Archivo de la Categoria: Artículos

King of Carca 2010 (Crónica)

Escrito por en Artículos - 17 agosto, 2010

Una vez más, como cada vez que me sale del cimbrel, se celebra en mi casa el campeonato King of Carca al mejor luchador. Más apasionante que una final de la copa de Africa y más vibrante que un juguete de Stoya, este campeonato recoge la creme de la creme de los videojugadores de mi barrio. Esta es la emocionante crónica de un torneo que nos trajo pasión, arrojo, algún escarceo sexual y mucha gilipollez encima. Bienvenidos al campeonato KoC 2010.

El diario veraniego de Andresito

Escrito por en Artículos - 17 agosto, 2010

El verano y las vacaciones están sobrevalorados. Miradme a mi, yendo a trabajar en pleno mes de Agosto a las ocho y media de la mañana con una caló de cojones, y tan contento. Claro que cuando tu ciudad está invadida por miles de personas sedientas de alcohol, playas, culos, y música de mierda, abstraerse de todo ello es más sencillo. Por suerte un servidor, que tiene un poco alma de hormiga (ya sabéis, la cigarra y la hormiga), se ha dedicado a almacenar juegos durante el invierno para tener algo que llevarse a la boca en el periodo estival. Y vaya manjares que estoy degustando últimamente. ¡Vaya manjares dignos de la realeza, HOYGA!

Sobre Deadly Premonition

Escrito por en Artículos - 12 agosto, 2010

Deadly Premoniton, conocido en estas tierras como el juego que puede hacer que Andresito se compre una Xbox360, es… por decirlo de alguna forma, una caso bastante peculiar. Para los que no lo sepan, de forma muy resumida el juego viene a ser un sandbox con aroma a Twin Peaks y presupuesto de serie B, que salió a la venta por poco más de treinta dólares en tierras americanas. Ahora bien, lo peculiar del caso no es que al juego se le relacione casi siempre con la serie de David Lynch, que también; sino las abismales diferencias que podemos encontrar entre unas críticas y otras.

Playhacks

Escrito por en Artículos - 11 agosto, 2010

Cuidado, no nos confundamos con el título. Al oir la palabra «hacker», casi todo el mundo piensa en un experto pirata informático capaz de romper cualquier sistema de seguridad, de colarse en tu pc y bajarse las fotos en pelotas de tu novia o espiarte en el Mésenller, de robarte el dinero cuando compras por internet, o de entrar en los sistemas informáticos del Pentágono y empezar a lanzar misiles. O en gente que modifica juegos para cambiarles la historia, crear nuevos niveles, o cambiar todos los sprites por cosas obscenas.

La evolución de las carátulas

Escrito por en Artículos - 10 agosto, 2010

Siempre que hablamos de la evolución del mundillo de los videojuegos, hablamos del contenido. Por una vez hablaremos del continente, puesto que las carátulas de los videojuegos también han ido evolucionando, adaptándose con más o menos fortuna a las modas del momento. A continuación, de forma absolutamente parcial y sesgada y de la mano de un tiparraco que no tiene ni idea sobre diseño e ilustración, nuestro Ilustre artículo sobre la evolución de las carátulas de los videojuegos.

Primeras Impresiones: Dragon Quest IX

Escrito por en Artículos - 9 agosto, 2010

No hay duda que las dos sagas más conocidas y longevas de los JRPG son Final Fantasy y Dragon Quest. Mientras la primera intenta reinventarse en cada nueva entrega, variando el entorno, el diseño, la ambientación, los personajes, el sistema de combate, etc., la saga Dragon Quest permanece fiel a sí misma, ofreciéndonos unos personajes y una historia totalmente nueva pero en un entorno totalmente familiar para los que conocen la saga por sus episodios anteriores. Y Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento no es una excepción.

Por un puñado de décimas

Escrito por en Artículos - 7 agosto, 2010

Esta mañana, en mi repaso matutino de noticias estúpidas relacionadas con la industria de los videojuegos, he leído que IGN ha cambiado por fin su sistema de puntuaciones. El resultado es que han pasado de tener una absurda, pero extendida escala sobre cien, a puntuar sobre veinte, que sigue siendo algo exagerado, pero menos descabellado. Ahora muchos de vosotros, que posiblemente incluso puntuéis vuestros juegos sobre cien, os estaréis preguntando «¿cómo que la escala sobre cien es absurda?». Y yo, que soy todo paciencia y me encanta hacer seudoartículos lloricas en los que me quejo de todo, os lo voy a explicar.

