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Deus Ex, la creación de una cinemática
La verdad es que a veces no somos conscientes del trabajo que hay detrás de algo tan aparentemente simple como un vídeo. No hablamos ya de un motor gráfico, que implica meses de trabajo de un equipo, o de la dirección artística del conjunto, sino de un «simple» vídeo de introducción, que a veces hasta pasamos por alto sin querer. Pues bien, los señores de Art of the Title han entrevistado al equipo de Deus Ex: Human Revolution para detallar todo el proceso de creación (con vídeos e imágenes exclusivas) y las influencias detrás de la genial escena de introducción del título. Os recomiendo muy mucho entrar aquí para verlo todo en detalle.
Vía | Reddit
Cachondeo con las neveras de Deus Ex
En Deus Ex: HR, como sabréis los que habéis jugado, puedes agarrar cualquier nevera y llevártela de paseo. Yo me reí de ello el mes pasado en mi videoanálisis, pero ahora ha sido la propia Square-Enix la que demuestra sentido del humor con este simpático tráiler. Recordad, por cierto, que en mi vídeo también me reí de los jefazos, que hace poco descubrimos habían sido desarrollados por otra compañía. Yo no digo na’…
Esto lo explica todo
Me entero gracias al twitter de los señores de colores, que las peleas contra jefazos de Deus Ex: Human Revolution, de las cuales me quejé muy amargamente en su análisis, no estuvieron dirigidas por Eidos Montreal, sino por un estudio externo. G.R.I.P. Entertainment, que es el nombre del estudio en cuestión, se encargó de parir la peor parte de uno de los mejores juegos del año, y en este vídeo de aquí abajo podemos ver a su fundador muy orgulloso del trabajo realizado. Bien por ellos y por Eidos Montreal, que dieron en el clavo con la decisión.
Análisis: Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex, el original, el bueno, fue el sueño hecho realidad de un hombre. Cuando John Romero se separó de John Carmack y fundó Ion Storm con toda la fama y popularidad que le habían dado Wolfenstein, Doom y Quake, su objetivo principal era desarrollar videojuegos basados únicamente en las ideas de sus creativos, sin importar una mierda la tecnología o el presupuesto. Con esta filosofía, el bueno de Romero tuvo a bien decirle a Warren Spector —padre de Wing Commander, Ultima VII, System Shock o Thief entre otros— lo siguiente: «Haz el juego de tus sueños. Sin límites«. Spector le tomó la palabra y, sin ataduras de ningún tipo, concibió el que todavía sigue siendo considerado hoy como uno de los mejores juegos de la historia. Human Revolution, el título que voy a intentar analizar aquí abajo, es su digna precuela.
Videoanálisis: Deus Ex: Human Revolution
No contiene spoilers, pero sólo la entenderás bien si has jugado (o visto muchos vídeos).
Deus Ex: Unreal Revolution
No es El Pixel Ilustre un sitio donde se suela hacer esto de soltar un vídeo en una entrada y darla por finiquitada, pero la ocasión la merece. Si has jugado a Deus Ex (el original) échale un vistazo a este Youtube, porque igual te partes un poco el ojal… especialmente si también has jugado o visto vídeos de Deus Ex: Human Revolution.
Las webs de Deus Ex y Eidos, crackeadas
A los señores de Square-Enix les crecen lo enanos a un ritmo alarmante, y si ayer nos enteramos de que en 2010 habían dejado de ganar la friolera de 150 millones de dólares, la noticia de hoy tampoco se queda corta. Según el blog de seguridad Krebs on Security, una célula de Anonymous (que suena así como muy profesional) habría crackeado las páginas web del nuevo Deus Ex: Human Revolution y Eidos, para obtener los datos de unas 80.000 personas. Una mariconada comparado con los 38 millones de PSN, sí, pero aún así bastante jodido. El asalto, además, parece que tuvo lugar el pasado miércoles, y lo que ahora se están planteando estos adalides de las causas justas, es qué hacer con la información robada. A este paso el encanto de los hackers de las películas de los noventa se va a evaporar de una puta vez para finales de año. Lo cual me parece muy bien, porque aunque no lo creáis, ni son Angelina Jolie, ni hacen nada bueno.
