Análisis: Diablo III

Escrito por

Quería hablar de Diablo III como si fuera un travesti. El juego, no yo. De hecho tenía casi la mitad de la crítica escrita alrededor de esa metáfora. Que si Lola de los Kinks por aquí; que si Tootsie por allá; que si luego bromas de penes. Después de un buen rato juntando letras me quedé atrapado entre la metáfora y mis gustos sexuales. Si es un travelo, entonces a mí lo que me gusta es el tío que...

Mercadillo Digital Vol. 82

Escrito por

El verano parece que ya toca a su fin en materia vacacional pero en cuestión de calor seguro que aún nos queda mes y medio más como mínimo. Además del fin de las vacaciones, mañana llega una subida de IVA que hace llorar al niño Jesús. Por ello es preciso que exaltemos las ofertas en videojuegos que intentan acompañaros cada viernes en esta ilustre casa. Disfruten de los descuentos en distribución digital una semana más.

Steam Greenlight ya lo está petando

Escrito por

Steam Greenlight, la nueva prestación de Steam que permite que cualquier usuario pueda sugerir un juego que desee ver en el catálogo del gigante de la distribución digital, ya está funcionando a toda mecha y petándolo bastante fuerte. Su funcionamiento como posiblemente sepáis es bien sencillo: le echáis un vistazo a los distintos juegos propuestos por los propios desarrolladores o los usuarios, a los que os vayan gustando les dais un "thumbs up" y a los que no...

Recordando tiempos piratas

Escrito por

No nos engañemos: aquí todo el mundo ha pirateado alguna vez. Y piratear un juego hace no mucho significaba bajárselo de donde fuere y engañar al programa de instalación con una clave generada. Ahora las cosas son bastante diferentes por temas de DRM, para bien y para mal, y eso de las claves está algo acabado, pero creo que todos recordaremos los keygen por algo muy particular: los cutretemazos en midi de chiptune que se marcaban. Alejandro Retro...

¿Qué hora es?

Escrito por

Es la hora del maldito hype. Esa hora es. Me he encontrado un saco de nuevos pantallazos de Hey Ice King! Why’d you steal our garbage?, el videojuego de Hora de Aventuras, y me he puesto a salivar con fuerza por enésima vez. La culpa la ha tenido Don Manuel Sagra. A estas alturas, ninguno se atreverá a negar que WayForward está haciendo un trabajo espectacular en la parte estética del juego, pero el resto tampoco pinta nada mal.

Cómo mejorar Dark Souls para PC

Escrito por

Qué desastre. El port de Dark Souls a PC es un perfect-port en toda regla. Para bien y para mal, claro, porque el juego tiene una resolución pésima y está bloqueado a 30 frames, que no siempre son constantes. En un PC, en 2012, tras un año del lanzamiento del juego original. Es algo tan indignante que un gran usuario de NeoGAF se ha marcado un mod que modifica el buffer interno del juego y consigue lo que From Software no ha conseguido en todo ese...

Análisis: The Walking Dead: A New Day

Escrito por

Plantear el acercamiento a este análisis, aunque no os lo creáis, me ha dado bastantes quebraderos de cabeza. The Walking Dead: A New Day es el primero de los cinco capítulos de los que se compone la aventura gráfica basada en el cómic del mismo nombre. Es decir, pese a tener un nudo y un desenlace propios, en el fondo no es más que que el planteamiento de una historia mucho mayor que la cuenta durante las...