según la carátula del propio juego, es el Pack de Tekken definitivo…
Retro Amor: Yie Ar Kung-Fu 2
13 oct
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Aunque muchos no se lo crean, había juegos de lucha antes de Street Fighter II. La saga Yie Ar Kung-Fu de Konami era un ejemplo de ellos, uno de los pioneros del género en enfrentarnos uno contra uno a rivales con distintas habilidades. Y su secuela, aparecida en exclusiva para sistemas domésticos, no bajaba el listón de su predecesor.
Freddy ya está aquí
22 jul
No soy muy amigo de los DLC y lo de los personajes desbloqueables económicamente me parecen una táctica algo rastrera. Sin embargo, con el último Mortal Kombat no tengo la impresión de haber adquirido un juego incompleto y con pocos personajes. Nadie me ha obligado a adquirir a Skarlet, Kenshi o Rain, los otros personajes DLC disponibles, ni trajes ni vestiditos, y no he sido penalizado en el online por ello… Sin embargo, con el próximo personaje me han conquistado…
Análisis: Mortal Kombat
25 may
Estoy seguro de no ser el único que pensaba en Mortal Kombat como una saga en clara decadencia; tras varios experimentos y títulos mediocres que empañaban la memoria de uno de los clásicos de los juegos de lucha noventeros, ni siquiera un crossover con los superhéroes de DC parecía ser suficiente para sacarlos del pozo. Sin embargo, cada video que aparecía de este nuevo Mortal Kombat aumentaba mis ganas de adquirirlo, y, pese a exponerme a un Fatality! por Hype, lo encargué antes de que saliera a la venta, cosa que es la primerísima vez que hago con un videojuego. ¿Me arrepentiría de ello?
Análisis C2C: Tekken 6
9 mar
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Seguro que muy pocos esperabais un análisis de Tekken 6 en El Píxel Ilustre. Por dos motivos; el primero: que el juego salió hace demasiado tiempo y el segundo: porque no parecemos precisamente unos admiradores de la saga Tekken. Y tenéis razón. Más que nada porque Tekken 6 ha sido algo así como el Wii Play de PS3: me han regalado un mando muy chulo con un juego de mierda.
Retro ¿Amor?: Dragon Ball Z – Ultimate Battle 22
7 mar
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Sé que puede parecer que le tengo tirria a Songoku & Company pero os prometo que hubo una época de mi vida en la que fui seguidor acérrimo de las aventurillas de los Sayanos. Fue entonces cuando compré la primera Play Station y, como tenía que ser, el primer juego que me llevé junto a la consola fue un juego de lucha de Dragon Ball Z: Dragon Ball Z Ultimate Battle 22.
Análisis: Super Street Fighter IV
13 may
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Capcom lo ha vuelto a conseguir. No hablo de haber logrado superar la anterior entrega, que lo ha hecho, sino de volver a hacer que todos los que compramos un juego de la franquicia con miras a no gastarnos más nunca un duro en ella lo volvamos a hacer. El anuncio de SSFIV no estuvo excento de polémica. Muchos fueron los que tacharon a la compañía de sacacuartos, alegando que para añadir tres pijadas lo mejor era lanzar un contenido descargable digital y santas pascuas. Eso sí, el comprar todos los años el mismo FIFA, Pro Evolution, Call of Duty y demás capítulos de sagas interminables no es delito.
Análisis: BlazBlue: Calamity Trigger
16 abr
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Con muchísimo tiempo de retraso con respecto a las versiones de otras regiones y con su continuación a la vuelta de la esquina en el país del sol naciente nos llega por fin BlazBlue, nuevo salvador del género en el que Arc System ha puesto toda la carne en el asador para hacer de él el digno sucesor del emblemático Guilty Gear. Es hora de disfrutar de frenéticos combates a ritmo de virtuosos guitarreos, tiembla Street Fighter IV, BlazBlue ha llegado con ganas de hacer pupita.
ONE VS ONE
10 feb
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El género de lucha es todo un clásico entre los videojuegos. Desde los salones recreativos hasta las consolas de última generación, todas las plataformas han tenido entre sus juegos mas ilustres algún que otro título de hostias. No en vano, fue el género de moda en las consolas de 16 bits. Tomáoslo con calma, corred a la nevera a por una birra y/o ganchitos y sentaos porque estáis delante del que es, posiblemente, el artículo mas largo de El Pixel Ilustre hasta la fecha…
Análisis: Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars
5 feb
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Hace aproximádamente trece años Capcom sorprendió con un juego de lucha en 2D que quedó para siempre grabado en las retinas de los aficionados. Se trataba de X-Men VS Street Fighter, un pepino que supo mantener enganchados a miles de aficionados de la lucha ofreciendo el contraste que sólo este tipo de crossovers saben dar. Gracias a la demanda popular se fueron sucediendo secuelas y títulos similares hasta que hace diez años vió la luz Marvel Vs. Capcom 2. Desde entonces, a excepción de Street Fighter IV, la compañía no ha vuelto a meterse en berenjenales de este tipo, pero las masas y el dinero mandan, por lo que en el 2008 apareció por los recreativos del país del sol naciente un nuevo y curioso crossover: Tatsunoko VS. Capcom.

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