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5 juegos con los que desearás comprar Kinect
30 dic
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Tal como hicimos hace un tiempo con la Wii Balance Board, esta vez os damos a conocer 5 títulos que conseguirán lo que creíais imposible; coger vuestro dinero y correr hacia la tienda más cercana a compraros un Kinect como si de una oferta de Steam cualquiera se tratara. Cinco juegazos con la garantía de EPI GAMES, todos con PEGI +18 porque no íbamos a escatimar con las tetazas, que aparecerán cuando menos te lo esperas y la mayoría de las veces sin venir a cuento de nada. Agarrad vuestras tarjetas de crédito porque empezamos.
Por una Última Pantalla digna
14 dic
Esta claro que los videojuegos han evolucionado mucho en unos cuantos años, y que hay cosas que los jugadores más veteranos hemos visto nacer y desaparecer para no volver nunca más. Cosas que han sido superadas por la evolución de la técnica y otras que se han adaptado a los nuevos perfiles de jugadores. Cambios que en muchas veces son para bien, pero otras muchas son para peor. Y en este caso, hablaremos de algo que parece destinado a la extinción. Estoy hablando del respeto hacia “La Última Pantalla”
Recetas Ilustres: Sandbox a la Rockstar
11 nov
Recuperamos una vieja parida sección de Andresito para daros una idea para el fin de semana. Esta vez cocinaremos un Sandbox. Pero no se trata de un Sandbox cualquiera, sino de un Sandbox a la Rockstar. Una exquisitez, vamos…
Instrumentos “reales”, ¿el futuro de los juegos musicales?
9 nov
Si hay un género que se ha estancado a la velocidad del relámpago es el género de los juegos musicales. Han sido suficientes 5 añitos desde aquel primer y revolucionario Guitar Hero para tenernos totalmente hastiados de guitarritas de juguete, además del resto de cachivaches que han ido apareciendo progresivamente. Sin embargo, tanto Rock Band como Power Gig apuestan por los instrumentos más o menos reales para mantener vivo el género. ¿Lo están haciendo bien o están metiendo la pata hasta el fondo?
Videojuegos… ¿Arte? ¿Cultura?
27 oct
Cuando tenía 9 o 10 años y me viciaba como un poseso con mi Sony MSX (aún no había descubierto las maravillas del onanismo), quizá la última de mis preocupaciones era si esos cuadritos animados, que luego supe que se llamaban píxeles, eran Arte o no eran Arte. Y, la verdad, sigue sin preocuparme a día de hoy. Sin embargo, hoy me he levantado con ganas de trolleo y con necesidad de provocar una interminable ristra de comentarios, así que, a continuación, mi opinión sobre si los videojuegos son arte y/o cultura.
¿La historia se repite?
22 oct
Año 1.983
El mundo de los videojuegos está en su punto más alto: aproximadamente el 25% de los hogares estadounidenses cuentan con una consola de videojuegos. Muchas son las empresas que se apuntan al carro de los videojuegos provocando un aluvión de sistemas diferentes: Atari 2600, Atari 5200, Colecovision, Magnavox Odyssey, Mattel Intellvision, Vectrex y otros sistemas menos recordados.
Las demos ¿sirven para algo?
14 oct
Una de las pocas cosas positivas que nos ha otorgado conectar las consolas a Internet es tener acceso a demos gratuitas de un buen puñado de juegos. Gracias a ellas podemos probar los juegos antes de pasar por caja y hacernos una idea de si se ajusta a lo que esperábamos o no. La idea es buena, cojonuda, pero normalmente se quedan a medias: ni resultan especialmente divertidas y rara vez nos influirán en la decisión de adquirir o no un juego. Entonces… ¿se ajustan las demos a lo que esperamos de ellas?
La prostitución del término RPG
5 oct
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- Joder macho, mira lo que pone en la publicidad de la última Jobi Consolas.
- ¿El qué tio? ¿El qué?
- Resulta que va a salir un nuevo juegaso que es una mezcla de shooter ambientado en la Segunda Guerra Mundial, un RTS futurista y un simulador de mamporrero de caballos.
- Pues yo que sé tronco… Me suena todo demasiado visto ya…
- Espera macho, que aún no te he terminado de contar todo. También tiene toques de RPG.
- ¡JODER! Entonces la cosa cambia. GOTY!! GOTY!!
- SOLD! SOLD!
007: Sin licencia para jugar
21 sep
Corren malos tiempos para el agente secreto más follador famoso del celuloide y, probablemente, también de los videojuegos. Acosada por múltiples deudas, la productora MGM se ha visto obligada a cancelar indefinidamente el rodaje de la que debía ser su película número 23 (26 si contamos con dos viejas versiones de Casino Royale y la no-oficial Nunca digas nunca jamás). Tras leer la noticia me hice dos preguntas: “¿Será ésta la muerte de James Bond?” y “¿Debería ser éste el fin de la saga?” No y sí; me explico. La franquicia sigue dando una pasta que lo flipas (sus últimos filmes han recaudado unos cinco mil kilos) y todo apunta a que, una vez la MGM solvente sus problemas económicos, se ruede la tercera aventura protagonizada por Daniel Craig (que, por supuesto, llegará acompañada por el consiguiente videojuego y el despliegue de marketing rutinario). Respecto a la segunda cuestión, ya no lo tengo tan claro. ¿Vale la pena eternizar la cantinela? ¿Qué coño aporta Bond a la cartelera? ¿Y a los videojuegos?
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