Tops Ilustres (IV)

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Playstation, con permiso de su hermana mayor, es para muchos LA consola. Durante años y hasta el día de hoy, su nombre ha sido sinónimo de videojuegos. Y videojuegos precisamente tuvo muchos, muy variados y muy buenos. Así que, pese a que me ha resultado difícil elegir solo tres, aquí va mi sentida lista de clásicos atemporales que he jugado, juego y jugaré durante muchos años.

Tops Ilustres (II)

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Shenmue, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Ikaruga, Marvel Vs Capcom 2, Phantasy Star Online, Power Stone, Chu Chu Rocket, Resident Evil Code Veronica, Zombie Revenge, Space Channel 5, Cannon Spike, Rez, Soul Calibur o Virtua Tennis son solo algunos de los títulos que pueden venirte a la cabeza al pensar en una consola como la inmortal Dreamcast. Evidentemente entre los arriba citados están mis tres favoritos, y si quieres saber cuáles son y por qué tendrás...

De Hollywood va la cosa...

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Y no, no es que los Oscars vayan a tener en cuenta a los videojuegos en próximas ediciones. Tampoco es que se hayan repartido unos premios parecidos relacionados con nuestro hobby recientemente... La noticia es que, en muy poco tiempo, se ha anunciado la presencia de dos artistas provenientes del cine de Hollywood en diferentes desarrollos que verán la luz próximamente. Así, la relación entre cine y los videojuegos es cada vez más evidente y fructífera (para algunos). Si...

Gilipolleces y gilipolladas: reanálisis de Meristation

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Lo admito, soy un hombre lleno de odio. Odio muchas ideas, personas, situaciones, cosas... de todo. Si algo es susceptible de ser odiado, yo lo odio. El mundo del videojuego además, es de esos en los que odiar es especialmente fácil. Ya sea una consola de una marca concreta, un desarrollador, una compañía o una web... si puede ser odiado, será odiado por miles de personas. Lo difícil pues no es odiar, odiar es facilísimo, ¡cualquier puede odiar...

Análisis: Red Faction Guerrilla (PC)

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Red Faction Guerrilla salió hace unos cuantos meses para las inferiores PS3 y (especialmente) XBOX360, por lo que posiblemente la mayoría de vosotros ya lo hayáis jugado y/o leído otros análisis. Así que en este artículo en lugar de aburriros con las mismas tonterías que podéis encontrar en cualquiera de los mencionados análisis, me voy a centrar en los factores exclusivos (y posiblemente desconocidos para la mayoría) de esta versión para PC

Retro Amor: Might & Magic IV y V

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Arturius sabía que su condición de paladín le otorgaba la responsabilidad de blandir el Azote de Xeen. Su corazón ardía con la fuerza de su dios y su mano, fría como el hielo, aferraba el único acero capaz de dar muerte al tirano. Miró a sus lados y vio a sus compañeros, sin ellos nunca habría podido llegado hasta aquí. Sin pensarlo un segundo más dio un paso al frente. En ese momento, Seymour, el hechicero del grupo,...