Dejemos las cosas claras desde el comienzo, ya que el debate sobre si los videojuegos son o no un arte ya ha sido tratado recientemente en este blog y no es mi intención reanudarlo. Este artículo no trata de eso sino de si puede ser un arte por sí mismo, independiente de otras formas artísticas. Si se pretende ir más allá del mero entretenimiento y crear algo bello, que transmita emociones, comunique un mensaje o exprese una visión personal del autor, en mi humilde y profana opinión estamos ante una obra artística, que podrá ser mejor o peor, pero que sigue siendo arte, y si Roger Ebert probase finalmente Shadow of the Colossus quizás cambiase su opinión al respecto (o probablemente no, los hay tozudos). Ahora bien, ¿puede el videojuego erigirse como arte sin apoyarse en los recursos empleados por otras ya asentadas? ¿Hay algo único y propio de él que pueda utilizarse como medio de expresión?
Archivo de la Categoria: Artículos
Mercadillo Ilustre Vol. 72
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Un lunes más, pese a Halloween, los puentes y los días de fiesta, Andresito sigue fiel al mercadillo. Os aviso no obstante, que el nivel de las ofertas es bastante mediocrel. Lo cual, teniendo en cuenta que venimos de un halloween weekend brutal y que estamos a principios de mes, creo que resulta hasta conveniente. En otro orden de acontecimientos, el Barça empieza a dar miedo de nuevo y el Real Madrid vuelve a las remontadas contra equipos mediocres (me perdonen los alicantinos). ¿No empieza a sonarnos demasiado la historia?
Siete juegos realmente terroríficos de esta generación
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Ya que mañana es Halloween, en El Pixel Ilustre hemos decidido traeros una pequeña lista de juegos terroríficos, realmente terroríficos. Juegos que asustan al más valiente de la sala; aquellos de los que huyes nada más verlos en el Game de tu ciudad; videojuegos que mejor que estuvieran bajo tierra, ya que producen sollozos profundamente terroríficos cuando son mentados. Esta pequeña lista os producirá las peores pesadillas en las noches siguientes. Lean esta entrada bajo vuestra responsabilidad.
Vicio, vicio
Videojuegos, tragaperras en el bingo, café y copa, todo vicio; teleadicción, revistas del corazón, peluquería, todo vicio; salir a follar pagando con cualquiera que no sea tu mujer; ir a la peña a cubatear y el fútbol como fuente de lucidez. Sin vicio no puedo estar, vicio, vicio; sin vicio no quiero ná, en tu casa.
Reincidentes – Vicio
El inevitable debate llega a El Píxel Ilustre
Videojuegos... ¿Arte? ¿Cultura?
Cuando tenía 9 o 10 años y me viciaba como un poseso con mi Sony MSX (aún no había descubierto las maravillas del onanismo), quizá la última de mis preocupaciones era si esos cuadritos animados, que luego supe que se llamaban píxeles, eran Arte o no eran Arte. Y, la verdad, sigue sin preocuparme a día de hoy. Sin embargo, hoy me he levantado con ganas de trolleo y con necesidad de provocar una interminable ristra de comentarios, así que, a continuación, mi opinión sobre si los videojuegos son arte y/o cultura.
No-Análisis: Disciples III
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No me resulta placentero comenzar un artículo sobre un juego reconociendo que no lo he terminado, pero es así. No me he pasado Disciples III, y no lo he hecho porque jugarlo es un jodido suplicio, porque es una beta inacabada difícilmente disfrutable, y porque sencillamente no tengo tiempo ni ganas para dedicarle a un juego que, desde que lo he instalado, ha hecho todo lo posible para mosquearme. Por eso, en las líneas siguientes intentaré articular lo mejor que pueda cuales son mis quejas para con este subproducto que, con un poco más de mimo, podría haber sido hasta notable.
Mercadillo Ilustre Vol. 71
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Los lunes llenos de ofertacas y goles de Cristiano Ronaldo siempre son bonitos. Lo serían mucho más si todas las ofertas fuesen para juegos de PC y los goles se los marcase a equipos con un presupuesto similar, pero oye, menos da una piedra. En cualquier caso, estad atento porque en las próximas horas lo más probable es que tengamos sorpresas en forma de fichajes ilustres y crónicas de eventos divertidos en los que podréis jugar a «¿Dónde está John Carca?». Semana divertida la que nos espera, hoyga.
