Archivo de la Categoria: Artículos

Guía de estilo para el blogger de videojuegos

Escrito por en Artículos - 13 abril, 2010

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Escribir en un blog de videojuegos no es fácil. Habrá gente que se reirá en tu cara por el mero hecho de autoproclamarte “blogger”, por no hablar del ridículo espantoso que harás si se te ocurre llamar a lo que haces “periodismo”. Tendrás que enfrentarte con situaciones complicadas, etapas de pocas visitas, gastos inesperados y algún que otro troll ocasional. Deberás, en definitiva, dedicarle gran parte de tu tiempo a algo que, en el mejor de los casos, te ahorrará unos cuantos euros en juegos de mierda. Por eso, porque sé que la cosa está mu malita, he decidido poner toda mi escasa experiencia pero amplio sentido del humor en esta guía paso a paso, que con suerte le será útil a más de un recién llegado… y quizás a algún veterano también.

Mercadillo Ilustre Vol. 44

Escrito por en Artículos - 12 abril, 2010

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Hoy lunes de ofertas no quiero oir hablar de fútbol. Porque total, he llegado a la conclusión que para perder siempre contra el eterno rival y mirarlo con envidia, mejor me hago del Betis, que al menos tienen más gracia. Así que hale, a estar felices que ayer ganamos 4-0 al Cádiz. ¡Musho Betis, musho Betis, EH! ¡Musho Betis, musho Betis, EH!

La semana en artículos (del 5 al 11 de abril)

Escrito por en Artículos - 11 abril, 2010

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Aquí estamos otro fin de semana más recordandoos todo el contenido propio que hemos elaborado gustosamente a lo largo de estos últimos siete días. Sé que la mayoría de vosotros, queridos lectores, nos seguís a diario y no necesitáis este tipo de recordatorios; pero también sé que hay mucho despistado al que no le viene mal. Así que dejad de leerme rellenar espacio para la cabecera y pegad el salto, que ahí abajo es donde está lo bueno.

Amor: The Witcher

Escrito por en Artículos - 10 abril, 2010

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Con la segunda entrega de la saga a la vuelta de la esquina decidí brindarle a The Witcher la oportunidad que hace tres años, por motivos que ya ni recuerdo, negué. No os voy a decir simplemente que me ha gustado, porque para ello no estaría inventándome una categoría nueva; os voy a decir por qué, si en algún momento de vuestras vidas habéis pensado que os gustan los RPGs, deberíais estar jugándolo.

Logros y Trofeos DE MIERDA

Escrito por en Artículos - 9 abril, 2010

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No hay duda que los Logros (en XBox360) y Trofeos (en PS3) son un invento cojonudo: gracias a ellos exprimimos un poco más los juegos que nos han costado un buen dinerito, disfrutándolos de una forma que probablemente no haríamos si no estuvieran ahí para poner a prueba nuestro talento a los mandos, además de para fardar de járcor pleyer con los colegas y en los foros. Sin embargo, hay veces que esos logros o trofeos ponen más a prueba nuestra paciencia antes que nuestras habilidades.

Recordando la saga Strike

Escrito por en Artículos - 8 abril, 2010

Extender una saga hasta el infinito no es cosa de hoy en día. Electronic Arts ya tenía clara la idea de que si algo destacaba y era estimulante para el público, lo propio era coger esa fórmula y llevarla lo más lejos que el mercado les dejase. Exactamente eso fue lo que paso con la saga Strike, que se inició en 1992 con Desert Strike y murió en 1999 con el último port de Nuclear Strike para Nintendo 64. Hasta hoy no hemos vuelto a saber nada de esta genial franquicia, así que es hora de mirar atrás y recordar aquellos cinco títulos.

Los Géneros Perdidos: Deportivos Machacabotones

Escrito por en Artículos - 7 abril, 2010

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El mundo de los videojuegos avanza a pasos agigantados y los juegos quedan obsoletos en cuestión de meses. Lo que hace unos años nos parecía divertidísimo ahora puede aburrirnos como ostras sordomudas. Los géneros crecen, evolucionan y se sofistican y, aunque nos pese a algunos, muchos quedan apartados a un lado del camino para no volver. Son los Géneros Perdidos.

Minijuegos Ilustres

Escrito por en Artículos - 6 abril, 2010

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En muchos videojuegos, principalmente JRPGs, tenemos la posibilidad de participar en entretenidos minijuegos que forman parte de la historia. Algunos son más importantes y otros lo son menos, pero si están bien hechos pueden suponer un excelente respiro con respecto a la jugabilidad normal del título en cuestión, a la vez que un fuente de vicio y adicción extra. En este artículo, pues, voy a tratar de recopilar precisamente eso, los mejores minijuegos que podemos disfrutar dentro de la historia principal del juego. Es decir, que nada de modos de juego extra de juegos de lucha ni nada parecido.

Mercadillo Ilustre Vol. 43

Escrito por en Artículos - 5 abril, 2010

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Termina la Semana Santa y vuelve el mercadillo. Es ley de vida. Y como yo no soy nadie para contradecir las leyes os voy a dejar tras el salto con las mejores ofertas que he podido encontrar este lunes. Por cierto, aún a riesgo de tener que cambiar de seudónimo, blog y país: al terminar la próxima jornada Real Madrid líder e Higuain pichihi. He dicho.

La semana en artículos (29 de marzo al 4 de abril)

Escrito por en Artículos - 4 abril, 2010

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Una semana más que llega a su fin y aquí tenéis vuestro resumen semanal por si os habéis olvidado de leer algún artículo que hayamos realizado. Aunque esta semana ha sido más relajada que otras, la calité de nuestros escritos sigue intacta y es que ni siquiera las estatuas de madera de superhéroes que hemos visto pasear por las ciudades son motivo suficiente para dejar de leernos.

La Promo Primaveral de GOG

Escrito por en Artículos - 3 abril, 2010

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Los que nos visitéis habitualmente sabréis lo que es GOG, porque un servidor, además de gordopecero, es un pesado de mucho cuidado. Y cuando algo me gusta tanto como la iniciativa de los chicos de Good Old Games no puedo evitar serlo. Así que con motivo de su última promoción en la que han rebajado temporalmente diez juegazos, me voy a permitir el lujo de recomendaros los que creo que no deberían faltar en la colección de ningún jugón de bien.

La obsesión por el online

Escrito por en Artículos - 2 abril, 2010

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Existen géneros donde la inclusión del modo online es prácticamente obligatorio, no sólo para alargar y dar una nueva dimensión al juego, sino porque en la naturaleza del mismo palpita la experiencia multijugador o del uno contra uno. Sin embargo, a medida que nos hemos ido adentrando en esta generación, el añadir modos en línea a los lanzamientos parece que para las compañías se está volviendo poco menos que una obligación.

La importancia de las franquicias

Escrito por en Artículos - 1 abril, 2010

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¡Me hago pis en las secuelas! Cuanto nos gusta criticar que, cuando una saga explota sus puntos fuertes, se estanca y se olvida de la innovación. Vaya picor de ojal nos entra al gastarnos 70 pavos en un juego que es, en esencia, un mero disco de expansión de su predecesor. Pero lo cierto es que el mercado se basa en las marcas y sin marcas, la industria del videojuego sería insostenible. Sigue leyendo que te lo explico despacico.