Archivo de la Categoria: Análisis

Análisis: Dead Space Extraction

Escrito por en Análisis - 6 marzo, 2010

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Lo prometí en el video de las pistolas y aquí está, con todos ustedes el análisis de uno de los mayores batacazos de ventas de la ilustre consola de Nintendo. Lo cual no deja de ser paradójico, ya que el pobre Dead Space Extraction no solo es el mejor ‘survival horror’ de Wii por un amplio margen (fácil), sino que también es con bastante diferencia el mejor ‘shooter on rails’ (difícil).

Análisis: Sonic & SEGA All Stars Racing

Escrito por en Análisis - 4 marzo, 2010

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Después de haber jugado a la demo de PS3 y haber exprimido la versión para Wii ya se puede elaborar un veredicto con fundamento, contrastado y profesional. La nueva propuesta de SEGA en su afán por prostituir al erizo azul está teniendo opiniones muy dispares. En en Pixel Ilustre hablamos con propiedad, y es por ello que le hemos dedicado un extenso y minucioso análisis en el que dejamos entrever sus virtudes y debilidades.

Análisis: Ghostbusters: The Videogame (Wii)

Escrito por en Análisis - 1 marzo, 2010

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¿Le preocupan ruidos extraños a medianoche?

¿Siente usted terror a su sótano o buhardilla?

¿Alguien de su familia ha visto algún espíritu, espectro o fantasma?

Si su respuesta es sí, no espere ni un minuto más. Llame a profesionales.

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Nuestro personal amable y eficiente les atenderá en sus necesidades exterminativas sobrenaturales.

¡NOSOTROS SÍ LE VAMOS A CREER!

Análisis: Wii Motion Plus + Wii Sports Resort

Escrito por en Análisis - 27 febrero, 2010

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Tras las Pihtolah de Andresito, segundo análisis de Hardware para Wii. Probamos y analizamos la que se supone que es la enésima revelación del control de movimiento: El Wii Motion Plus. Y para ello nos serviremos de la demo técnica que viene con el Hardware: Wii Sports Resort, continuación del juego más vendido de la historia que te regalan con la consola.

Análisis: S.T.A.L.K.E.R. Call of Prypiat

Escrito por en Análisis - 18 febrero, 2010

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Apaga las luces de la habitación, sube el volumen de los altavoces, activa los efectos de luz dinámica, desactiva el punto de mira y cálzate la máscara de gas de tu cosplay de Psychomantis. Ya estás preparado para entrar a Prypiat, ahora solo tienes sobrevivir lo suficiente como para contarlo. Y creeme, el viaje no será un paseo en bicicleta por el campo.

Análisis: Wedding Planner

Escrito por en Análisis - 18 febrero, 2010

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Casi desde sus comienzos, la Nintendo DS viene ofreciendo a niños y ancianos juegos la mar de educativos. Gracias a esta consola, las niñas de hoy en día ya saben ser mamás, modistas, estrellas de rock, enfermeras, veterinarias, charcuteras y folclóricas. Pero había un cabo suelto. Mucho despiporre y libertinaje, ya era hora de que apareciese un cartucho que les enseñase los buenos valores de la vida: Arrimar la almeja con un hombre millonario. Así que hamijos y hamijas, con todos vosotros Wedding Planner.

Triple-Análisis: los Castlevania de Nintendo DS

Escrito por en Análisis - 16 febrero, 2010

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Si hace unas semanas publicábamos el primer Famitsu-Análisis, donde 5 redactores aunábamos nuestras fuerzas contra un solo juego, os ofrecemos ahora el primer triple-análisis, donde un servidor analizará de una sentada tres juegos. Los elegidos: los tres Castlevania aparecidos en Nintendo DS.

Análisis: Max & the Magic Marker

Escrito por en Análisis - 15 febrero, 2010

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Que los juegos de plataformas con vueltas de tuerca están de moda no es ningún secreto. Braid consiguió darle un nuevo matiz a un género estancado en los fontaneros bigotudos y personajes saltarines de dudoso carisma, y Little Big Plannet terminó de empujarlo por el tobogán de la innovación. Por el camino aparecieron títulos como Crayon Physics, Scribblenauts o Henry Hansworth, que no hicieron sino darle más lustre a esta segunda edad de oro del plataformas. Y en eso que llega Max & the Magic Marker y se me atraganta.