Exile: A New World
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En el último Mercadillo Digital incluí la oferta de un juego del que no sabía absolutamente nada. Me refiero, como habréis intuido los más avispados, a Exile: A New World, una obra que, pese a estar a la venta en Impulse (página de videojuegos y software variado), comparte muchos más elementos con la novela gráfica que con los videojuegos. Así que si como a mi también te gustan los cómics y tienes un nivel suficiente como para poder leer unos cuantos bocadillos con palabrotas sigue leyendo, porque a lo mejor te interesa. O no lo hagas y vete a hacer el pino, que también te lo pasarás bien.
Disney aborta el sandbox de Piratas del Caribe
Como muchos de vosotros sabréis, a lo largo de la semana pasada Disney anunció la cancelación definitiva del sandbox con ínfulas de RPG sobre Piratas del Caribe que Propaganda Games pretendía sacar al mercado durante 2011. De paso, así, como quién no quiere la cosa, Disney también informo sobre el despido de unos cien empleados de Propaganda Games. Eso sí, mantienen en cartel el lanzamiento de Tron y su DLC (todavía no ha salido el juego y ya tienen preparado el DLC… manda cojones; quiero que vuelvan los juegos enteros. ¡Y ya! Y a ser posible en molones cartuchacos de 1 Tera. Y que sean de Sega, si no es mucho pedir).
Mercadillo Digital Vol. 6
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Bienvenidos una semana más al rincón de las ofertas digitales. En esta ocasión, aunque hay material muy bueno y muy barato, debo recordaros que el de la semana que viene será el «Halloween wekeend», y ello conllevará, muy probablemente, unas rebajas cojonudas. Así que echadle el candado a la cartera, no vaya a ser que la semana que viene pongan el Amnesia a 10€ y tenga que liarme a hostias con cualquiera que no tenga el buen gusto de comprarlo. ¿Capisci?
¿Se parece la situación actual de los videojuegos a la debacle de hace 30 años?
¿La historia se repite?
Año 1.983
El mundo de los videojuegos está en su punto más alto: aproximadamente el 25% de los hogares estadounidenses cuentan con una consola de videojuegos. Muchas son las empresas que se apuntan al carro de los videojuegos provocando un aluvión de sistemas diferentes: Atari 2600, Atari 5200, Colecovision, Magnavox Odyssey, Mattel Intellvision, Vectrex y otros sistemas menos recordados.
Diez cosas que no puedes dejar de hacer en Dead Rising 2
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Ver como los sesos de cientos de zombis terminan desparramados por el suelo es una de las estampas que siempre me han gustado del cine. No en vano, en mi estantería exhibo con orgullo las tres primeras «…of the dead» de George Romero, y no hay película de zombis que no me pase por la piedra. Pero el cine, por desgracia, tiene sus limitaciones. Limitaciones que he intentado cubrir desde hace años con videojuegos, como Resident Evil o Left 4 Dead; e incluso con juegos de mesa, como el divertido aunque demasiado azaroso Zombies!!! (sobre el que un amigo derramó un vaso de coca cola. Lleno). Por suerte, ese vacío en mi interior que me pedía ver tripas de zombis volando por los aires de las formas más obscenas imaginables ya se ha llenado. Y si seguís leyendo os diré diez manera de las que podréis llenarlo vosotros también.
Gamefest 2010. La Crónica
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Ya ha pasado una semana desde que la Gamefest llegó a su fin y podemos usar ese lema tan manido como es “El Pixel Ilustre estuvo ahí” pero hay que remarcar estas palabras ya que, como muchos ya sabéis, yo vivo en Málaga y el poco atractivo del evento me hacía estar un poco reticente de cogerme un bus y tirar hacia la capital. Al final me decidí a ir y hoy os puedo hablar de lo que ha supuesto este primer “gran” evento de videojuegos en España.