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Quick Time Events, esa fatídica palabra. Los QTE, para los más despistados, son esos momentos tan comunes en los videojuegos de hoy día, en los que se nos insta a pulsar un determinado botón o combinación de botones para superar una situación o cumplir un determinado objetivo. Sea este reventarle la cabeza a hostias a un dios, o echarse una buena meada en el cuarto de baño de casa. Tanto si sabías qué quería decir QTE como si no, estoy seguro de que con esta descripción ya tienes más que claro que has padecido disfrutado de unos cuantos a lo largo de estos últimos años. Pero… ¿son realmente necesarios? ¿Aportan algo? ¿Son divertidos? ¿Pueden hacerse bien o mal? La respuesta a todas estas preguntas, tras el salto.
Archivo Mensual: enero 2011
Magicka lo parte
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Magicka, ese juego de acción cooperativo en el que manejamos a un puñado de magos cachondos desarrollado por la buena gente de Arrowhead Game Studios, ha vendido nada menos que 30.000 copias en su día de lanzamiento. Estas cifras, como no podía ser de otra forma, han colocado al título distribuido por Paradox Interactive como número uno de ventas en Steam, por delante de, por ejemplo, Dead Space 2. Excelente noticia esta, que demuestra una vez más que desarrollos independientes y atractivos, con un buen precio de salida (10€ «pelaos» y «mondaos» si oferta ni na’), son capaces de rendir muy bien en las listas de ventas. Con un poco de suerte la semana que viene podremos tener un análisis ilustre… pero habrá que convencer antes a NecroDomo para que se lo compre.
Fuente: El blog de Paradox
Ofertas en la PSN Store americana
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Las rebajas de enero llegan a tierras yankis en forma de ofertas para la PSN Store. Once de los juegos más exitosos de la consola han rebajado un 50 % sus precios para que el gentío entre en felicidad y gaste su dinero en tarjetas americanas. Los títulos en cuestión son: Swords and Soldiers HD (estrategia simplona en 2D pero divertido), Tumble (puzle para Move), Shatter (señor juego con el que podéis participar en la competición ilustre en su versión de PC), Peggle (viciante juego del que podéis leer nuestro análisis), Costume Quest (laureado juego del amigo Schafer), Comet Crash (tower defense reshulon), Soldner-X 2: Final Prototype (señor shump horizontal), Space Invaders Infinity Gene (nueva revisión al clásico entre los clásicos), HOARD (controla a un dragón y destroy, destroy everything), DeathSpank: Thongs Of Virtue (segunda entrega del Diablo de Ron Gilbert) y MotorStorm 3D Rift (una demo de 10 circuitos para catar el 3D).
Aunque Sony nos haya jodido un poco al no permitirnos usar tarjetas de débito/crédito europeas desde el 1 de enero de este año, aún tenemos la posibilidad de hacernos con alguna tarjeta de la PSN de esta localización para poder participar en estas buenas ofertas. Y si no tenéis cuenta americana, googlead un poco y descubrid como hacerlo que es bien sencillo.
Direct2Drive ofrece alquiler de juegos
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Direct2Drive, el servicio de distribución digital de IGN, ha comenzado a ofrecer un sistema de alquiler de juegos que podéis «disfrutar» desde hoy mismo… si vivís en Estados Unidos. Según la entrada del blog oficial en el que hacen el anuncio, el coste del alquiler es de cinco dólares por cinco horas de juego, descontando este dinero del precio final si nos decidimos a comprarlo. Los primeros títulos en acogerse a este curioso método de distribución digital han sido Silent Hill: Homecoming, Divinity 2 y GRID. No sé vosotros qué pensaréis, pero a mí en principio no me parece del todo mala idea. Especialmente si se cambiasen esas cinco horas por un par de días y los cinco dólares por tres euros, claro está.
Volver a empezar
El placer de rejugar
Estamos ante una generación de usar y tirar. Estamos inundados de lanzamientos y raro es el mes que no se publique un aspirante a GOTY, además de otras propuestas interesantes. Por si faltara poco, descubrimos los juegos de importación y los Mercadillos Ilustres y ya la hemos liado: estoy seguro que TODOS tenemos en la estantería (o en el disco duro vía Steam) no solo uno, sino unos cuantos juegos que ni siquiera hemos probado. Por eso, acabamos uno e inmediatamente vamos a por otro, sin darnos cuenta que hemos perdido el placer por rejugar.
Análisis: A Theory of Fun
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De un tiempo a esta parte tenía ganas de leer A Theory of Fun for Game Design (Una teoría de la diversión para el diseño de juegos) y, aprovechando que la semana pasada le dediqué un artículo al aburrimiento, me pareció que había llegado el momento de abrirlo y ver qué tenía que decir Raph Koster sobre qué hace a un juego divertido. Tenía una predisposición positiva debido a las referencias que me lo habían dado a conocer y os adelanto que no me han traicionado mis expectativas.
1...2...3... Kick It!
1…2…3… Kick It! es el último juego de Dejobaan Games, los señores detrás del psicodélico simulador de saltos con paracaídas AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard for Gravity o The Wonderful End of the World, una deliciosa y desconocida copia de Katamari Damacy la mar de entretenida. Por lo que se puede deducir del vídeo y la web, el juego coge las bases del «Aaaaa» y las combina con un poco de «Beat Hazard», en lo que parece una experiencia de salto musical bastante peculiar. Actualmente podéis pillar la versión Alpha del juego a diez dólares, que vienen a ser unos siete euros, y empezar a jugar hasta que salga la versión completa que, por supuesto recibiréis cuando esté terminada. Además, si os registráis en el foro os mandan un cupón descuento valido hasta mañana.
