Archivo de la etiqueta: Opinión

Proximamente en sus pantallas...

La gran mentira del trailer

Escrito por en Artículos - 7 marzo, 2014

¡Enhorabuena gamer! Acaba de confirmarse que esa esperadísima secuela o ese juego del que solo había vagos rumores ya es una realidad y va a ser publicado en breve. Y para celebrarlo, aquí tienes este espectacular trailer que te dará una vaga idea de lo que puedes encontrar, solo que más bonito, más currado y con poco que ver con lo que encontrarás en el juego final. Las redes sociales gritan con entusiasmo “¡GOTY! ¡GOTY!”… Y uno piensa si va a ser verdad que nos hemos vuelto gilipollas…

Basta de mirarse ese ombligo tan bonito que tenemos

Somos irrelevantes

Escrito por en Artículos - 1 marzo, 2014

Cuanto antes lo admitamos mejor… Los videojuegos “de calidad”, tal como pasa con la música “de calidad”, el cine “de calidad” o la literatura “de calidad” ya son cosa de minorías. Desde el momento que casi todo el mundo tiene una plataforma para jugar en casa o en su bolsillo, sea la Wii, el iPhone o el facebook, y los videojuegos han pasado a ser algo habitual para todos, nos toca agachar la cabeza y reconocer que los miles de blogs sobre videojuegos no sirven de casi nada.

También conocida como la Madrid Games Week

Mi estancia en la GameFest 2

Escrito por en Artículos - 9 noviembre, 2013

Me daba pereza al principio pero al final fui. Acompañado de FastETC y Leni, los chicos de 99redpotions, me di unas mil doscientas vueltas por todo el pabellón número 8 del IFEMA. Me comí más colas (de espera) que Sasha Grey (de genitales) pero al final mereció la pena. Pude probar las consolas de nueva generación, le remonté a FastETC al FIFA14 de PS4 tras sacar a Casillas en el minuto 75 y con gol de Pepe en el 93, conseguí 50 visitas de la 3DS, me enamoré y me quedé con las ganas de hacerle una foto a un WC y subirla al twitter poniendo “Increible el Waterfield 4″. Fue un día completo.

El logro de XBox One

Escrito por en Artículos - 20 agosto, 2013

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Que el título no os confunda… XBox One todavía no ha “logrado” nada. Solo me he enterado que uno de los reclamos para los que realicen la reserva de la nueva consola de Microsoft es la presencia en tu palmarés de un logro exclusivo que conmemora su lanzamiento y que tú, afortunado gamer impaciente, has sido uno de los primeros en tenerla.

Do you like hurting other people?

Escrito por en Artículos - 30 noviembre, 2012

Iba a escribir un análisis de un triple A cualquiera, pero ante el revuelo creado alrededor de Hotline Miami no me queda más remedio que soltar la mía. Como diría Casillas, lo flipo. Lejos de la indignación, me sobreviene la incomprensión. Hacia el juego no (ya comentaré más abajo qué me ha parecido), sino respecto a los cientos de artículos que han enaltecido más allá de lo imaginable y comprensible el juego propuesto por Cactus Söderström y Dennaton Games. Elogios urbi et orbi, a tutiplén y, en algunos casos, by the sideburn. ¡Al barro!

Cuando el final no es el final

Escrito por en Artículos - 11 noviembre, 2012

Cuando el final no es el final
¿Sabéis qué es lo que más me gusta de los Assassin’s Creed? Cuando te matan. La sobreexplotada franquicia de Ubisoft no es santo de mi devoción como he dejado claro en alguna que otra ocasión, pero hay un detalle que me parece sencillamente fascinante, y es la manera que tiene de cascarte una “pantalla de game over” sin devolverte de un hostia al mundo real. En lugar de eso, aprovechando todo el rollo del “animus”, los fragmentos de memoria perdidos y demás trasfondo de ciencia ficción, se inventa la excusa perfecta para poder dejarte bien claro que has fracasado, pero hacerlo de una manera lo suficientemente orgánica como para que nunca dejes de jugar. Mi problema con Assassin’s Creed es que normalmente siempre quiero dejar de jugar, pero ese es otro tema completamente distinto.

