XCOM 2 es una realidad

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Sorprendido me he quedado al ver en el correo ilustre un mensaje con el asunto "XCOM 2". No esperaba una secuela del XCOM: Enemy Unknown en absoluto pero parece ser que desde Firaxis quieren hacer una continuación a la altura del nombre de esta antológica saga. Noviembre es la fecha elegida para el lanzamiento de esta segunda parte así que yo ya voy preparando la cartera porque aunque el último XCOM no tiene mucho que ver con el juego original, pienso que es un producto de esta época y...

El origen de los videojuegos de rol

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A mediados de los 70, los flirteos de la plebe con la informática a nivel doméstico eran prácticamente inexistentes, quedando relegados al ámbito académico con enormes computadoras a las que uno podía conectarse a través de terminales remotos, prácticamente limitados al sector educativo, científico y militar. De forma paralela, miles de adolescentes norteamericanos se estaban matando a pajas tras descubrir Dungeons & Dragons. Lanzado por TSR a principios de 1974, logró vender 4.000 copias en algo menos de dos años. Haciendo confluir esta información, ¿qué pasa entonces cuando...

Análisis: Angvik

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Tengo una muy mala costumbre de pasarme juegos y luego no escribir sobre ellos. Lo llevo haciendo desde que abrimos El Píxel Ilustre. Flagrante fue el caso de L.A. Noire: juego cuya copia recibí pero que, como viene siendo habitual en mi persona, no realicé la crítica porque no tuve ganas. Y eso que no me desagradó. Simplemente soy un tipo al que la desidia le suele invadir con bastante frecuencia. Como esta no es una costumbre demasiado sana, he decidido dar un cambio brusco. Esto empieza...

Nintendo lanza un Humble Bundle

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Creía haberlo visto todo en el mundo cuando EA sacó un Humble Bundle, tanto que han lanzado dos. Después Square-Enix también ha acabado con dos paquetes de juegos en su haber. Solo quedaba que Ubisoft y Activision lanzaran uno y ya teníamos el eje del mal completo. Y así lo hicieron. Bueno, lo de Activision fueron solo rumores pero confío en que en alguna línea temporal paralela si se haya dado. Y Ubi tampoco ha lanzado ninguno propiamente dicho pero ya ha hecho Bundles destinados...

Análisis: Super Time Force Ultra

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Dicen los canadienses de Capybara Games, desarrolladores (nada menos que) de Might and Magic: Clash of Heroes y Superbrothers: Sword & Sworcery EP, que Super Time Force es como si Braid y Contra se fueran de fiesta. Y tienen algo de razón, pero yo creo que si viéramos en cualquier tráiler su acción plagada explosiones, disparos y enemigos, seguramente no imaginaríamos que, a la hora de jugar, encontraríamos mucho más de la pausa reflexiva del primero que de la acción frenética del segundo.

Lladró fabricará los Amiibo de Bayonetta

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Tras el apabullante éxito de los Amiibo de lana para Yoshi's Wolly World, a los jerifaltes de Nintendo se les han abierto los ojos para utilizar materiales distintos al miserable plástico para fabricar sus muñequitos, más aún si se nos pueden cobrar por ello una cantidad indecente de dinero. Y, tras la lana de Yoshi, llega la porcelana fina al mundo de Nintendo.

Las heroínas olvidadas de los 8 bits

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Muchas veces da la impresión que, durante la época de los 8 bits, Nintendo fueran los únicos que se atrevieron a sacar un juego de acción protagonizado por una fémina, aunque fuera ocultando su sexo mediante un traje espacial. Sin embargo, no me ha costado demasiado bucear en mis recuerdos para acordarme de cinco videojuegos en los que controlábamos a una mujer. Con píxels del tamaño de galápagos pero mujeres al fin y al cabo.