Tras todo el día diciendo tonterías, es hora de proporcionaros una gota de sabiduría e ilustrismo de ese que tanto nos sobra. ¿Queréis saber el secreto de Galious para redactar sus análisis? ¿Meditación Zen antes de cada partida? ¿Feng Shui para colocar las consolas? ¿Hacerse pajas? Asomaos y lo descubriréis:
Curso de Analista de Videojuegos E.E.E.
¿Te hartaste de tener que completar un juego para analizarlo? ¿Cansado de dedicarle cuatro miserables horas de tu vida a un sólo videojuego para redactar unos míseros párrafos para que luego te troleen en los comentarios? Pues eso se acabó porque ha llegado el...
Análisis según el manual ilustre: Teh Darkness Palito Palito
Manual ilustre para evaluar un juego
Al igual que algunos periódicos tienen un manual de estilo, en EPI no somos menos. En nuestras entrañas guardamos un libreto sagrado de cómo hacer análisis con precisión milimétrica. La prestigiosa Famitsu no podría hacerlo mejor. Como somos herederos de aquella Hobby Consolas noventera (no hablo del 2000 hasta ahora porque cuando nos salieron pelos en los huevos la siguió comprando Panete), nuestras maneras se resumen en la combinación infalible de diferentes factores.
ASÍ se hace un análisis
Lo nuevo de Ubisoft, no dejarte jugar
¿Que vas a cambiar tus servidores el próximo día 7 de febrero y estarán un tiempo indefinido sin funcionar de manera que va a afectar a todos los jugadores de modos online en PC? ¿Que hay juegos de PC que obligatoriamente deben conectar con tus servidores para poder jugar offline como Tom Clancy's HAWX 2, Might & Magic: Heroes 6 o The Settlers 7? ¿Que los nuevos juegos que compren no podrán jugarlos al no poder registrarlos online? ¿Que nos sabes cuánto va a durar la...
Análisis: Rock of Ages
Houkaimura
Mientras esperamos a Maldita Castilla, la futura obra de ese crack patrio llamado Locomalito, Houkaimura nos propone, a grandes rasgos, otro homenaje a la mitiquérrima saga Ghosts 'n Goblins. Si bien su influencia se deja notar en el cutre-amoroso apartado gráfico o en mecánicas como el doble salto, los señores de Peposoft han introducido chorrocientas armas para ayudarnos en nuestro camino, siendo muchas de ellas aunténticas coñas. El jueguico es difícil, pero el hecho de tener...
El cementerio de la industria del videojuego
Preguntas sin respuestas #21
¿Por qué el populacho sigue comprando los mismos juegos año tras año sin pararse a pensar en que están jugando a lo mismo pero con una terminación en el nombre diferente?
Originalidad, esa gran desconocida
You have to fertilize the egg
Como sabemos que no tenéis bastante con el genial juego de los gaticos, hoy traemos otra amorosa y enorme gilipollez. Quizás recordéis esa pequeña pero magistral crítica llamada You have to burn the rope, la cual, con bastante sencillez, atacaba a la dificultad de muchos de los juegos de esta generación. Pues bien, su autor tiene escondido otro título del mismo estilo, solo que este posee una temática y un apartado sonoro que lo...
Humble Indie Bundle, hasta en el váter
Análisis: Assassin's Creed-Revelations
Hace unos días nos echamos unas risas a costa de cierto tipo de público que incomprensiblemente adora el Ezio 3, pero aquello no significaba que no me estuviera gustando el juego. Entiendo que la saga Assassin’s Creed tenga sus detractores, pero seguro que también hay gente a la que le atrae el tufillo a novela histórica de sus juegos, combinando personajes y hechos históricos con elementos de ficción. Yo soy uno de ellos y,...