El tráiler definitivo de Killer is Dead

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Espectacular. Así defino el tráiler de lanzamiento de Killer is Dead, el último juego de Goichi Suda, en el que vemos recopilados los diferentes tráilers que se han ido mostrando del juego. Ocho minutos de pirotecnia al más puro estilo Grasshopper Manufacture donde podemos ver algo del sistema de juego así como la presentación de los diferentes personajes que disfrutaremos en el título. Yo soy un enamorado de Suda 51 y de la mayoría de su obra (os hablé de Killer 7 en los inicios del blog) y...

Un ciudadano de Murcia compra una WiiU

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Las ventas de WiiU en España están aumentando. O al menos eso es lo que se intuye tras las declaraciones del dependiente de un GAME de Murcia, que asegura haber vendido una consola WiiU el pasado martes. "El señor entró en el establecimiento, se fue directo para el mostrador y me preguntó por 'la Wii 2'", ha contado el dependiente sin salir de su asombro. "Yo le respondí que teníamos la WiiU, que era algo así como la 'WiiU 2',...

Aventuras y desventuras en Arcanum

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No estoy seguro de que haga falta hablar más de Arcanum en esta ilustre bitácora. El año pasado Andresito realizó un excelso Retro Amor donde nos cuenta su opinión sobre el primogénito de Troika Games y yo suscribo casi todas sus palabras. Lo que ocurre es que siento una tremebunda necesidad de narrar mi experiencia con Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura así como mi opinión general sobre este genial WRPG.

Análisis: Pixeljunk Eden

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A la hora de analizar un videojuego se suelen separar los diferentes apartados que lo componen (jugabilidad, gráficos, sonidos, etc) a la hora de diseccionar la obra. Esto suele hacerse debido a que nos hemos criado con títulos con estos aspectos algo diferenciados unos de otros aunque todos juntos mantuvieran una atmósfera pareja. Pixeljunk Eden es distinto. El apartado artístico y el sonoro van de la mano gracias a que el director del mismo fuera la misma persona: Tomohisa Kuramitsu,...

Shadow of the Eternals, risas en Kickstarter

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La primera vez que Shadow of the Eternals lanzó su campaña de Kickstarter pasé olímpicamente del tema porque, como finalmente ocurrió, resultó ser un fracaso esperpéntico. Y no es para menos. Por mucho que Precursor Games esté formada por algunos de los antiguos integrantes de Silicon Knights, se trata de una compañía nueva que se lanza al ruedo pidiendo más de un millón de dólares para crear una nueva franquicia cuyo único aliciente es "estar desarrollada por los tíos que crearon Eternal Darkness"....

Limitar la destreza: una de las formas más puras de humor del videojuego

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Este artículo lo publicó originalmente Chris Priestman en Indie Statik con el título 'Dexterity Disability Is One Of Gaming’s Purest Forms Of Comedy'. Tenemos el honorazo de poder traducirlo para El Píxel Ilustre con el permiso del autor. El enorme potencial que tienen los videojuegos como contenido humorístico es algo que no se ha analizado lo suficiente. Creo que el motivo por el que no se ha profundizado más en este asunto es, en parte, que el lenguaje propio...

Steam Cards: Cromos, cuchillos y devaluación

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Gabe Newell tiene dos churumbeles ya criados y una de sus aficiones es la de coleccionar cuchillos. Del padre, no de los hijos, malditos viciosos. Los primeros estarán todo el día dando brincos por casa pidiendo que les compren Gormitis y cromos de la liga, y el orondo magnate estará bien puesto de las chorraditas jugueteras que incentivan a sus chavales. Además, del tema de almacenar y catalogar cosas debe estar...

Retro Amor: Operation Wolf

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Si hay algo capaz de volver loco a la chiquillada en los salones recreativos eran aquellas máquinas que sustituían las palancas y botones por algo que acercara nuestra experiencia con el juego a la sensación de estar manejando algo más parecido a la realidad. No era raro ver arcades con volantes o manillares. Entonces llego Taito y deslumbró a toda una generación con una ametralladora. Y todos nos quedamos maravillados ante Operation Wolf.