No todo lo que brilla es indie

Escrito por en Artículos - 13 abril, 2012

En los dos o tres últimos años hemos visto como se ha alzado y establecido un fuerte mercado de videojuegos desarrollados por estudios formados por un equipo bastante reducido y que se han tildado como estudios independientes o indies, que suena más cool. Lo que antes era una minoría ahora es una de las corrientes que más prensa abarcan y que cada día cuenta con mayor número de adeptos. El romanticismo que desprende este activo ha logrado que la mayoría de prensa videojueguil caiga rendida a sus pies. El Pixel Ilustre no se ha librado de ello y yo personalmente tampoco. La cuestión es: ¿todo lo indie es bueno? Ni mucho menos.

El fenómeno Angry Birds

Escrito por en Artículos - 4 abril, 2012

Ni Portal 2, ni Mass Effect 3, ni L.A. Noire, ni Skyrim, ni siquiera Super Mario Galaxy… Si hay un juego que ha triunfado y ha sido aclamado como original y rompedor durante los últimos años ha sido Angry Birds, un juego para teléfonos móviles. Y los señores de Rovio están bien contentos con ello, tanto que no dudan en gritar a los cuatro vientos que sus pajaritos son los nuevos Super Mario

Yo... soy más de jugar

Escrito por en Artículos - 28 marzo, 2012

Iba feliz en mi vida, a mi bola, de camino a la facultad cuando de pronto se me acabó la batería del iPod que suelo cargar una vez por lustro… año arriba, año abajo. Ese hecho, muy habitual en mi día a día, provocó que para pasar el rato me tocase escuchar conversaciones de gente que va en mi vagón del metro o mirar a parejitas darse el lote porque con tanto porno en internet me he vuelto un voyeur involuntario. Sin parejitas magreándose  no me quedó otra que pegar oreja por ahí y di con dos chavales calificables como fanboys que han ayudado a que escriba este artículo de opinión posiblemente chuflero sobre esa gente que más que fan, se les podría llamar TALIFÁN (gracias Afilamazas).

El declive de las ediciones de coleccionista

Escrito por en Artículos - 27 marzo, 2012

¿Eres un coleccionista? ¡Entonces estás de suerte! Hubo un tiempo que las palabras “Edición limitada” o “Edición para coleccionista” significaban un tesoro escaso, un objeto digno de deseo y capaz de levantar a la par envidia y admiración entre tus amigos y/o conocidos… Pero ¡ese tiempo se acabó! Gracias a las maravillas del márketing moderno, si no tienes una edición limitada, ya no eres nadie… ¡Enterate de una vez! Comprar el juego pelado es de casuals.

¡Viva Las Vegas!

Escrito por en Artículos - 5 marzo, 2012

Viva Las Vegas
Si existe un género o subgénero gilipollas, éste es el de los videojuegos de azar. Casino Games para los entendidos. Pretender conquistar el factor potra no es una gilipollez, sino una enfermedad conocida como ludopatía (más allá de la pasta, lo que ansía el ludópata es dominar el azar); pero perder el tiempo frente al monitor esperando que te toque una lotería basada en unos algoritmos básicos generados por la CPU es una memez. O al menos así lo veo yo.

Son solo videojuegos

Escrito por en Artículos - 9 febrero, 2012

Son solo videojuegos
Los que llevéis algo más de un mes visitando El Pixel Ilustre —con suerte mucho más tiempo— habréis notado algo raro desde hace un par de semanas: mi colaboración, tradicionalmente abundante (llevo más de 1.100 entradas en esta casa), ha cesado sin previo aviso. El motivo, como sé que alguno ya sabe, es que durante este tiempo he atravesado ciertos problemas personales, que evidentemente no vienen al caso en una entrada de esta índole, que me han hecho pensar y plantearme más que nunca algo que llevaba rondando mi cabeza desde hacía meses, y es que este mundo que tanto nos absorbe y fascina, por mucho que nos pueda llegar a obsesionar, es lo de menos. Demonios, ¡que son solo videojuegos!

Originalidad, esa gran desconocida

Escrito por en Artículos - 1 febrero, 2012

Podemos comenzar este artículo con la gran pregunta que sólo el 5% de los programadores de videojuegos y cabezas pensantes de éste, nuestro mundillo, se hacen: ¿Qué es la originalidad?. Puesto que soy de ciencias, voy a tirar de diccionario y buscando en la RAE encuentro el significado adecuado:

- Que tiene, en sí o en sus obras o comportamiento, carácter de novedad.