Archivo del Autor: Andresito

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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Alpha Protocol está en un humble bundle

Escrito por en Noticias - 14 marzo, 2014

SEGA ha sido la última compañía en prestar sus videojuegos a los “humble bundle” semanales, y lo ha hecho con artillería pesada. Por un dólar es posible añadir a la cuenta de Steam Rome Total War, Hell Yeah!, Company of Heroes y Alpha Protocol, uno de los videojuegos más queridos del ilustre Handlolo. Por un poquito más, seis dólares que al cambio son algo más de cuatro euros, añadimos cositas tan chulas como el Typing of the Dead, Renegade Ops, 10 clásicos de megadrive, Medieval II: Total War y el genial Binary Domain. Y si nos ponemos súper espléndidos y llegamos a los 15 dólares, también nos llevamos el Shogun 2: Total War. No exagero ni un poquito si digo que este es de largo el mejor Humble Weekly hasta la fecha. SEEEEEEGA.

Pierde tu vida social sin pasar por caja

OpenTTD

Escrito por en Indiegencias - 11 marzo, 2014

OpenTTD es un clásico dentro del mundo de los videojuegos independientes que no debería necesitar presentación. Y sin embargo entiendo que la necesita, porque estamos hablando de un título que lleva más de una década en fase de desarrollo, y eso es una maldita eternidad en términos de Internet. Se trata, a grandes rasgos, de un remake de código abierto de Transport Tycoon Deluxe, que con el tiempo ha ido haciéndose mucho más grande que el original en todos los aspectos. Hasta el punto que actualmente está disponible para Windows, Mac, Linux y Android, en más de veinte idiomas diferentes (incluyen español).

Late to the party

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Escrito por en Artículos - 5 marzo, 2014

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue el primer videojuego de Playstation 2 que compré con mi dinero. Lo compré en un extinto Urende, edición platinum, pese a que el primer Metal Gear Solid nunca terminó de parecerme un gran juego. Lo hice porque por aquel entonces era un adolescente muy influenciable y no tenía un sólo amigo que no estuviese absolutamente convencido de que ésta, con permiso de Final Fantasy, era la mejor saga de la historia. Pese a todo nunca lo llegué a terminar. Recuerdo llegar al gordo de los patines y pensar: “hasta aquí”. Y hasta ahí fue. Sin embargo, con motivo de la reedición HD para PSVita, casi diez años más tarde le he dado una segunda oportunidad. ¿Y sabéis qué? No me arrepiento. Pese al gordo de los patines.

Que Dios nos pille confesados

Grezzo 2

Escrito por en Indiegencias - 28 febrero, 2014

Grezzo 2 es, muy probablemente, el videojuego más ofensivo y disparatadamente sádico que podamos echarnos a la cara a día de hoy. Estamos hablando de un título cuyo modo historia comienza con nuestro protagonista —que tiene el aspecto de un enemigo del Redneck Rampage— asaltando una iglesia en plena homilía y liándose a tiros con señores vestidos de domingo, viejecitas y curas. Y quien dice liándose a tiros, dice pateando, ensartando, incinerando o reventando con todo tipo de armas.

SEGA no los hace mejores

Sonic The Hedgehog 3D

Escrito por en Indiegencias - 26 febrero, 2014

Sonic The Hedgehog 3D es exactamente lo que su nombre sugiere, una revisión tridimensional del clásico Sonic The Hedgehog. Su mágica particularidad —porque a día de hoy que Sonic pueda correr en más de dos direcciones no sorprende a nadie— reside en el motor que gasta: nada más y nada menos que el mítico EDuke32, una versión gratuita y de código abierto del motor de Duke Nukem 3D, que como es lógico está optimizado principalmente para juegos de acción en primera persona (el excelente The AMC TC, del que ya hablé hace unos meses, lo usa). Y sin embargo, a Sonic le sienta como un guante.

Dungeon Keeper se folla el género roguelike

KeeperRL

Escrito por en Indiegencias - 24 febrero, 2014

Ojo a esto, hermanos. A primera vista KeeperRL parece un roguelike de tiles genéricas con poco más que ofrecer que un montón de mazmorras llenas de trampas, enemigos y mucha muerte. Lo típico. Sin embargo KeeperRL guarda un as debajo de la manga. En el menú principal, a la hora de elegir nuestra profesión, podemos escoger entre aventurero y guardián. La primera opción nos conducirá directos al mencionado esquema tradicional del roguelike, sin mucha más historia que esa; pero la segunda transforma el juego por completo, ofreciendo una suerte de Dungeon Keeper pixelado, con perma-muerte, aleatoriedad, y mucha mala hostia.