Tú antes molabas (II)

Escrito por en Artículos - 6 agosto, 2010

Hace ya un par de meses que publiqué la primera parte de este artículo que causó terror, repugnancia y odio a partes iguales. En él, como supongo recordaréis, mencionaba algunos personajes de videojuego que entrega tras entrega habían ido degenerando y convirtiéndose en sombras de lo que un día fueron. Unos resultaron ser unánimemente despreciados, y otros no tanto. Por suerte, entre los comentarios algunos de vosotros me disteis ideas para una entonces hipotética segunda parte, y aunque tarde y sin haberos hecho ni puñetero caso, aquí la tenéis.

PlayStation Plus: la enésima forma de sacarnos pasta

Escrito por en Artículos - 5 agosto, 2010

Hace ya un mesecito, más o menos, desde que se pusiera en marcha el nuevo servicio de PlayStation Store que pretende que paguemos un poco más por ser “usuarios exclusivos”. PlayStation Plus no es más que un pase VIP que permite conseguir diversos beneficios que no lo son tanto, aunque en algunos aspectos la idea no parezca muy descabellada. Para explicarlo mejor, comparémoslo con su competencia más directa: Xbox Live.

Me gusta que me guste

Escrito por en Artículos - 29 julio, 2010

Los que llevéis ya un tiempo por estos lares sabréis que, salvo deshonrosas excepciones, por norma general suelo ser muy benevolente en mis análisis. Los dos motivos de este comportamiento bonachón detrás del teclado para con la mayoría de videojuegos son los siguientes: uno, tiendo a jugar a lo que me da la gana independientemente de que me lo hayan mandado o no; y dos, me auto sugestiono en la medida de lo posible para disfrutarlos al máximo. ¿Por qué? Porque por si no ha quedado claro con el título de la entrada, me gusta que los videojuegos me gusten… aunque a veces no sea fácil.

Juguetes para adultos

Escrito por en Artículos - 28 julio, 2010

God of War III, Mass Effect 2, Just Cause 2, Bayonetta, Dante’s Inferno, Bioshock, Call of Duty: Modern Warfare 2, Grand Theft Auto IV, Darksiders, Heavy Rain, Battlefield: Bad Company 2, Assassin’s Creed II, Red Dead Redemption, Gears of War, Alien VS Predator, Metal Gear IV: Guns of the Patriots, Resident Evil 5… ¿Qué tienen en común todos estos juegos? Para empezar, la mayoría están catalogados como “juegazos”, “Pepinos” o “GOTY’s”, juegos que han tenido una buena acogida por parte de crítica y/o público. Y, además, que es a lo que vamos en este artículo, es que todos están calificados para mayores de 18 años.

En defensa de jugar a dobles

Escrito por en Artículos - 20 julio, 2010

En esta generación hemos visto mejorar muchas cosas: gráficos de alta definición, incorporación del modo on-line, la llegada de las 3-D, los logros, los trofeos, los sensores de movimiento, los sandboxes, los DLC… Todas esas cosas están muy bien (o no), pero entre tanto avance hay algunos perjudicados. No se vosotros, pero yo echo mucho de menos jugar a dobles.

¿Es este el camino?

Escrito por en Artículos - 17 julio, 2010

En esta generación de consolas en la que Sony y Microsoft han estado luchando en una guerra de trincheras interminable mientras Miymoto los miraba, sonrisa en boca, desde la lejanía; ha aparecido un pequeño competidor que nadie esperaba. Se trata, como habréis podido intuir, de Apple, que en apenas dos años ha consolidado la mejor plataforma de distribución digital de videojuegos del momento, dejando a «profesionales» del sector como Nintendo y Sony (con sus respectivos DSiware y… lo que sea que utiliza PSPGO) a la altura del betún. Y eso en sólo dos años y con un dispositivo bastante inferior técnicamente hablando.