Archivo Mensual: febrero 2010

La semana en artículos

Escrito por en Artículos - 14 febrero, 2010

laseman

En el Pixel Ilustre estamos orgullosos de dos cosas. La primera sois vosotros, que nos hacéis ser uno de los blogs de videojuegos en español con mejor comunidad de la red. La segunda son nuestros artículos, que supongo que algo tendrán que ver con nuestro primer motivo de orgullo. Así pues, aunque pueda parecer un poco onanista, el volumen de material propio me obliga a comenzar una recopilación semanal para que los despitados no se pierdan nada. Disfrutad. Y no os olvidéis de volver a ver el video de Los Videojuegos de la Década, que por su culpa casi me lio a hostias con el Premiere.

Top 10: Atari 2600

Escrito por en Artículos - 14 febrero, 2010

topataribanner

Que no se diga que en el Pixel no amamos lo retro. Aunque seamos unas putillas next-gen también tenemos nuestro coranzocito rebosante de gratos recuerdos pixelados. Cuando era un criajo y en mi casa entró una Atari 2600 clónica los Masters del Universo y los G.I. Joe quedaron relegados a un segundo plano. No había nada más fascinante que surfear en la memoria de aquel aparato rebuscando entre cientos de juegos el que realmente nos mantuviese entretenidos. Es difícil hacer una selección de los que más me gustaban, pero vamos a ponernos manos a la obra para obsequiar con un pequeño homenaje a aquellos clasicazos.

Descubriendo... (XXIV)

Escrito por en Descubriendo... - 13 febrero, 2010

Ocho competidores. Cinco modos de juego. Cientos de enemigos. Ocho localizaciones. Veinte armas distintas. Un sistema arcade de corte clásico. Horas y horas de diversión en forma de disparos, muertos, headshots, power-ups y bonus varios. ¿Sabéis ya de qué estoy hablando? ¿No? Pues seguid leyendo que John Carca y yo os lo contamos.

100 in 1: Joyas de la Piratería Retro.

Escrito por en Artículos - 12 febrero, 2010

cabecera_multicarts

NASA, Polystation, Megafly… distinta carroza para un mismo corazón ilegal: el sistema Famiclon. Estandarte de la piratería videojueguil en los 90, los Famiclones son videoconsolas que utilizan hardware modificado de Nintendo NES para ofrecer todo un abanico de entretenimiento alegal. De este sistema nacen los famosos multicarts, refritos y reversiones de juegos arrejuntaos a cascoporro en un sólo cartucho. La cuarta delicia de tu arroz.

Sigue leyendo y hazte feliz.

Los videojuegos en cassette

Escrito por en Artículos - 11 febrero, 2010

cassette-tape banner

Con toda la explosión retro que recorre la blogosfera, es raro encontrar algún blog que no dedique alguna entrada a recordar otros tiempos, que ahora nos parecen mejores, cuando los videojuegos venían en cartuchos. Se elevan a los altares las consolas como la NES, la Sega Master System, la Mega Drive o la Super Nintendo, pero parece que hay algo que ha desaparecido de la memoria colectiva… Nadie habla casi nunca de los videojuegos en cassette.

El viaje al futuro de Segata Sanshiro

Escrito por en Artículos - 11 febrero, 2010

segatabanner

Hola amigos y enemigos, soy Segata Sanshiro,  acabo de llegar del futuro y tengo buenas noticias, SEGA ha lanzado una nueva consola. No voy a contaros como he realizado semejante proeza, sólo Marti McFly, los de Perdidos y yo somos los conocedores del secreto, pero sí voy a compartir con vosotros las bondades de la nueva máquina de la compañía. No he podido sacar fotos porque se me ha quedado el móvil sin batería, pero intentaré compartir los detalles.

Entrevista a Kirkis en Under My Mind

Escrito por en Varios - 11 febrero, 2010

Suena raro eso de escribir «Entrevista a Kirkis en…» cuando es Kirkis quien escribe esto. El amigo Laocoont está haciendo una serie de entrevistas al gentío de la blogosfera y tras varias negociaciones ha conseguido que un servidor hable un poco de vuestro blog favorito. Si queréis saber un poco más de la historia de El Pixel Ilustre o si estáis tan borrachos que os da igual leer sobre cualquier sujeto que pulule la blogosfera, disfrutad de la entrevista.

¡Más de mil entradas en el blog!

Escrito por en Comunicados - 10 febrero, 2010

Concretamente, ¡¡1001 entradas!! con esta que escribo ahora mismo.

Parece tontería, pero ha llovido mucho desde aquel lejano 12 de junio del 2008. Antes, Andresito y yo mendigábamos por unas notas de prensa y ahora nos vamos de putas juerga y tomamos farla coca-cola a espuertas. Pero lo mejor es que ya no estamos solos; Ahora somos ese bello concepto conocido como «FAMILIA». O al menos eso es lo que mi ilustre corazón cree. Pero no solo estamos los que escriben los textos por estos lares, la familia ilustre es muy extensa y diversa: desde aquellos que nos visitan mientras se tocan, esos pocos que nos leen por mail (o más bien nos borran junto al resto de spam), aquellos que escriben comentarios con sustancia, los que nos insultan, los que se meten con nuestras madres o los que quieren un hijo de Carca. Incluso estamos orgullosos de esos que nos rallan el coche y nos escupen cuando nos ven por la calle. A todos vosotros, hamados lectores… ¡¡MUCHAS GRACIAS!!!

Y ahora a por la 1002 !!!

lol

Nacimiento, auge y declive de los videojuegos de lucha

ONE VS ONE

Escrito por en Artículos - 10 febrero, 2010

One VS One copia

El género de lucha es todo un clásico entre los videojuegos. Desde los salones recreativos hasta las consolas de última generación, todas las plataformas han tenido entre sus juegos mas ilustres algún que otro título de hostias. No en vano, fue el género de moda en las consolas de 16 bits. Tomáoslo con calma,  corred a la nevera a por una birra y/o ganchitos y sentaos porque estáis delante del que es, posiblemente, el artículo mas largo de El Pixel Ilustre hasta la fecha…

Preview: S.T.A.L.K.E.R. - Call of Prypiat

Escrito por en Artículos - 10 febrero, 2010

pripT

Te cagas vivo. S.T.A.L.K.E.R. – Call of Prypiat sí acojona y no los survivals horrors edulcorados de esta generación. Y no es que yo pase miedo, no. Ya sabéis que un servidor es un hombretón de pelo en pecho (de hecho tengo varios) que no le teme a nada, pero el juego de GSC causa una sensación de desasosiego casi constante que no experimentaba desde Resident Evil 2. Y eso, queridos amigos y lectores, mola. Ahora con su permiso, voy a seguir pateándome los alrededores de Prypiat.