Archivo de marzo, 2011
En Europa hay más PSPs que PS3s
31 mar
Si señores, habéis leído bien el titular: en Europa, según los datos del IDG distribuidos por GameStop, hay más consolas PSP que PS3. Los datos completos, que tienen fecha de Diciembre de 2010, muestran las siguientes cifras:
- 14.7 millones de PlayStation 3
- 24.9 millones de Nintendo Wii
- 13.7 millones de Xbox 360
- 14.8 millones de PSPs
- 46 millones Nintendo DS
Efectivamente, con estos números se podían haber sacado más titulares divertidos como: “Nintendo DS vende más que todas las consolas de la competencia juntas” o “Nintendo, deja de vender, joder”. Pero qué queréis que os diga, me pareció más gracioso el que yo he escogido.
Fuente: este sitio
Análisis: Motorstorm Apocalypse
31 mar
![]()
Motorstorm Apocalypse es el hijo bastardo que resultaría de la sagrada unión entre los recientes Split/Second, del que toma prestada una espectacularidad absurdamente deliciosa; y FUEL, del que hereda una ambientación postapocalíptica y una estética muy pandiloca… todo ello con la lasciva y casquivana mediación (de ahí lo de bastardo) de Road Rash, el tercero en discordia y del que también se le notan peculiares ramalazos. El retoño, como no podía ser de otra forma, es algo peculiar, y aunque resulta difícil ponerse de acuerdo en si es feo o guapo, una cosa está clara: no puedes dejar de mirarlo.
Viriax ya está disponible para descarga
31 mar
![]()
Si ayer os hablaba de juegos indie prometedores que espero con ansias, hoy me entero gracias al comentario del ilustre cyber2 que Viriax, el juego de Locomalito, ya está disponible para descargar. Tres meses de desarrollo para poder disfrutar de su nuevo trabajo: un arcade de desplazamiento vertical en el que debemos ir moviéndonos a través del cuerpo humano en distintas fases (el corazón, los pulmones, el instestino…) con el fin de infectarlas todas. Los movimientos son sencillos, únicamente usamos las teclas de dirección, y debemos tener cuidado con no descontrolar nuestra barra de energía ya que irá disminuyendo con cada movimiento vertical que realicemos. Con una música realizada completamente con el programa PXTone, de cuyo manual ya os hablamos, Viriax es uno de los títulos que más esperaba para este 2011 y que, al fin, podré disfrutar. Hacedlo vosotros también y propagad un poco más la infección. Recuerden que su descarga no os costará un duro. Otro mundo es posible.
Ocho juegos indie que no debes perder de vista
30 mar
![]()
El mundillo indie está en auge, de eso no hay ninguna duda. Braid, Limbo, Super Meat Boy, Minecraft, Joe Danger, Magicka… Todos estos son grandes títulos que han logrado que este mercado independiente se vaya asentando y esté reclamando por una importancia mayor a la que se le suele dar. Gracias al reconocimiento dado a los anteriormente citados, multitud de desarrolladores están trabajando duramente para hacerse con un hueco en una escena hiperpoblada. Como la tarea de seguir los distintos desarrollos de juegos indie es poco menos que titánica, he decidido traeros una ilustre selección de títulos que, en mi humilde opinión, merecen un seguimiento cercano. Palabra de Necrodomo Kirkis.
Más >
Team Meat te hama
30 mar
![]()
Después de meses de espera, la actualización, perdón, ACTUALIZACIÓN de Super Meat Boy ya está a la vuelta de la esquina. Desde la fecha inicial de mediados de enero hasta ahora es cierto que ha habido un buen retraso, pero estamos hablando de una actualización que ya de entrada va a salir con más de 200 niveles, más los que la comunidad irá añadiendo con el tiempo para hacer de este juego una diversión interminable. Y si todavía queda algún quejica que diga «¡pero me dijeron que estaría en enero!», sabed, buenas gentes, que Team Meat ha comprado un servidor para todo esto, es decir, ha comprado un servidor para una actualización gratuita de un juego que ha sido un exitazo en ventas en Steam desde su lanzamiento. ¡HAMOR!
