Archivo de junio, 2010
El Juego del Viernes (X)
11 jun
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Lamentablemente hoy no os traigo un juego bizarro que os haga sentir como un empastillado bajando una montaña a toda velocidad. En su lugar os propongo un juego de puzzles en el que tendremos que manejar a un roedor morado y disparar a una serie de dianas situadas en sitios imposibles. Como veis todo muy normalito y sin bizarradas excesivas. Así soy yo.
LNDD: Heavy Rain 2 podría ser hipotéticamente desarrollado por un hipotético estudio en un hipotético futuro
11 jun
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Un señor implicado en el desarrollo de Heavy Rain, al que fuentes cercanas apuntan que puede ser bedel, ha reconocido que el otro día pensó que hacer una segunda parte les proporcionaría un pastizal importante. En la misma entrevista exclusiva, el señor de la limpieza de Quantic Dream nos contó que con la nueva tecnología tridimensional y el prometedor Playstation Move, podrán hacer que ir a cagar y mear sea más real que nunca. “¡Hasta tendrás que sacudírtela!” – exclamaba emocionado el pobre hombre.
Termine como termine esta historia, en El Pixel Ilustre seguiremos al pie del cañón ofreciéndoos sólo la mejor información, como nuestros incansables compañeros de 3DJuegos.
Tu antes molabas
11 jun
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No pocos son los personajes de videojuegos que, al pasar de una entrega a otra, sufren cambios radicales e irreversibles en su apariencia. Cambios que en ocasiones son para mejor, como le ocurre cada año a la buena de Lara Croft, y cambios que, por desgracia, son totalmente deleznables. Como supongo que os haréis una idea gracias al título de la entrada, en este artículo vamos a darle un repaso a los segundos.
Jugosa información de Deus Ex 3
10 jun
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A continuación, las ideas centrales de la “hipeante” preview de cuatro páginas que se han marcado en Eurogamer.uk:
- Todas las misiones podrán resolverse de varias formas distintas.
- A pesar de no ser tan grande como Fallout 3, habrá mucho por explorar.
- Podremos entrar dentro de los edificios, subir a los tejados, meternos en las alcantarillas…
- Hay misiones secundarias que puedes encontrar desviándote de la principal y explorando las calles.
- Hay muchas armas (más de quince), tanto letales como no letales.
- Las mejoras de habilidades tendremos que comprarlas con “aumentos”.
- Habrá una especie de minijuego para las conversaciones
Eso es lo más importante del artículo a mi juicio, si queréis leeros la preview completa la tenéis en el enlace de arriba. Yo estoy hipeado perdido.
La saga STALKER en oferta
10 jun
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Los que lleven un tiempo paseándose por este ilustre blog sabrán que a un servidor la saga S.T.A.L.K.E.R. le pirra. Por eso, cuando hay ofertas como estas, aunque sepa de buena tinta que ninguno de vosotros, malandrines, se va a aprovechar de ellas, las pongo. Para que no hagáis clic por hacer clic, os comentaré que los precios son S.T.A.L.K.E.R. a 5€ (sin DRM), Clear Sky a 4€ (sin DRM) y Call of Prypiat en dos versiones: una en la que necesitas tener instalado alguno de los anteriores (a 10€) y otra normal (21€), ambas con la protección Tages. La plataforma que los vende, por cierto, es Gamersgate, a la que le dediqué este bonito artículo que nadie leyó.
Mi recomendación: haceros con Clear Sky o Shadow of the Chernobyl, por menos de cinco euros tendréis un juegazo sin DRM y probaréis un plataforma superior a Steam en muchos aspectos. Y sí, ya sé que en navidades el primer STALKER estuvo a 1 o 2€ en Steam.
Filmografías recomendadas: Fallout
10 jun
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Civilizaciones destruidas, holocaustos nucleares, escasez de recursos, soledad, polvo y una esperanza que se desvanece. La mayoría de películas post-apocalípticas toman estos elementos como factores comunes que no deben faltar si realmente quieres abrirte un hueco en este género tan interesante como estancado. El sector de los videojuegos no es ajeno a tendencias cinematográficas, y es por ello que vamos a tomar una saga que sirve de referente a la hora de hablar de este estilo y a desmenuzarla para saber como el séptimo arte ha influido en ella. Toma asiento en la butaca para degustar esta nueva sección que inauguramos en El Pixel Ilustre.
Snorlax es mi Pokémon favorito
10 jun
Desde el día de hoy se acabaron los tiempos de onanismo junto a Misty (o no). Snorlax es mi nueva fuente de inspiración gracias a este vestido que se ha hecho la amiga. Y sí con esto no te basta, atento con las fotos que dejamos tras el salto donde vemos a la amiga Betty Felon vestida de… ¡¡Ramona Flowers!! Y sí, no tiene que ver demasiado con los Pokémon, pero los ilustres somos amigos de cualquier referencia a esa obra atemporal llamada Scott Pilgrim. Y más cuando juntamos los términos: Ramona + Cosplay.
The human side of videogames vol. 5
9 jun
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Si algo se aprende de la parábola del Rey Midas es que a veces los poderes de uno pueden parecer más una maldición que no un don divino: Kirby, uno de los personajes más carismáticos de Nintendo, lo sufre cada día en sus propias carnes…
Análisis: Dante’s Inferno
9 jun
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Finalizo con este Dante’s Inferno la trilogía de los Hack & Slash de este 2010 (junto a God of War III y Bayonetta). El cruzado Dante se va a repartir hostias al infierno y, aunque seguro que no esperabais ver este análisis a estas alturas, en El Píxel Ilustre no nos lo íbamos a perder.
Imágenes in-game e información del videojuego de Scott Pilgrim
9 jun
Leo en Neogaf, que a su vez leen en Gamesinformer, que Scott Pilgrim Vs the World: The Game va a ser el mejor videojuego de la historia. Bueno, no exactamente, pero sí dicen que, dentro de su jugabilidad típica a lo “todos contra el barrio”, tendrá nada menos que dos botones de ataque, bloqueos, lanzamientos, contras, ataques en el suelo, saltos, armas y empellones. Y lo que es más cafre aún, soportará hasta cuatro jugadores en la misma consola que podrán elegir su personaje entre Scott Pilgrim, Ramona Flowers, Stephen Stills, Kim Pine y algunos personajes más sin confirmar. No sé vosotros, pero yo sería capaz de comprarme la PSP por este juego… ni os cuento una Xbox360 o PS3, consolas para los que saldrá en exclusiva en Agosto de este año. Tenéis las capturas de pantalla tras el salto.

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