Los Side Quests: ¿"alargando" los juegos?

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Los que empezamos con esto de los juegos con los ordenadores o consolas de 8 y 16 bits tenemos grabado a fuego en la memoria el hecho de que, si querías completar un juego, tenías que hacerlo del tirón. Lo de “salvar la partida” estaba destinado exclusivamente a un puñado de juegos como los RPG o las aventuras gráficas. Empezábamos la partida con un puñado de vidas y teníamos que realizar la proeza de llegar hasta...

La colección DS de John Carca

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Mucho se ha comentado esta semana el análisis de nuestro compañero Galious de "Imagina ser mamá". He notado, por los comentarios, que cierta gente se sorprendió de que realmente tuviera el juego y hubiese jugado. Queridos lectores, en EPI somos un equipazo de profesionales como la copa de una secuoya, y testeamos absolutamente todos los juegos, por estúpidos que os puedan llegar a parecer. Para no dejar lugar a la duda, muestro mi colección de juegos para...

Análisis: Imagina ser mamá

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Junto con los videojuegos "para todos" aparecieron las dos etiquetas que ya están en boca de todos los foros y blogs: "Casual" y "Hardcore". Mientras los "Casual" van a su puta bola, sin meterse en fregaos, los "Harcore" ponen el grito en el cielo por cualquier cosa relacionada con las consolas de Nintendo. Normalmente, sin criterio, puesto que lo mas cerca que han visto un juego casual es cuando acompañan a su mamá de compras al Carreful. En el Pixel Ilustre ya no se nos podrá señalar con el dedo....

10 motivos para odiar: Metal Gear Solid

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Hace ya más de diez años que toda la comunidad de videojugadores se puso de acuerdo en alabar el precioso vestido de seda invisible del Emperador Kojima. Algo que, por otra parte, tampoco es tan extraño en un sector acostumbrado a idolatrar dioses de plástico. Lo que sí es extraño es que todavía ningún niño irresponsable haya señalado al emperador al grito de: ¡Mirad todos, está desnudo! ¡Está desnudo! Pues ya iba siendo hora...

Análisis: Call of Duty: Modern Warfare 2

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Modern Warfare 2 es un juego tan, tan grande que no sé ni por dónde empezar este análisis. Al llegar con unas pocas semanas de retraso, tengo el privilegio de saber qué opinan más o menos las demás publicaciones sobre esta segunda entrega (o sexta, si hablamos de la saga Call of Duty), probablemente la que más expectativas ha creado de todas las que llevamos hasta el momento. Y la verdad es que he...

Malas Historias

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Historias malas en los videojuegos, como en los libros o películas, ha habido siempre y siempre habrá. Son una lacra que, pese a los intentos por hacerla desaparecer, aún hoy tiene infames e incontables representantes en todos los géneros. Y es que los Dan Hauser, Ken Levine o Tim Schafers son un lujo exótico en una industria, la del videojuego, que se suele preocupar más de dar diversión que una buena historia. El objetivo de este artículo, pues,...