Dragon’s Crown sigue vivo y es bello

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¿Os acordáis de Dragon’s Crown? El juego de Vanillaware estuvo un puñado de meses desaparecido en combate, y durante una buena temporada parecía que su estado iba a pasar de MIA a KIA (aprende siglas con EPI). Por suerte Sony le ha dado el empujón que el juego necesitaba y aquí tenemos, para deleite de todos, un nuevo tráiler de Dragon’s Crown en el que por encima de todo ¡hay contempladores! ¡Y dragones! ¡Y demonios! ¡Y CONTEMPLADORES!

Análisis: A Walk in the Dark

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Análisis: A Walk in the Dark

Manhattan. Whisky Sour. Old Fashioned. Estos tres cócteles comparten ciertos elementos en común, entre ellos el siempre excelso rye whiskey aunque es típico que nos encontremos estos elixires preparados con bourbon. Pero no solo de whisky se nutren ya que, por ejemplo, tanto el Old Fashioned como el Manhattan cuentan con Amargo de Angostura como elemento imprescindible. Está claro que cada maestrillo tiene su librillo pero los componentes básicos que componen estas panaceas son bastante fijos. Aunque guarden una relación básica —Whisky Seal of Approvement— y ciertos componente comunes, el sabor de cada uno de ellos es único.

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Steam ahora permite comprar juegos inacabados con “Early Access”

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Prison Architect

Si no teníamos suficiente con Greenlight, ahora Steam se saca un nuevo as de la manga para presentarnos una nueva sección de juegos conocida, por ahora, como “Early Access”: juegos aún en desarrollo listos para la venta por si queremos ir catando sus versiones iniciales. Actualmente ya hay doce títulos disponibles en los que gastar panoja destacando Prison Architect, Arma 3, Kenshi o Gnomoria entre los disponibles. Parece que Steam quiere todo el pastel para él solo ya que hasta ahora podíamos comprar títulos así en el ilustrísimo distribuidor de juegos Desura pero el amigo Gabe tiene hambre. Probablemente una de las razones de esta nueva sección de juegos en el servicio gordopecero por excelencia sea todo el lío que se montó con The War Z pero esta es más bien mi humilde opinión. ¿Cómo lo veis? Seguro que pronto empezamos a ver ofertas afectando también a estos juegos inacabados. ¿Será este un nuevo paso en el descenso a ser no jugadores?

Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros

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Es demasiado tarde para escribir un análisis y demasiado pronto para dedicarle un Retro Amor, pero no puedo consentir que uno de mis juegos predilectos para Wii todavía no cuente con una entrada propia en El Píxel Ilustre. Hoy me apetece hablar sobre Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros.

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Transistor, lo nuevo de los creadores de Bastion, tiene una protagonista pelirroja

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Y solo por eso ya me llama la atención. Si sumamos que su cámara recuerda a la empleada en Bastion, que su ambientación será futurista y de ciencia ficción y que el combate promete ser un híbrido entre acción y planficación, a mi ya me lo han vendido. El trailer con el que Supergiant Games ha anunciado Transistor enseña más bien poco, pero en su web cuentan algo más: es una historia en torno a Red, la pelirroja; y una misteriosa y poderosa espada. Esta gente quizá no hiciera el juego de acción más variado del mundo, pero era increíblemente atractivo y su propuesta narrativa era lo más. Tengo ganas de ver qué hacen esta vez. Y el temita de fondo es pura gloria, como lo era la BSO de Bastion.

El Show Ilustre 1×00 (piloto): EL PRECIO DE LOS VIDEOJUEGOS

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Retro Amor: Heroes of Might & Magic IV (II)

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Sí, otra vez. Si ya en su día pudo parecer extraño publicar un Retro Amor sobre esta odiada cuarta entrega y no de la venerada tercera (sí hay uno de la segunda), imagino que viendo esta nueva muchos pensaréis que o bien me he despistado o estoy agilipollado o este juego me gusta tanto que me resulta inevitable no ahondar más en él. Hay un poco de todo, no os engañaré. En fin, este pasado fin de semana me dio por volver a instalarlo y pude comprobar que aún conserva todo aquello que me enhamoró sin remedio. ¿Que por qué me gusta más éste y no otro episodio de HoMM? La respuesta la obtendréis tras el salto. Eso y también por qué considero que esta saga se ha ido al garete…

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Entrevista a Bruneras, creador del Maximus Action Carnage

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Hace unas semanas os presentamos Maximus Action Carnage (MAC), un título patrio, gratuito, rabiosamente indiegente y de añejo sabor retro de ese que tanto nos gusta. Hoy os traemos una entrevista a Bruneras (Bruno R. Marcos), creador tanto de MAC como de la herramienta con la que ha sido realizado, Arcade Game Studio (ARGS), un sencillo editor de arcades retro con el que es posible recrear juegos de varios géneros clásicos de los recreativos de los 90.

Veamos que nos cuenta…

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The Plan

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Hacía tiempo que no os traía una indiegencia de las de verdad, de las introspectivas, de las de jugar poco y pensar mucho, y ya iba tocando. En esta ocasión se trata de The Plan, una suerte de Journey oscuro y feo protagonizado por una mosca, que con un poco de suerte os hará pensar durante y después de los apenas cinco minutos que dura. ¿Lo que importa es el camino? ¿Lo que importa es dónde comienza el camino? ¿Dónde termina? ¿Cómo termina? Si os apetece intentar buscar estas preguntas (y quién sabe si hasta darles respuesta) en la pantalla del ordenador durante el próximo cuarto de hora, descargad el juego; de lo contrario siempre os quedará preguntaros si esta entrada merecía o no la pena.

Gracias a Victoria (y su hermano, por lo visto) por el descubrimiento.

Raciones de Epildoritas #98

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Raciones de Epildoritas

Hola muchachada ilustre. Desde tierras lejanas donde puedo coger un ordenador con monitor os recito una semana más con una excelsa ración de Epildoritas. Bueno, en realidad estoy en Sevilla pero seguro que es un lugar lejano para muchos de vosotros. Y lo de que os traigo una ración excelsa… No sé, no sé. Vosotros diréis ya que sois los que alzáis el pulgar en señal afirmativa o no. Sea lo que sea, disfruten.

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