Analisis comparativo: Heavy Rain VS Alpha Protocol
¿Nos hemos vuelto locos? ¿Estamos mezclando churras con merinas? ¿Cómo se nos ocurre comparar uno de los GOTY’s de 2010 con una bazofia con menos de 70 en Metacritic? Pues, tras haber jugado a los dos, me toca afirmar que las semejanzas son más que evidentes. A continuación, vemos en qué se parecen y en qué se diferencian Heavy Rain y Alpha Protocol.
L.A. Noire o el arte del hype
Viendo esto, se ve que Heavy Rain al final si va a resultar ser una influencia para futuros juegos tal como os hemos dicho en tantas ocasiones. El título de Team Bondi es uno de los videojuegos más esperados por este humilde redactor y este tráiler no hace más que añadir leña al fuego. Como ya hemos dicho con anterioridad, Rockstar si que sabe como despertar el interés en la muchachada. Y bien que saben hacer tráilers los jodíos.
Por cierto, espero no ser el único que se va a poner a revisionar «Persecución en la noche», «La calle sin nombre» u «Ola de crímenes». ¡Ese cine de sombreros y gabardinas!
Portal 2 vendrá con editor de niveles
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Portal 2, el inminente candidato a GOTY que costeará el próximo castillo de oro de sir Gabe Newell, vendrá con un precioso editor de niveles incluido, que, por si lo estabais dudando, podrán disfrutarse en todas las plataformas. Sí, Xbox360 incluida. Las herramientas de modding, como es normal, tendrá que manejarse por cojones desde un entorno Windows, pero el contenido resultante podrá exportarse a cualquiera de las tres plataformas de manera indistinta. Lo único que cambiará de una a otra será, como es lógico, la forma de distribución… que para PS3, por cierto, será vía Steamworks. Por si acaso os lo estáis preguntando todavía, esto es una noticia grande, muy grande.
Fuente: Neogaf
¡Competición Ilustre! x2
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Bueno señores, como todos saben la primera Competición Ilustre llegó a su fin el pasado viernes, con el señor Awesom-O como ganador indiscutible. Sé que muchos de vosotros, empezando por el ilustre NecroDomo que quedó en segunda posición, quedasteis destrozados, motivo por el que a partir de hoy mismo os propongo a todos participar en el segundo Torneo Ilustre que, como ya habréis adivinado, tiene a Shatter de protagonista. El objetivo es ni más ni menos que conseguir la máxima puntuación posible en «Time Attack», una genial modalidad que os permitirá demostrar vuestra habilidad en partidas de no más de cinco minutos. El premio, como en el primer torneo, consistirá en una enorme cantidad de gloria sazonada, quizás, con algún que otro juego de mi cosecha. Así que ya saben, ¡a jugar!
Mercadillo Ilustre Vol. 83
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Como es posible que algunos sepáis, un servidor utiliza esta web para comprobar y comparar los precios de los videojuegos, no sea que uno de súper oferta en Zavvi esté más barato en BladhDVD, por poner un ejemplo. En ella podréis crearos una cuenta y comenzar a seguir los títulos que queráis, de forma que si alguno baja de precio os manden un aviso al correo, lo que resulta bastante útil. Pues bien, entre los diez juegos más seguidos del día podéis ver que nueve de ellos pertenecen a consolas de Nintendo (cinco de DS y cuatro de Wii). ¿Quiere decir esto que los consumidores prefieren esperar y comprarse estos juegos más baratos? ¿O es sencillamente que los usuarios consumen más productos de Nintendo DS y Wii que de cualquier otra consola? A mí que me registren, yo sólo traigo las ofertas.
Hey Ash, Whatcha Playin'?
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En el universo web hay gritones de personas que hacen vídeos sobre mil y una cosas, pero los que tratan de videojuegos son los que interesan por estos lares. Dentro de este submundo, tenemos gente fantabulosa como Mega 64, gente no tan molona que acaba borrando sus vídeos tras ser lapidado virtualmente o gente bastante grotesca y espectacular a la vez. Nosotros también aportamos nuestro granito de arena con el amigo Andresito y sus vídeos que hemos colgado, entre otras ameisin obras audiovisuales, en nuestro canal de Youtube.
GameTrailers probablemente sea la web de vídeos de jueguicos más famosa del mundo y su éxito no solo radica en sus tráilers y videoanálisis que publican, si no en que acogen en su regazo obras de otras webs tales como ScrewAttack, a la que debemos el ilustre Angry Video Game Nerd del que ya os hablaré otro día, o la excelsa Destructoid. Centrándonos en esta última, los «hermanos» Anthony y Ashly Burch nos han hecho disfrutar con «Hey Ash, Whatcha Playin’?», vídeos de corta duración en los que suelen hablar de un videojuego en concreto. Los vídeos son excesivamente ilustres y por ello puede que no le hagan gracia a gran parte de la muchachada. Pero como a mi me flipan, os dejo con cuatro muestras tras el salto y si os quedáis con ganas de más, no dejéis de visitar su canal en GameTrailers o su página web.