Archivo del Autor: Andresito

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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Nintendo presenta juegos

Escrito por en Noticias - 17 abril, 2013

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Nintendo ha dado un nuevo Nintendo Direct en el que ha presentado juegos. Son juegos de Donkey Kong, Yoshi, Mario y Luigi. Especialmente de este último, porque 2013 es el año de las locuras de Nintendo y en lugar de sacar juegos de Mario, sacan juegos de Luigi, que son una cosa radicalmente diferente y muy novedosa. Todos estamos muy excitados. Además, para mayor regocijo de los aficionados a la Gran Ene, parece ser que incluso piensan actualizar el firmware de sus consolas para que estas sean aún mejores (si es que es posible). El futuro está aquí. El futuro es Nintendo.

EDIT: en un giro inesperado de los acontecimientos, Nintendo ha presentado un Zelda.

La otra cara de Kickstarter

Escrito por en Noticias - 14 abril, 2013

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A principios del mes pasado ya hablé del primer problema relacionado con Kickstarter que, por tenerme a mí de «backer», me afectaba de manera directa. En aquella ocasión el problema fue, básicamente, que sus desarrolladores prometieron tener el juego por el que yo di dinero para noviembre de 2012, y en su lugar lanzaron un «free to play» mierdoso para febrero de 2013. Como era previsible esta no iba a ser la primera y única polémica en la que se viese envuelta uno de los muchos lanzamientos de Kickstarter previstos para este año. Y así ha sido. Shadowrun Returns, que hace tan solo un mes tenía esta pinta, ahora suena bastante peor debido a los cambios de última hora que han anunciado sus creadores.

Divinity: Original Sin supera su objetivo en Kickstarter

Escrito por en Noticias - 9 abril, 2013

Algunos recordaréis que hace ya casi un año os hablé de Divinity: Original Sin, que iba a ser la continuación directa del maravilloso Divine Divinity, con todo lo que ello conllevaba. Pues bien, ante la acogida tan positiva que tuvo la presentación del juego y el éxito más que evidente del modelo Kickstarter, sus creadores decidieron comenzar una campaña hace un par de semanas. Campaña que, como habréis deducido por el título de la noticia, ya ha superado su objetivo de 400.000 dólares, y que en ningún caso era para conseguir que el juego saliese a la venta, sino para hacerlo mucho más grande.

Si me preguntáis a mí, os diría que esta es una ocasión estupenda de hacer el pre-order de Divinity: Original Sin por algo menos de 20 euros, al tiempo que ayudáis a que el juego sea más grande y mejor. Quiero decir, esa es la manera en la que yo me lo he planteado y estoy muy contento. Aunque más contento espero estar cuando el juego salga a la venta a finales de año, claro.

Scarlet Blade es el GOTY 2013

Escrito por en Noticias - 6 abril, 2013

Lo bueno del vídeo de Scarlet Blade empieza a partir del primer minuto. Por «bueno» quiero decir «tetas». Por «tetas» quiero decir «malformaciones carnosas y bamboleantes incrustadas en el cuerpo de jovencitas». Y por «malformaciones carnosas y bamboleantes incrustadas en el cuerpo de jovencitas» quiero decir que dejéis de leerme y le echéis un vistazo a uno de esos juegos que haría que a vuestra madre se le cayese la cara de vergüenza al suelo. Por cierto, es gratis, podéis probarlo. O masturbaros con el vídeo, yo qué sé.

Jagged Alliance - Back in Action

Escrito por en Análisis - 3 abril, 2013

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En esto de los videojuegos, como en todo, cada uno tiene sus fobias y sus filias. Cuanto más habituado estás a un campo, sea éste cual sea, mayor atracción o rechazo te suelen provocar una serie de situaciones comunes que se repiten de forma inevitable. En mi caso, y refiriéndome exclusivamente a los videojuegos, hay determinados elementos que de estar presentes en un título en particular, hacen que me guste automáticamente por mucha mierda que tenga salpicada por encima. Jagged Alliance – Back in Action, como habréis podido imaginar, es uno de esos casos en los que, pese a haber varios litros de caca a la vista y ser más que evidentes (porque huelen), se me hace imposible no revolcar el lomo y disfrutar como un cochino.

¿Queréis humble bundles? Tomad dos tazas

Escrito por en Noticias - 26 marzo, 2013

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El tema de los «humble bundles» hace tiempo que se nos fue a todos de las manos, pero como nos permite engordar esa librería de Steam que no vamos a terminar de jugar nunca, seguimos gastando sin pensárnoslo demasiado. Hoy, los señores de Wolfire Games, los creadores del Humble Bundle original, han presentado DOS nuevos paquetes de juegos: uno exclusivamente para Android y otro con juegos de THQ. En el primero podéis encontrar Plants Vs Zombies, Metal Slug 3 o Anomaly Korea, entre otros; mientras que en el segundo «bundle»… bueno, os podéis pillar el Darksiders 2 por algo menos de seis euros y de paso llevaros Red Faction Guerrilla, que es un juego estupendo. Por desgracia, los juegos estupendos incluidos en ambos paquetes hace tiempo que los compré, por lo que teniendo en cuenta que no hay ningún desarrollador independiente de por medio al que me apetezca «echar unas monedas» tendré, humildemente, que pasar.

La Kirkis actualización. Como es tontería abrir otro post para poner una nueva oferta, os comento que ha salido un nuevo Indie Royale y esta vez está muy majo ya que incluye Waveform (bien), Avadon: The Black Fortress (ñeh), Zafehouse: Diaries (BIEN), Derrick the Deathfin (BIEN), Tidalis (neh) y War of the Human Tanks (¿bien?. A tope con las ofertas.