#PhilFishMaricón,FezEsUnMojón.

Steam Tags

Escrito por en Artículos - 13 febrero, 2014

Últimamente en Valve no dan una a derechas. Greenlight, el prometedor servicio para que los desarrolladores independientes sometiesen sus proyectos a la dictadura de la democracia, ha resultado ser un fracaso que los señores de Steam no saben cómo quitarse de encima. Early Access, que al principio parecía una buena idea, sólo ha servido para llenar las estanterías de Steam de títulos inacabados, algunos de los cuales ni siquiera llegarán a estarlo, como es el caso de Towns. Y la última prestación añadida a Steam ha sido Steam Tags, una sencilla novedad que permite a los usuarios de la plataforma poner etiquetas, las que quieran, a los videojuegos, los que quieran. Como era de esperar ya hay “problemas”.

El paraíso furry

WolfQuest

Escrito por en Indiegencias - 9 febrero, 2014

WolfQuest es un juego de rol y aventuras en tercera persona de mundo abierto, en el que los jugadores controlarán a un lobo. No a un mago elfo, a un bárbaro nórdico, o una ladrona argoniana, no; a un puñetero lobo. Ahora bien, como en cualquier juego de rol de mundo abierto que se precie, existe la posibilidad de personalizar a nuestro avatar cambiándole el color del pelaje y escogiendo diferentes atributos. Por ejemplo, podremos crear un lobo gris un poco gordo que, aunque sea muy fuerte, no sea muy rápido. Y podremos llamarlo “Mordisquitos” si nos sale de los huevos.

Construye tu ciudad a letrazo limpio

A-B City

Escrito por en Indiegencias - 28 enero, 2014

A-B City es el improbable fruto de la unión de dos conceptos que no tienen absolutamente nada que ver entre sí, como son SimCity, el genial simulador de construcción y gestión de ciudades de Maxis; y una puñetera sopa de letras de toda la vida. El objetivo del jugador es construir una ciudad lo más próspera posible utilizando las letras que hay repartidas en las diferentes casillas que componen el enorme solar que comienza siendo nuestra ciudad. Es sencillo, queremos crear un ayuntamiento, escribimos “hall”, y lo ponemos donde queramos, obteniendo las letras correspondientes a las casillas donde se edifique… que a continuación tendremos que usar para seguir construyendo.

Con este también he llorado

The Banner Saga

Escrito por en Análisis - 23 enero, 2014

The Banner Saga me tiene con el corazón partido. El juego de Stoic Studios, financiado a través de Kickstarter por buena gente como un servidor, es un caramelo para los sentidos cuyo escurridizo género cabalga salvajemente entre la estrategia por turnos, el rol, la aventura conversacional, y lo que quiera que fuese Oregon’s Trail. Y eso es maravilloso. El problema, y no me gusta tirar de frases hechas pero lo voy a hacer, es que “el que mucho abarca poco aprieta”. Cuando ruedan los créditos de The Banner Saga, estás tan maravillado por todas las cosas buenas que te han puesto delante de las narices, como molesto por todas las que no; y tienes tantas ganas de besar a los desarrolladores en la boca, como de pedirles explicaciones a guantazo limpio.

Un sistema solar en miniatura

Outer Wilds

Escrito por en Indiegencias - 15 enero, 2014

Outer Wilds es un juego de exploración en primera persona con un planteamiento acojonante. Una supernova va a destruir el planeta en el que nos encontramos en aproximadamente veinte minutos, y el jugador, en estos últimos momentos de vida, puede explorar el pequeño sistema solar en el que se encuentra con total libertad. Podemos darnos un garbeo por el pueblo de nuestro planeta natal y hablar con sus habitantes, pero también podemos coger nuestra nave espacial e investigar el resto de planetas del sistema. Por no hablar de la posibilidad de cambiar de plano en cualquier momento, para visitar otras realidades y ver cómo podemos alterar el curso del destino.

SimGato 2000

Catlateral Damage

Escrito por en Indiegencias - 13 enero, 2014

Catlateral Damage es un simulador de gato en primera persona, en el que el objetivo del jugador —como buen gato que interpreta— será dar por culo a base de bien a su dueño. Para ser exactos, la misión del jugador consiste en tirar al suelo la mayor cantidad de posesiones del desgraciado humano de turno en menos de dos minutos. Esto es algo que quizás no entiendan aquellas personas que no tienen un gato en casa, pero que por suerte se puede explicar fácilmente con un sencillo vídeo de Youtube. O más fácil aún, con este gif.