El placer del dolor en el videojuego independiente

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La dificultad en el mundo de los videojuegos es un valor a la baja. Es cierto que seguimos contando con un buen ramillete de opciones de personalización del nivel de las partidas pero se puede observar como la cantidad de desafío cada vez es menor. Y esto hace que miremos irremediablemente al pasado. ¿Quién no recuerda con escalofríos, y satisfacción, la primera pantalla de Ghosts'n Goblins? ¿Ese túnel del mal de Battletoads? ¿La maldita Arma Esmeralda de Final Fantasy VII?

Para jugar hay que saber jugar

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Creo que, como muchos otros amantes de los videojuegos*, a veces siento la responsabilidad de hacer de profeta del medio. Y, seguro que también como muchos de vosotros, tengo un importante número de amigos con los que puedo discutir sin problemas sobre cine o literatura, pero cuya relación con los videojuegos rara vez pasará de dar a "Me gusta" en un tráiler que haya compartido en Facebook. Por eso, no sería extraño que, como yo, hayáis intentando, presos por un deseo incontenible e irracional, hacer que una de...

DLC a cambio de un buen afeitado

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Si creías que ya lo habías visto todo en materia de DLC, la nueva promoción de Assassin's Creed-Unity en colaboración con Edge, y no me refiero a la revista sinó a la marca de productos de higiene masculina, os dejará ojipláticos. Con la compra de botes de gel de afeitar se nos obsequiará con códigos de descarga para material exclusivo. He aquí la imagen promocional que ha aparecido en la web:

Lucas Arts desembarca en GOG <3

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Leo en la siempre amorosa Anait que hoy es un día maravilloso para el gordopecerismo retro, ya que -presumiblemente, puesto que se ha filtrado como quien no quiere la cosa- estarán disponibles en GOG seis joyazas de la antigua Lucas Arts del calibre de Star Wars: Knights of the Old Republic, The Secret of Monkey Island: Special Edition, Star Wars: Tie Fighter Special Edition, Sam & Max Hit The Road, Indiana Jones and the Fate of Atlantis y Star Wars: X-Wing Special Edition.

Octane Witch

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Hace cosa de un par de meses tuvo lugar en Game Jolt, ese Lugar Sagrado de lo guarro y lo indiegente, una compo con una temática de las que me tocan la patata, y es que los creadores que quisiesen participar en la misma debían realizar títulos con pinta de haber nacido para una hipotética Game Boy. Lo cierto es que salieron innumerables truños de aquel coso, pero también unas cuantas joyitas la mar de remarcables, como es el caso de lo que os traigo hoy: Octane Witch, bitches.

Nidhogg

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El pasado mes de enero, después de meses triunfando en festivales y dejándose ver sólo en muestras de videojuegos independientes, Nidhogg  salió a la venta para PC. En El Píxel Ilustre se nos pasó avisaros porque hemos estado liados. Llegamos un pelín tarde. Lo sentimos. La cosa es que creo necesario poner por aquí que Nidhogg es un pepino de juego y que deberíais pillarlo cuando tenga una buena rebaja, si no lo habéis hecho ya. No queréis perderos el juego con los mejores gráficos de 2014.

Análisis: Transistor

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No es descabellado pensar que la gente de Supergiant Games ha jugado a Portal 2. Bastion se puso a la venta en el verano de 2011, apenas unos meses después que el juego de Valve. A lo mejor han estado liados y lo han ido dejando. Igual lo tienen pendiente, pero me parece una posibilidad muy remota que estos californianos hayan dejado escapar uno de los mejores juegos que se han hecho en los últimos años. Si realmente no lo han jugado, estoy a punto de hacer el ridículo, porque estoy...