Archivo del Autor: Andresito

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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

The Plan

Escrito por en Indiegencias - 18 marzo, 2013

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Hacía tiempo que no os traía una indiegencia de las de verdad, de las introspectivas, de las de jugar poco y pensar mucho, y ya iba tocando. En esta ocasión se trata de The Plan, una suerte de Journey oscuro y feo protagonizado por una mosca, que con un poco de suerte os hará pensar durante y después de los apenas cinco minutos que dura. ¿Lo que importa es el camino? ¿Lo que importa es dónde comienza el camino? ¿Dónde termina? ¿Cómo termina? Si os apetece intentar buscar estas preguntas (y quién sabe si hasta darles respuesta) en la pantalla del ordenador durante el próximo cuarto de hora, descargad el juego; de lo contrario siempre os quedará preguntaros si esta entrada merecía o no la pena.

Gracias a Victoria (y su hermano, por lo visto) por el descubrimiento.

El combate en Dead State

Escrito por en Noticias - 15 marzo, 2013

Seguimos recogiendo los frutos de Kickstarter y en esta ocasión toca ponerse debajo del árbol de Dead State, ese juego de rol de zombis creado por Brian Mitsoda, del que he hablado alguna que otra vez. Si bien por lo visto en el vídeo el juego todavía tiene bastantes elementos que pulir, a mí la base me gusta cada vez más. Pero claro, ¿qué voy a decir yo, que llevo siguiendo el proyecto desde 2010?

Hazte tu propio bundle en GOG.com

Escrito por en Noticias - 12 marzo, 2013

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Los «bundles» en líneas generales molan, porque te permiten adquirir (con la consecuente transacción monetaria a los bolsillos de sus desarrolladores) juegos que en condiciones normales no habrías comprado y, con un poco de suerte, hasta jugarlos. Entre los juegos incluidos dentro de estos paquetes los suele haber buenos, malos, regulares o repetidos, lo cual tampoco importa demasiado porque bueno, estás pagando un precio relativamente bajo. Por eso este «bundle» de GOG.com me parece molar tantísimo, porque te permite confeccionar tu propio paquete de cinco juegos, a elegir de entre una lista que contiene titulazos como The Witcher, Legend of Grimrock, Divinity 2, King’s Bounty Crossworld: GOTY o Deponia, ahorrando un 80 por ciento del precio final en el proceso. Yo me he hecho un paquetito maravilloso por menos de diez euros.

Risen 2: Dark Waters

Escrito por en Análisis - 11 marzo, 2013

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Los dos primeros Gothic fueron juegos de rol estupendos a los que el tiempo ha tratado excepcionalmente mal. Los motivos: una ambientación de fantasía épica oscura masticada hasta el asco a día de hoy, unos gráficos poligonales de principios de siglo capaces de disuadir incluso a los estómagos más resistentes, un sistema de control (especialmente en lo referido al combate) absurdamente tosco, una tercera entrega tan accidentada que separó a desarrolladores y distribuidores, y una cuarta y última entrega tan mala que caga sobre todo el resto de la franquicia, creando una nube de moscas digitales que hacen imposible ver más allá de semejante despropósito.

Steam Profile Analysis

Escrito por en Noticias - 11 marzo, 2013

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Muchos de vosotros ya conoceréis la página porque no es precisamente nueva, pero por si acaso os presento Steam Profile Analysis, la herramienta desmotivacional definitiva para los usuarios de Steam. Usarla es tan sencilla como introducir el nombre de usuario en el campo de búsqueda y hacer clic sobre el icono del reloj. En unos segundos recibiremos una serie de gráficos que nos informarán de los juegos que tenemos, los que hemos jugado, los que nunca hemos instalado, las horas que le hemos dedicado a cada uno, y bastante más. Haciendo clic sobre el icono del dólar, además, recibiremos una estimación del dinero que nos hemos dejado en la cuenta de Steam, algo que puede ser especialmente doloroso para algunos de nosotros.

¿Alguien supera mi 61,8 por ciento de juegos comprados y no jugados?

Shadowrun Returns tiene esta pinta

Escrito por en Noticias - 8 marzo, 2013

Shadowrun Returns, uno de esos proyectos de Kickstarter que el año pasado consiguió recaudar cuatro veces lo inicialmente presupuestado, se ha dejado ver hoy por primera vez en movimiento. Y bueno, lo único que os puedo decir para que os bajéis de la lámpara en la que deberíais estar subidos, es que si en su día no respaldasteis el proyecto, aún estáis a tiempo de reservarlo en su página web oficial. Es una auténtica alegría ver cómo estos proyectos comienzan a dar sus frutos.

Torment: Tides of Numenera

Escrito por en Noticias - 6 marzo, 2013

Hacía tiempo que no os bombardeaba con un nuevo proyecto de Kickstarter en el que tirar vuestro dinero y, francamente, ya iba tocando. Torment: Tides of Numenera pretende ser la secuela espiritual de Planescape: Torment, una hazaña a la que aspira inXile, y para la que contará con algunos nombres muy interesantes como los de su presidente Brian Fargo (Fallout, Fallout 2, Baldur’s Gate, Planescape: Torment), productor ejecutivo del proyecto; Kevin Saunders (Mask of the Betrayer), director del juego; o Colin McComb (Fallout 2, Planescape: Torment), director creativo. Aunque teniendo en cuenta que Chris Avellone (el señor responsable del Planescape: Torment original) ya le ha dado su visto bueno y mantiene una estrecha relación con inXile, no me extrañaría que metiese la zarpa en cualquier momento.

