Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Final Fantasy VII a la venta en PC, otra vez

Escrito por en Noticias - 15 agosto, 2012

FFVII
Pues sí señores, la versión para PC de Final Fantasy VII ya está aquí, otra vez. Tras aquel irregular port aparecido hace ya más de una década con música en formato MIDI que nos permitió disfrutar del género de los JRPG a todos aquellos desgraciados que por entonces no disponíamos de una Playstation, Square-Enix ha decidido relanzar la versión para PC del juego distribuyéndola directamente a través de su tienda digital a un precio de 10€. Como posiblemente ya sepáis, esta versión del juego viene optimizada para ordenadores y sistemas operativos modernos, con un sistema de logros rechulón, partidas guardadas en la nube, y un extraño editor de personajes para que los que sean muy mancos —porque mira que el Final Fantasy VII es putamente fácil— puedan superar cualquier sección sin problemas.

Si tuviese que apostar, y es algo que nunca hago, diría que Square-Enix va a esperar a vender todo lo que pueda desde su tienda digital aprovechando que tiene la exclusiva, para posteriormente llevar el juego a Steam y venderle otra copia a la mayoría de los que ya compraron el juego. Por este motivo un servidor se va a esperar un poquito. Por eso y porque yo tengo mi copia original con sus cuatro CDs en la estantería, claro.

Funfact: Final Fantasy VII es tan fácil que ostento el dudoso logro de haberlo terminado usando únicamente el equipo inicial y sin materias verdes, azules o rojas.

Zineth

Escrito por en Indiegencias - 13 agosto, 2012

¿Se imaginan lo qué ocurriría si en una coctelera metieran, con mucho cuidado y mimo, una copia de Jet Set Radio, un mundo abierto enorme (pero que cupiese en la coctelera), un kilo de pastillas alucinógenas e integración con Twitter? ¿No? Pues lo que pasaría sería Zineth, un juego independiente gratuito desarrollado en unos pocos meses por siete estudiantes, que si estuviese a la venta en Steam les tendría a todos babeando como perras en celo. Por suerte no solo no está en ninguna plataforma de distribución digital sino que lo pueden y deben descargar ahora mismo de aquí (son menos de 50 Mb). Antes, eso sí, les recomiendo echarle un vistazo al tráiler que tienen a continuación para que les vaya dejando la cabeza muy loca.

Un vistazo a Desura

Escrito por en Artículos - 10 agosto, 2012


Desde hace meses he estado compartiendo con vosotros las mejores indiegencias que he tenido la suerte de encontrarme durante mis expediciones a los rincones más turbios del mundo de los videojuegos. En una ocasión, como recordaréis, incluso os hablé de un estupendo libro llamado 250 Indie Games You Must Play que podía haceros las veces de guía de ruta para que os lanzaseis sin miedo a la aventura. En esta ocasión, sin embargo, lo que os voy a proporcionar es «la caña» para que vosotros mismos podáis pescar a partir de ahora vuestros propios juegos independientes, comentando de la manera más breve que pueda una plataforma bastante desconocida e injustamente ignorada como es Desura.

Hero Academy, mañana en Steam

Escrito por en Noticias - 8 agosto, 2012


A estas alturas es más que probable que la mayoría de vosotros ya conozca Hero Academy, pero por si acaso lleváis unos cuantos meses viviendo debajo de una piedra, os comentaré muy rápidamente de que se trata. Hero Academy es un juego de estrategia por turnos gratuito a medio camino entre el ajedrez y Heroes of Might & Magic desarrollado por las buenas gentes de Robot Entertainment (Orcs Must Die!, Age of Empires III), en el que tendremos que medirnos a nuestros amigos en partidas multijugador (asíncrono) con el sano objetivo de reventarle la boca a todas sus unidades o romperle los dos cristales que podéis ver en la imagen de cabecera. Es un concepto bien sencillo que da lugar a enfrentamientos de no más de media hora si se jugasen de un tirón, y que resulta tan fácil de asimilar como difícil de dominar. O lo que es lo mismo, que al igual que en el ajedrez saber cómo mover las piezas es muy sencillo, lo difícil es saber cuándo mover las piezas.

Si tras ver el tráiler perteneciente a la versión para iOS que tenéis tras el salto os apetece jugar (y os apetecerá si tenéis un mínimo de buen gusto), no dudéis en retarme a través de Steam a partir de mañana, porque me encantará patearos el culo asíncronamente.

A Nation of Wind

Escrito por en Indiegencias - 7 agosto, 2012


Sí, ya lo sé, sé que llevo unas semanas en las que tengo bastante abandonado el blog y muy a mi pesar no tengo excusa para ello. Porque me resultaría muy fácil decir eso de que «no tengo tiempo», pero lo cierto es que si puedo dedicarle seis horas a Mirror’s Edge (algo muy recomendable, por cierto), puedo dedicarle treinta minutos a lo más parecido a un hijo que he tenido nunca, que es El Pixel Ilustre. Por ese motivo a partir de hoy voy a forzarme a escribir al menos una entrada diaria, que podrá ser más o menos extensa pero reflejará siempre mi opinión o estará relacionada con algo que me ha resultado interesante. Y para empezar, este descubrimiento que he hecho hoy: A Nation of Wind.

