Archivo de la etiqueta: Indiegencias

Nuevo Indie Royale con Unepic en sus filas

Escrito por en Noticias - 24 julio, 2012

Si hace poco os contamos el regreso de Groupees al mundo de los bundles, hoy toca hablaros de una nueva edición de Indie Royale. El llamado «The July Jubilee Bundle» está compuesto por seis juegos: Puzle Agent, Geneforge Saga, Oniken, Mutant Storm Reloaded, SWIFT☆STITCH y Unepic. Destaco Geneforge Saga por ser un clasicazo errepegero (realmente son cinco juegos por el precio de uno), Oniken por ser HAMOROSO y el español Unepic que ya es de sobra conocido. Como siempre, si pagas más de lo establecido conseguiras música chiptune y probablemente alguna sorpresa más en los días que vienen. Aunque vuestra cartera esté ya vacía creo que puede ser una compra más que interesante.

Indie Royale caritativo

Escrito por en Artículos - 19 mayo, 2012

Pues sí, así de repente, por lo menos sin mucho ruido, ha aparecido un nuevo bundle con 4 indiegencias de esas que tanto nos gustan. En esta ocasión, además, cada desarrollador ha escogido una ONG de forma que donarán a dicha ONG todo lo que se lleve en este bundle flash (dura muy poquito). Al margen de la donación, que nunca está de más, ¿los juegos merecen la pena? Por lo menos esta vez se estiran un poco más con la música, si te gustan la música chiptune claro.

Veamos que nos ofrecen…

Análisis: Orcs Must Die!

Escrito por en Análisis - 1 mayo, 2012

No es nuevo que de los mods de la comunidad salgan títulos completos espectaculares (hola, Valve). Pero creo pocos se han constituido como un género independiente y han evolucionado por su cuenta como lo ha hecho el tower defense. En los últimos dos o tres años hemos visto que este subgénero de la estrategia se entremezclaba con otros y conseguía experiencias accesibles a todos, como Plantas contra Zombies, y desafíos imposibles hasta para los más curtidos, como Revenge of the Titans.

¿Indie Royale del día de los inocentes?

Escrito por en Noticias - 6 abril, 2012


Los habituales de los bundles de indiegencias posiblemente ya sepáis de la existencia de este nuevo bundle de la gente de Indie Royale. En este caso hablamos del «April Fools Bundle» en referencia al 1 de Abril, que para los anglosajones viene a ser el día de los santos inocentes, solo que sin santos… ni inocentes… y con bromas que no tienen gracia, o por lo menos en este caso, no veo yo donde está la inocentada en los juegos seleccionados.

Defense Grid, Explodemon, Alien Zombie Megadeath, Astro Tripper y Hack, Slash, Loot son los títulos en cuestión, algunos algo más conocidos que otros, así que vamos a darles un repaso rápido para que podáis decidir si os interesará jugar a alguno o no, ya que el precio, como siempre en estos casos, es lo de menos (van por algo menos de 4 euretes).

Lone Survivor

Escrito por en Indiegencias - 29 marzo, 2012


Me pirran las historias en mundos apocalípticos, no sólo cuando estos son fruto de una hecatombe tipo Fallout, Mad Max, o por qué no, Waterworld, si no que también me encantan cuando son el resultado de una gran epidemia, lease viruses, o vampiros, que haberlos hailos.

Por eso he estado siguiendo con atención el trabajo de Jasper Byrne, o lo que es lo mismo SuperFlatGames, que estaba trabajando en una aventura de terror psicológico, ambientada en un mundo que podría resultar de la fusión de Soy Leyenda (más de la peli con Will Smith que del libro original de Richard Matheson) y Silent Hill 2 (inspiración declarada por el propio Byrne y con el que ya jugueteó en Soundless Mountain II).

Super T.I.M.E Force debería ponerte palote

Escrito por en Indiegencias - 27 marzo, 2012


Porque si no es así, es que no tienes alma, o nunca has jugado a un título de Treasure, o yo qué coño sé. Esta cosita, obra de CAPY  (SuperBrothers: Sword and Sorcery EPMight & Magic: Clash of Heroes), es un embrión de shooter de corte futurista altamente hamoroso. Al menos eso es lo que se deja entrever en las pocas imágenes que pululan por su página hasta ahora. Super T.I.M.E. Force es una especie de Gunstar Heroes XXXL centrado en el  multijugador, pero un multijugador a lo bestia donde se entremezclan una cantidad ingente de personajes, proyectiles, MUCHÍSIMOS PROYECTILES y enemigos con pixelacos gordamente bellos bañados en sci-fi. Y eso me gusta, claro que sí. A los señores del IGF también, visto lo visto, ya que pescó el premio dedicado a los  suertudos poseedores de una Xbox 360. Ya podrían currarse un port gordopecero los muy gañanes.

Vía Fase Extra.