Fuente: Eurogamer
Comienzan las ofertas de Steam
Todos esperábamos el día en que Steam empezará a darle caña a esta semana de ofertas que muchas tiendas se adhieren con motivo del Black Friday. Y ese día ha llegado hoy. El sobrevalorado Shank a 8’70 €, un pack con Deus Ex e Invisible Wars a 4’99 €, Borderlands a 9’99 €, los cinco capítulos que comprenden el Sam & Max: The Devil’s Playhouse a 9’90 €, el mítico Counter Strike: Source a 3’75 €, el ilustre Alpha Protocol a 7’50 €, la estrategia de Ubilol llamada R.U.S.E. a 33’49 € (oferta del año), Prototype a 9’99 € y la oferta que más me atrae de todas: Indie Energy Pack, un pack compuesto por 5 juegos (Brainpipe, Galcon Fusion, Gridrunner Revolution, ProtoGalaxy y Quantz) a 4’49 €. Pero esto solo es el primer día ya que habrá ofertas hasta el próximo lunes 29. Además, también hay ofertillas, por si queréis hacer nuevos amigos, de diferentes copias del mismo juego a precio reducido.
Deus Ex 3 será igual en todas las plataformas
Al menos eso es lo que dice David Anfossi, productor del proyecto, quien asegura que el juego está siendo desarrollado de forma paralela para Playstation 3, Xbox360, y PC. Esto, que en principio son buenas noticias debido a la enorme cantidad de ports chupaceros que hemos visto en esta generación, me produce cierto escozor en la zona vaginal, ya que en las mismas declaraciones, el señor Anfossi dice que «la experiencia será la misma en PS3, Xbox360 y PC. Las mismas mecánicas, todo igual”. ¿Idénticas mecánicas para consola y PC? Espero que eso no incluya el sistema de control, porque si es así vaya cagada más gorda… A no ser que les pongan un ratón y un teclado a la sucia versión consolera, claro.
Fuente: VG247
Deus Ex 3 - 20 minutos de juego
Tras el salto tenéis 20 minutos de «gameplay» de Deux Ex Human Revolution que, parece ser, se jugó durante el E3 a puerta cerrada. Gran parte del vídeo está con el cabezón de un señor muy inoportuno en medio, pero lo que nos deja ver tras su voluminosa perola es bastante prometedor. A mi, como en el primero, si algo me gusta por encima de todo lo demás es la ambientación. Joder que ambientación y joder que hype.
Jugosa información de Deus Ex 3
A continuación, las ideas centrales de la «hipeante» preview de cuatro páginas que se han marcado en Eurogamer.uk:
– Todas las misiones podrán resolverse de varias formas distintas.
– A pesar de no ser tan grande como Fallout 3, habrá mucho por explorar.
– Podremos entrar dentro de los edificios, subir a los tejados, meternos en las alcantarillas…
– Hay misiones secundarias que puedes encontrar desviándote de la principal y explorando las calles.
– Hay muchas armas (más de quince), tanto letales como no letales.
– Las mejoras de habilidades tendremos que comprarlas con «aumentos».
– Habrá una especie de minijuego para las conversaciones
Eso es lo más importante del artículo a mi juicio, si queréis leeros la preview completa la tenéis en el enlace de arriba. Yo estoy hipeado perdido.
Deus Ex vale lo mismo que una cerveza
Ya lo deja muy clarito el titular. Por lo que nos gastamos en una birra por la noche en cualquier antro de mala muerte tenemos a nuestra disposición el fantabuloso Deus Ex GOTY en Steam por el módico precio de 2’5 euros. Posiblemente nos dé más horas de diversión que una sola cerveza, pero en el caso de que tengamos dinero para dos, también está disponible el Deus Ex Invisible Wars que aunque no sea tan molón como el original, a este precio no podemos hacer otra cosa que comprarlos. Y ahora que ya estáis comprándolos, toca la pregunta del día: Yo soy de Mahou, ¿y tú?