Llego un poco tarde por culpa de las vacaciones navideñas, pero llego. La semana pasada tuvo lugar el Ludum Dare 28, una de las competiciones de desarrollo de juegos independientes más prestigiosas del mundo. El tema sobre el que debían versar todos los juegos adheridos a la competición fue "sólo tienes uno" (You Only Get One) y el tiempo de desarrollo, como suele ser habitual, 48 horas. En total se presentaron más de 2.000 proyectos de distintos desarrolladores independientes, y aunque como es lógico no los he probado...
