Mea culpa: no conocía Reset

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Qué rabia cuando te enteras tarde de algo. Siendo periodista, la sensación es aún peor, pues significa que no estás haciendo bien tu labor diaria. Pero más vale tarde que nunca y por eso he apoyado hoy mismo a Reset en su campaña de financiación en Indiegogo y pretendo que alguno más os rasquéis el bolsillo para que salga adelante. Al menos, no estoy solo en esta cruzada de última hora y me alegra ver que otros compañeros están como yo, tratando de hacer un poquito de piña.

Rayman Legends llega a la next gen con el mejor tráiler posible

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Hemos hablado poco de Rayman Legends en el blog y quizás hayamos obrado mal por ello. Pero no es mi culpa que nadie lo haya jugado, eso ya es problema de cada redactor. Yo aún no lo he catado porque no compro productos de Ubisoft, a excepción de cuando salga el juego de South Park, pero no hay que ser muy listo para observar que es una de las grandes joyas del año. Como va a pasar con tantísimos juegos de la actual generación, se va a realizar un...

Elige el mejor juego del año para los Premios Ilustres 2013

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Ya estamos en diciembre. Eso significa el comienzo del verdadero invierno, el inicio de las fiestas gracias a la Navidad y también el fin del año en el que estamos. Pronto despediremos un 2013 lleno de buenos títulos de ocio interactivo. Diciembre significa muchas cosas pero aún no he mentado la más importante de todas: diciembre significa que estamos cerca de Los Premios Ilustres, el evento más importante del año en este sacro blog, y yo añadiría también que de todo el mundo mundial. El año pasado disfrutamos...

Project Eternity se convierte en Pillars of Eternity

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El mundo es un lugar más bonito cada vez que Obsidian está involucrada en un proyecto y todos estamos ávidos de poder jugar a ese Project Eternity que le ha devuelto la fé a la humanidad y que hemos hecho posible entre todos los que hemos puesto nuestro granito de arena. Hoy mismo se ha anunciado que el nombre oficial del juego cambia a Pillars of Eternity y han publicado un teaser tráiler con un poco de gameplay en el que podemos ver al futuro mejor juego...

Doom: Ultra-Violence

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Hoy os traigo una movida muy turbia. Doom: Ultra-Violence es una excentricidad que convierte Doom en un beat'em up, todo por obra y gracia del motor OpenBOR. El jugador puede elegir entre varios tipos diferentes de "doom guys" al principio de la partida: armado con la pistola, la escopeta o el lanzacohetes. Una vez escogido, será posible recorrer la mítica estación lunar disparando a todos los demonios que tengan cojones de asomar el morro. Lo mejor del asunto: en lugar del clásico agarre cuando estamos cuerpo a cuerpo, tenemos...

No Man's Sky, algo de next-gen para variar

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Tengo la estúpida convicción de que la nueva generación va a revolucionar en el aspecto social de los mundos abiertos y que será algo más que gráficos bonitos. Los MMO antes eran un nido de pajeros, pero pronto serán lo más normal del medio: los jugadores entrarán, jugarán y verán su partida alterada de forma constante por la labor de otros. Algo así como los invasores y ayudantes de Dark Souls elevados al cubo. Por el momento, solo estamos recibiendo promesas de las que desconfiar, pero que me aspen: No Man's...

Análisis: Gone Home

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Los noventa fue una década maravillosa. Claro que viniendo de los ochenta, casi cualquier década podría haber resultado maravillosa. Durante esos diez años previos al fin del milenio y al más que probable, por aquel entonces, fin del mundo; tuvieron lugar algunos de los acontecimientos más relevantes de nuestra historia moderna. Las seis temporadas de El Príncipe de Bel Air, sin ir más lejos, se rodaron de 1990 a 1996. Street Fighter II salió a la venta, Quentin Tarantino dirigió Reservoir Dogs y Pulp Fiction, los primeros libros...