Un análisis de Hardgame2 deja colgado Internet
30 mar
![]()
Hardgame2, uno de los portales de videojuegos más grandes, prestigiosos y, sobre todo, con buen criterio de la geografía española, la ha liado parda. Y es que ayer por la noche, al intentar subir a sus servidores el análisis del próximo Gran Turismo 6 —que empezaron a escribir antes de que saliese el quinto— Internet no pudo más y se quedo colgado. Los Sabios de Internet, en un comunicado que pudo leerse en 4Chan a las pocas horas, declararon que “quince páginas son más que suficientes, intentar llegar a las veinte listando todos los vehículos ha sido colarse un poquillo“. Por suerte, el incidente tuvo lugar por la noche y apenas hubo afectados porque la gente de bien estaba durmiendo, pero fuentes cercanas a Intereconomía aseguran que Zapatero es un hijo de puta y que todo esto no ha hecho más que empezar. El Mundo, por su parte, también se ha hecho eco asegurando que es el fin del mundo y todos estamos muertos.
Si no pilláis el chiste de la imagen haceos un favor y corred a ver The IT Crowd.
L.A. Noire elegida para la selección oficial del festival de cine de Tribeca
29 mar
![]()
Está claro que L.A. Noire pinta bien. Tan bien que incluso organismos ajenos al mundillo reconocen al título de Team Bondi. En este caso hablamos de un hecho histórico: el festival de cine de Tribeca, creación del amigo De Niro, ha seleccionado a L.A. Noire para formar parte de la selección oficial del evento. Se mostará el desarrollo de un caso del juego seguido por un interrogatorio para que la muchachada pueda ver como los videojuegos y el mundo del cine se interrelacionan. Esta es la primera vez que ocurre algo así y es motivo de orgullo y jolgorio para todos los que disfrutamos de esto de los jueguicos. Aunque más feliz seguro que andan en Rockstar y su fundador es prueba de ello: “Estamos encantados de que L.A. Noire sea reconocido por el festival de cine de Tribeca. Es un verdadero honor y otro paso adelante para el ocio interativo”, comentó Sam Houser. Así que den un salto de alegría por Rockstar y por su futuro título estrella.
Vía: VG24/7
Análisis: Bulletstorm
29 mar
![]()
De un tiempo a esta parte no han sido pocas las veces que he dicho que los Call of Duty me resultan cada vez más aburridos porque me ofrecen siempre lo mismo: matar oleadas de enemigos de inteligencia artificial cuestionable disparándoles con mi rifle de asalto, mientras me escondo detrás de paredes para evitar morir. De eso iba el primero de todos y de eso ha ido el último. Bulletstorm, pese a que puede ser jugado de esta forma y aun así resultaría entretenido, es algo completamente diferente. En el juego de EPIC y People Can Fly matar enemigos no es el fin, sino el medio para algo mucho mayor: divertirte como nunca te has divertido con un arma virtual en las manos.
Saints Row 3 pinta loquísimo
29 mar
![]()
Tan sólo mirad esta captura por favor. Miradla detenidamente y analicémosla todos juntos y de la mano. En ella podemos ver a una señorita de buen ver embutida en cuero, blandiendo un enorme consolador gigante con empuñadura de espada, con el que está atizando a un encapuchado/terrorista/payaso. Pero eso sólo es el primer plano. El segundo plano de la imagen muestra a un pobre hombre al que muy posiblemente le hayan reventado la huevera con un consolador gigante, y lo que parece ser un bonito letrero luminoso en el que empotrar y, con suerte, electrocutar a nuestros enemigos. El resto de capturas con tetas, gente inexpresiva y negros mazaos desnudos, la tenéis en este hilo de Neogaf, que a su vez las han sacado de GameInformer. Bueno venga, la del negro desnudo la tenéis tras el salto for the lulz.
Retro Amor: Time Commando
29 mar
![]()
Hace ya la friolera de quince años, Adeline, desarrolladora a la que espero poder dedicar un artículo como se merece en breve, lanzó al mercado uno de esos títulos de los que cada vez tienen menos cabida en el mercado actual de los videojuegos. Su nombre fue Time Commando, un proyecto nuevo que no pertenecía a ninguna franquicia y cuya plataforma original era el PC (aunque posteriormente recibió ports para Playstation y Sega Saturn). Un título valiente que, como todo lo que hizo Adeline, rezumaba amor y originalidad por los cuatro costados. Un grande de entonces, que por mucho tiempo que pase siempre será recordado.

Últimos Comentarios