Aquí 600 amigos en el multijugador de Just Cause 2

Escrito por en Noticias - 3 agosto, 2012

Hace un par de meses os comenté que un grupo de titanes estaba trabajando en un mod para Just Cause 2 que le añadía un glorioso modo multijugador en el que hacer el cabra con amigos. Pues bien, pese a que la cosa todavía no está terminada, ya podemos ver de lo que es capaz la beta del mod, que en el caso del vídeo que tenéis a continuación acoge a más de seiscientos jugadores en lo que se intuye puede ser una de las experiencias multiplayer más locas de la puñetera historia. Eso sí, mucho cuidado al verlo, porque posiblemente no podáis evitar querer reinstalar el juego… si es que lo tenéis desinstalado, cosa que no debería ocurrir en ningún ordenador de bien.

Cualquier juego es mejor con gatos

Escrito por en Artículos - 18 julio, 2012


Ayer, mientras mantenía una conversación súper sesuda con una enferma mental, llegamos a la conclusión de que prácticamente cualquier videojuego sería mejor si su protagonista, en lugar de su protagonista, fuese un lindo gatito. No, no tengo ni idea de cómo comenzó la conversación, sólo sé que llegó a un punto en el que se hablaba de gatos protagonizando videojuegos, y yo, que ayer tenía la tarde muy tonta (como para no tenerla con semejantes conversaciones), quise comprobar si esta teoría era cierta. Qué queréis que os diga, tras un rato de photoshop y fotos de gatos yo digo sí.

La recomendación del día en Steam III

Escrito por en Artículos - 17 julio, 2012


Exacto, no ha habido recomendación del día II porque ayer estuve haciendo una de esas cosas que se parecen a World of Warcraft pero se hacen en la calle… vida social o algo así se llama, y no me dio tiempo más que de llegar a casa a morirme sobre el teclado. Pero bueno, os recuerdo que siempre podéis seguir el Twitter de El Pixel Ilustre en el que normalmente Kirkis recomienda ofertas. En realidad normalmente lo que hace es escribir borracho, pero entre embriaguez y embriaguez —que son muy graciosas, todo sea dicho— comenta ofertas y recomienda juegos muy malos.

La recomendación del día en Steam I

Escrito por en Artículos - 14 julio, 2012


Sí, ya sé que hoy ya es el tercer día de ofertas y que algo como esto debería haber comenzado el primer día para que tuviese más sentido, pero llevo desde el jueves jugando tan fuertemente a Civilization V: Gods & Kings que básicamente me da exactamente igual lo que ocurra fuera de las fronteras de mi imperio azteca. Dicho esto, en esta serie de textos que intentaré escribir diariamente hasta el fin de las ofertas de Steam, comentaré cuáles son a mi parecer y teniendo en cuenta los análisis escritos en el blog las mejores ofertas del día. De la misma manera, os animo como siempre a que si creéis que me dejo algo en el tintero lo señaléis en los comentarios.

Esto es Sugar Kid

Escrito por en Noticias - 11 julio, 2012

Hace unas semanas os comenté que entre uno de los redactores de Videoshok, el mítico Dani Candil de Vidaextra y otro par de señores muy agradables, estaban desarrollando un videojuego sobre un terrón de azúcar que tenía que evitar el agua so pena de convertirse en una masa sanguinolenta (yo tampoco lo entiendo). Pues bien, tras un primer vídeo en el que no mostraban nada, ahora sí llegan las primeras imágenes del Sugar Kid en movimiento. Y bueno, otra cosa no, pero bonito parece bonito. ¿Y sabéis qué? El encargado de que lo sea no es otro que el señor Candil.

El tamaño no importa

Escrito por en Artículos - 9 julio, 2012


Tras ver todos los vídeos de Assassin’s Creed 3 durante el pasado E3 y quedar bastante prendado de esa América revolucionaria que Ubisoft nos ha intentado vender con tanto acierto, tomé la firme determinación de darle a la segunda entrega de Assassin’s Creed la oportunidad que su antecesor le había negado durante todos estos años por ser tan jodidamente malo. Así que sin prejuicios y con mucho tiempo por delante debido a que es verano y apenas tenemos nuevos lanzamientos que merezcan la pena, me puse a pegar brincos y cuchilladas a partes iguales con el guaperas de Ezio Auditore, que todo sea dicho no es tan guapo.

Mercadillo Ilustre Vol. 152

Escrito por en Varios - 9 julio, 2012

Tengo una buena y una mala noticia. La buena es que le estoy robando café como un loco a Bruno Louviers, la mala es que dentro de poco se acabará, tendré que dejar de robárselo y comprar yo. Por desgracia me temo que en café no hay ofertas tan locas como las que solemos poner en el Mercadillo. O sí. Yo qué sé, llevo tanto tiempo sin hacer esto que ya no sé no me acuerdo ni en qué páginas debo mirar, así que si detectáis cosas raras por aquí abajo, como juegos de Wii o de Nintendo DS, echadle la culpa a un mago.