Bientôt l'été

Escrito por en Indiegencias - 26 marzo, 2013

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Bientôt l’été, como el resto de productos de Tale of Tales*, no es tanto un videojuego como una experiencia interactiva que pide al sujeto de pruebas (en otras ocasiones conocido como jugador) que participe de un peculiar experimento. Con esto quiero dejar claro desde el principio que Bientôt l’été no se ciñe en ningún momento a los mandamientos más tradicionales del videojuego, como puedan ser proporcionar diversión directa o indirecta a través de una mecánica predeterminada. En su lugar utiliza el ratón y el teclado a modo de conductor entre autor y receptor para transmitir una experiencia que, profundidad al margen, logra su cometido: hacer reflexionar de forma saludable al pobre incauto que se ha puesto delante de un monitor a jugar a un «videojuego» de Tale of Tales. ¡Que ya hay que ser incauto!

Dragon's Crown sigue vivo y es bello

Escrito por en Noticias - 21 marzo, 2013

¿Os acordáis de Dragon’s Crown? El juego de Vanillaware estuvo un puñado de meses desaparecido en combate, y durante una buena temporada parecía que su estado iba a pasar de MIA a KIA (aprende siglas con EPI). Por suerte Sony le ha dado el empujón que el juego necesitaba y aquí tenemos, para deleite de todos, un nuevo tráiler de Dragon’s Crown en el que por encima de todo ¡hay contempladores! ¡Y dragones! ¡Y demonios! ¡Y CONTEMPLADORES!

The Plan

Escrito por en Indiegencias - 18 marzo, 2013

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Hacía tiempo que no os traía una indiegencia de las de verdad, de las introspectivas, de las de jugar poco y pensar mucho, y ya iba tocando. En esta ocasión se trata de The Plan, una suerte de Journey oscuro y feo protagonizado por una mosca, que con un poco de suerte os hará pensar durante y después de los apenas cinco minutos que dura. ¿Lo que importa es el camino? ¿Lo que importa es dónde comienza el camino? ¿Dónde termina? ¿Cómo termina? Si os apetece intentar buscar estas preguntas (y quién sabe si hasta darles respuesta) en la pantalla del ordenador durante el próximo cuarto de hora, descargad el juego; de lo contrario siempre os quedará preguntaros si esta entrada merecía o no la pena.

Gracias a Victoria (y su hermano, por lo visto) por el descubrimiento.

El combate en Dead State

Escrito por en Noticias - 15 marzo, 2013

Seguimos recogiendo los frutos de Kickstarter y en esta ocasión toca ponerse debajo del árbol de Dead State, ese juego de rol de zombis creado por Brian Mitsoda, del que he hablado alguna que otra vez. Si bien por lo visto en el vídeo el juego todavía tiene bastantes elementos que pulir, a mí la base me gusta cada vez más. Pero claro, ¿qué voy a decir yo, que llevo siguiendo el proyecto desde 2010?

Hazte tu propio bundle en GOG.com

Escrito por en Noticias - 12 marzo, 2013

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Los «bundles» en líneas generales molan, porque te permiten adquirir (con la consecuente transacción monetaria a los bolsillos de sus desarrolladores) juegos que en condiciones normales no habrías comprado y, con un poco de suerte, hasta jugarlos. Entre los juegos incluidos dentro de estos paquetes los suele haber buenos, malos, regulares o repetidos, lo cual tampoco importa demasiado porque bueno, estás pagando un precio relativamente bajo. Por eso este «bundle» de GOG.com me parece molar tantísimo, porque te permite confeccionar tu propio paquete de cinco juegos, a elegir de entre una lista que contiene titulazos como The Witcher, Legend of Grimrock, Divinity 2, King’s Bounty Crossworld: GOTY o Deponia, ahorrando un 80 por ciento del precio final en el proceso. Yo me he hecho un paquetito maravilloso por menos de diez euros.

Risen 2: Dark Waters

Escrito por en Análisis - 11 marzo, 2013

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Los dos primeros Gothic fueron juegos de rol estupendos a los que el tiempo ha tratado excepcionalmente mal. Los motivos: una ambientación de fantasía épica oscura masticada hasta el asco a día de hoy, unos gráficos poligonales de principios de siglo capaces de disuadir incluso a los estómagos más resistentes, un sistema de control (especialmente en lo referido al combate) absurdamente tosco, una tercera entrega tan accidentada que separó a desarrolladores y distribuidores, y una cuarta y última entrega tan mala que caga sobre todo el resto de la franquicia, creando una nube de moscas digitales que hacen imposible ver más allá de semejante despropósito.

Steam Profile Analysis

Escrito por en Noticias - 11 marzo, 2013

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Muchos de vosotros ya conoceréis la página porque no es precisamente nueva, pero por si acaso os presento Steam Profile Analysis, la herramienta desmotivacional definitiva para los usuarios de Steam. Usarla es tan sencilla como introducir el nombre de usuario en el campo de búsqueda y hacer clic sobre el icono del reloj. En unos segundos recibiremos una serie de gráficos que nos informarán de los juegos que tenemos, los que hemos jugado, los que nunca hemos instalado, las horas que le hemos dedicado a cada uno, y bastante más. Haciendo clic sobre el icono del dólar, además, recibiremos una estimación del dinero que nos hemos dejado en la cuenta de Steam, algo que puede ser especialmente doloroso para algunos de nosotros.

¿Alguien supera mi 61,8 por ciento de juegos comprados y no jugados?