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Archive for Febrero, 2010

El cuarto de Andresito

Después de que Andresito saliese del armario de una forma excelsa, hoy nos abre las puertas del palacete donde reside. Debo aclarar que he tomado estas fotos sin su consentimiento y puede que cuando lea esto me denuncie y yo acabe en la cárcel pero os HAMO tanto lectores ilustres que por vosotros soy capaz de lo que sea. Disfruten de este apasionante reportaje de investigación digno de la medianoche de Antena 3.

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Anuncios de TV Antiguos de Videojuegos

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Con todos ustedes, el título para una entrada más original de la historia. Ya os hacéis una idea de lo que os vais a encontrar tras el salto, así que en lugar de seguir dando el coñazo me callo y os dejo tirar pabajo, que os he recopilado unos cuantos anuncios de TV bastate molones.

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Delirantes anuncios de Monster Hunter Tri

Monster Hunter Tri, esa especie de MMO de matar dinosaurios que no me atrae lo más mínimo pero terminaré comprando si cae a menos de 20€, tiene un par de anuncios bastate delirantes que llevan menos de una semana en circulación. Y como no los he visto “por los alrededores” y acabo de publicar una recopilación de anuncios de TV, os los dejo aquí debajo y me quedo tan pancho (el segundo lo tenéis tras el salto).

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Pistolas videojueguiles

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Desde los tiempos más remotos, compañías y desarrolladoras han intentado siempre ofrecer una experiencia cada vez mas innovadora al jugador. El uso de todo tipo de periféricos ha sido clave a la hora de crear esa sensación de frescura y novedad. Antaño, cualquier juego que necesitase de un dispositivo distinto al de la máquina a la que pertenecía, era visto con otros ojos. Comenzaron a proliferar juegos con pistolas de luz, copiando directamente la experiencia de los salones recreativos para ofrecerla en los hogares.

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Análisis: Wii Motion Plus + Wii Sports Resort

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Tras las Pihtolah de Andresito, segundo análisis de Hardware para Wii. Probamos y analizamos la que se supone que es la enésima revelación del control de movimiento: El Wii Motion Plus. Y para ello nos serviremos de la demo técnica que viene con el Hardware: Wii Sports Resort, continuación del juego más vendido de la historia que te regalan con la consola.

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Videoánalisis: Mass Effect 2

LNDD: A boy and his blob da el salto a la gran pantalla

No se me hace raro que un juego tan bonito y emotivo como A boy and his blob haya sido esta vez el objetivo de la industria cinematográfica. Cada vez iremos viendo más adaptaciones videojueguiles a la gran pantalla, de eso no cabe duda, pero ABAHB no es precisamente el tipo de juego sobre el que se fijan las productoras a la hora de buscar taquillazos y pasta gansa. No obstante, siempre hay quien se arriesga, y en verano de este mismo año tendremos por nuestros cines la tierna historia de Blob. En exclusiva en el Pixel Ilustre, el primer trailer.

De directores a desarrolladores y viceversa

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Mucho se ha hablado ya de la relación entre el cine y los videojuegos: abundan las malas conversiones del videojuego al celuloide, aparecen de vez en cuando algunas joyas bien adaptadas de la gran pantalla a nuestras consolas… pero casi nunca se habla de los que están detrás de las cámaras. En este artículo no quiero hablar de los Uwe Boll, Paul W.S. Anderson y demás personajes pintorescos de la industria cinematográfica, sino de aquellos creadores de videojuegos que, un buen día, decidieron hacerse pasar por directores de cine y, al contrario, de aquellos realizadores que se enamoraron tanto de los juegos que, irremediablemente, tuvieron que meter mano en el asunto y crear –o financiar- uno propio. Hete aquí algunos ejemplos:

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An Idiot Hero: aventura gráfica from Spain.

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Pues no van a ser los de Fase Extra más que yo! Adoro las aventuras gráficas. Es, sin lugar a dudas, mi género favorito. Gracias al IPhone se están reeditando muchos clásicos y eso está bien, pero mejor es tener carnaza nueva. Lince Studios y Digital Jokers están desarrollando An Idiot Hero, un título que a priori promete bastante, ya que cumple con algunas de las premisas básicas de la aventura gráfica point and click:

Pincha en sigue leyendo y súbeme las visitas. Porfi, que te las cuento.

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Retro Amor: The Neverhood Chronicles

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Pon a Goichi Suda, a Jenova Chen (Flower) y a todo el Team Ico en fila. Ahora coge una copia del Neverhood con una mano y con la otra vas repartiendo hostias hasta que te quedes sólo. Tal vez así aprendan que éste juego sí se puede considerar una pieza con valor artístico y no esas mierdas que nos venden. Si quieres recordar (o conocer) esta pequeña maravilla, te aconsejo que saques las gafas de la inocencia y te enfrentes a Neverhood como un folio en blanco, pues este juego no puede ser juzgado como tal sino como obra de arte. O también puedes jugarlo to´ chuzo y ya verás que risa.

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