Lo bueno de este proyecto de Kickstarter es que si sabes de qué juego se está hablando y entiendes lo que se pretende hacer, no te hará falta que te vendan demasiado la moto; mientras que si no tienes ni idea, lo más probable es que te importe una mierda. Así que todos contentos.

Actualización: el proyecto ha alcanzado los 900.000 dólares que necesitaba para financiarse en menos de seis horas. Ya no hace falta que tiréis dinero a la pantalla, aunque seguiría estando bien.

The Humble Bundle 5 con Android

Escrito por en Noticias - 5 marzo, 2013

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El nuevo Humble Bundle mensual de rigor ya está aquí y ha llegado con doble ración de Android para todos los afortunados poseedores de uno de estos terminales. Los títulos incluidos dentro del paquete son el irregular Dungeon Defenders, que nadie ha jugado más de dos minutos; el brillante Super Hexagon, que se hace mejor con cada partida; Beat Hazard Ultra, también conocido como uno de los mejores juegos de la historia de la humanidad; y Dynamite Jack, Solar 2 y Nightsky HD, que seguro que hasta los jugáis algún día.

Como viene siendo habitual, para desbloquear los dos primeros títulos necesitaréis pagar más de la media, que actualmente se sitúa en algo menos de cinco euros. Para conseguir las claves de Steam (además de las descargas de Android) tendréis que soltar más de un dolar, cifra que si no consideráis aceptable pagar por los cinco juegos, deberían tatuaros en la puta frente. Por ratas.

Pillad Hero Academy por un euro

Escrito por en Noticias - 3 marzo, 2013

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Hace ya tiempo que os hablé de Hero Academy y su llegada a Steam. Por entonces, como algunos recordaréis, el precio del juego base con todos los ejércitos adicionales resultaba algo desorbitado. Sin embargo, gracias al aniversario del juego, podéis comprar un código de Steam desde su página web oficial por el módico precio de un euro. Con eso os lleváis el juego «pelao y mondao», con tan solo dos ejércitos. Ahora bien, si decidís pagar la absurda cifra de tres euros, os podéis agenciar el paquete que incluye otros cuatro ejércitos diferentes, más todas las fases de retos, más un montón de avatares y colores que no sirven de nada pero oye, ahí están.

Hero Academy no es el juego de estrategia por turnos más profundo que podéis encontrar en el catálogo de Steam, pero estoy seguro de que sí es uno de los más divertidos. Además, el multijugador asíncrono le sienta como un guante al maldito juego.

The Banner Saga: Factions

Escrito por en Artículos - 2 marzo, 2013

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El año pasado, como bien sabéis, fue el boom del modelo de financiación colectiva y de Kickstarter, su principal representante. Uno de los proyectos que más llamaron mi atención y que por tanto ayudé a financiar fue The Banner Saga, un juego de rol y estrategia que además de tener una de las estéticas más maravillosas que he visto en mucho tiempo, prometía ser una suerte de sucesor espiritual de mi amado King of Dragon Pass. El proyecto, cuyo Kickstarter cerró en abril de 2012, no solo alcanzó su objetivo monetario sino que multiplicó por siete sus expectativas. Uno pensaría que con semejante éxito, traducido en más de 700.000 dólares para un videojuego que en principio no requería más de 100.000, cumplirían con lo prometido. Pues no.

The Witcher 3: Wild Hunt

Escrito por en Noticias - 1 marzo, 2013

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Hace unas semanas se anunció The Witcher 3: Wild Hunt y por algún motivo se me olvidó comentarlo por aquí. Hoy, veo en ALl Games Beta que han salido nuevos detalles del juego, y esta vez no los voy a dejar pasar. Como supongo que la mayoría ya sabíais, The Witcher 3: Wild Hunt, a diferencia de los dos primeros, tendrá un mundo abierto que, según CD Projekt RED, será hasta un 20 por ciento más grande que el visto en Skyrim (por poner un ejemplo conocido). Hoy, Adam Badowski, uno de los jefazos del estudio, ha anunciado que en lugar de una única ambientación gigantesca, el juego «se concentrará en ofrecer entornos muy variados de un tamaño hasta 30 veces superior del visto en The Witcher 2«.

Además de esto, y siempre según la propia CD Projekt RED, la historia principal de The Witcher 3: Wild Hunt durará en torno a 50 horas, con otras 50 horas de regalo si nos lanzamos a completar todas las misiones secundarias. Lo gracioso del asunto es que dependiendo de nuestras acciones, esas 50 horas de arco argumental principal podrán variar muchísimo, algo que ya ocurría en The Witcher 2, donde aliarse con Roche o Ioerveth cambiaba considerablemente el nudo de la historia.

The Witcher 3: Wild Hunt, como posiblemente también sepáis, saldrá a la venta en 2014 para PC y plataformas de nueva generación. Tras el salto os calzo un par de capturas más.

Divinity: Dragon Commander me excita

Escrito por en Noticias - 27 febrero, 2013

Divinity: Dragon Commander es un juego que mezcla acción y estrategia en tiempo real, en el que controlamos a un dragón que puede equiparse con armas, armaduras y movidas varias. Por sí solo el concepto ya sería lo suficientemente atractivo como para despertar mi curiosidad, pero si además resulta que está enmarcado dentro del universo de la genial saga Divinity, mi interés se multiplica. Para los que no lo sepan, Divine Divinity, primera entrega de la franquicia, fue el juego al que le dediqué mi segundo «Descubriendo…», sección que hoy día está más muerta que viva. Y Divinity 2, que salió unos cuantos años más tarde, fue el segundo juego en llevarse un 10/10 en esta santa casa. Es decir, que es una franquicia que me gusta. Es decir, que estoy muy excitado. Ahora vuelvo.