Life Fortress Volcabamba

Escrito por en Indiegencias - 20 marzo, 2012

Amantes de los Gradius/Nemesis de MSX: CHORREAD. Life Fortress Volcabamba es un shoot ‘em up bastante conseguido que seguramente hubiera partido la pana hace años. Sí, canta a la vista que tiene un estilo gráfico no ya ochobitero, sino basándose por completo en lo que se podía ver corriendo en tan grandérrimo ordenador japonés. Aparte, cabe reseñar que bebe mucho y muy bien de las mecánicas del seguero Hellfire, ya que si bien no podemos añadir power-ups a nuestra nave, ésta cuenta con varios disparos multidireccionales para reventar enemigos. Conste en acta que el cabroncete es difícil de roer, y como buen shooter old school hará falta tirar de memoria y buenos reflejos para avanzar. Se puede descargar desde aquí.

Vía IndieGames.

Neo Scavenger

Escrito por en Indiegencias - 14 marzo, 2012


Ojito a lo que se está cociendo con esta indiegencia de mala muerte. Hablo en Presente Continuo porque todavía no ha llegado a buen puerto, pero promete y mucho. O al menos eso es lo que deja entrever la demo que os traigo. Neo Scavenger es un RPG por turnos puro y duro ambientado en un mundo post-apocalíptico en el que sobrevivir cada día cuesta un huevo y medio por todo lo que nos puede afectar, desde una hipotermia hasta alguien que nos ha seguido los pasos y nos ha dejado secos mientras dormíamos. Me gusta bastante el hecho de que en él se dé importancia a encontrar objetos aparentemente de mierda como puede ser una bolsa de plástico, cosa que nos puede apañar unos cuantos turnos hasta hacernos con una mochila perdida; eso por no hablar de la degradación continua de lo que obtengamos o de las posibilidades de crafteo. Su creador es Daniel Fedor, antiguo currante de una tal Bioware, así que digo yo que el chaval ALGO SABRÁ SOBRE EL TEMA. Compruébenlo ustedes mismos.

Vía Rock Paper Shotgun

Rogue Hockey

Escrito por en Indiegencias - 5 marzo, 2012

Rogue Hockey
¡Gráficazos ripeados de Ice Hockey de NES! ¡Roguelike! ¡HAMOR A  RAUDALES! Rogue Hockey es una indiegencia que, como su nombre nos indica, se situa en un jueguico tipo roguelike ambientado en el  mundillo del hockey sobre hielo. En él tendremos que marcar gol en cada nivel tras haber partido unas cuantas cabezas de jugadores contrarios con nuestro stick y nuestra limitada munición con forma de discos. Creo que sobra decir que fases se van creando aleatoriamente, aparte de que podremos mejorar los atributos de nuestro avatar gracias a los objetos que vamos encontrando por nuestro camino. A pegar palos se ha dicho,  gañanes.

Vía L’Oujevipo.

¡Un nuevo Bundle! ¡Y ahora sin acabar!

Escrito por en Noticias - 24 febrero, 2012

Esta semana aún no habíamos publicado nada respecto a un nuevo pack de indiegencias con el que puedes pagar lo que quieras para descargártelo. Pues aquí está el Alpha Collection de Indieroyale, un pack de tres juegos que tienen la peculiaridad de no estar ni siquiera acabados y los desarrolladores aprovechan esta iniciativa para recaudar fondos y así finalizar los proyectos. Gallifante para ellos…

No voy a entrar a discutir la calidad de los juegos en si porque no soy demasiado aficionado a las indiegencias, pero creo que esto de los Bundle cada vez suena más a chiste y un modelo de negocio que sorprendió las primeras veces está a punto de morir por agotamiento…. Dentro de poco, la publicación de un nuevo Indie Bundle será una noticia del mismo alcance que «el último juego de Capcom/EA/Ubisoft tendrá DLC’s»… Una pena…

Visto en Atrincherados (tiene huevos que le tenga que coger las noticias a Andresito)

Infectonator

Escrito por en Indiegencias - 17 febrero, 2012

El otro día Andresito os trajo una indiegencia en la que teníamos que salvar a una ciudad de un ataque zombie, pues bien, hoy toca todo lo contrario. En Infectonator nuestro objetivo es el de infectar y destruir todas las ciudades posibles del globo terráqueo mediante un virus que está en nuestro poder. A su vez, conforme vayamos ganando ciudades y recursos en las mismas, podremos investigar en nuestro laboratorio para mejorar nuestra arma zombificadora, o desbloquear muertos vivientes secretos… y es que nunca fue tan bonito destrozar Nueva York con Michael Jackson bailando un Thriller pixelado justo antes de ponerse a arrancar sesos a unos cuantos policias.

flow

Escrito por en Indiegencias - 14 febrero, 2012

Uno de los jueguicos indie que más me marcó y que a la postre hizo que me interesase por ellos fue sin duda esta joya flash llamada flow. Gracias a esta obra y a Cloud, los señores Jenova Chen  y Nicholas Clark se hicieron un huequito en el mundo del videojuego, en el que pasasaron posteriormente a publicar para PlayStation 3. En flow nuestro objetivo es el de convertirnos  en un ser acuático fuerte y sanote a base de alimentarnos de otros entes  que pululan alrededor nuestra, pudiendo así avanzar a niveles más difíciles en los que encontraremos animalicos más grandes.