Resultados para la búsqueda de: análisis c2c

¿Mi Tesoro?

Análisis C2C: The Lord of the Rings-Gollum

Escrito por en Análisis - 23 octubre, 2023

Cuando la norma es generar odio para crear polémica, cuando todo lo que sea crítica destructiva aporta clics y visitas y, sobretodo, cuando un juego adquiere cierta visibilidad, es fácil y provechoso crear contenido haciendo leña del árbol caído y sumándose a la vorágine. En un momento de debilidad pensé que este Gollum, ya considerado uno de los peores juegos del año, quizás no estuviera tan mal, que había sido elegido como diana de tiro al blanco por webs y streamers para tener entretenidos a sus seguidores con el sabor de la semana. Un juguete roto al que dedicar un puñado de videos o artículos afeándole los defectos solo por no ser el Triple A que esperaban. Pero The Lord of the Rings: Gollum no es sólo un mal juego…

TRANS WOMEN ARE WOMEN

Analisis C2C: Hogwarts Legacy

Escrito por en Análisis - 18 septiembre, 2023

¿Os acordáis de la que se lió hace medio año? Olvidaos de Starfield y Baldur’s Gate III… El lanzamiento más polémico del año ha sido sin lugar a dudas el juego inspirado en la escuela de magia más famosa del mundo. Han pasado los meses y los lanzamientos de marzo se diluyen entre los aspirantes a GOTY que salen a la venta los meses de octubre y noviembre… Ya nadie habla de Hogwarts Legacy…. ¿Por qué será? ¡Bienvenidos al primer análisis C2C de un juego que aparece entre los más vendidos del año!

Análisis C2C: Tekken Hybrid

Escrito por en Análisis - 19 diciembre, 2011

Análisis: Tekken Hybrid

Si hay un hecho que pueda empañar el recuerdo de la Quedada Ilustre de hace unas semanas es que, poco después de conocer a Andresito me entregó con una sonrisa burlona este Tekken Hybrid, diciéndome “toma, que éste es de los que te gustan”. Veamos a continuación que es lo que ofrece el que, según la carátula del propio juego, es el Pack de Tekken definitivo

Análisis C2C: Knights Contract

Escrito por en Análisis - 28 julio, 2011

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Un verdugo de la Inquisición, maldecido con la Inmortalidad, se encuentra 100 años después con Gretchen, la última bruja que ejecutó. Ella ha vuelto del más allá para evitar que sus seis hermanas, también revividas, aniquilen a la humanidad como venganza por haber sido ajusticiadas. Entonces, Gretchen y Heinrich firman el Contrato de Caballero, donde Heinrich promete velar por la seguridad de Gretchen y, a cambio, Gretchen promete acabar con la Inmortalidad de su Caballero cuando cumpla su misión.

Análisis C2C: Trollboarder

Escrito por en Análisis - 26 abril, 2011

Análisis C2C: Trollboarder

Si hay algo curioso en las plataformas de descarga es que vemos como conviven pacíficamente las grandes muestras de talento de pequeños estudios, joyas jugables que emanan HAMOR por los videojuegos en cada píxel, y la mayor ponzoña en forma de “videojuego”, ideas sobre las que me resulta difícil comprender como alguien ha podido perder su tiempo, su dinero y su creatividad en diseñar mierda como esa y además pretender sacar beneficios con ello. Trollboarder es un ejemplo clarísimo del segundo grupo.

Análisis C2C: Tekken 6

Escrito por en Análisis - 9 marzo, 2011

Tekken 6
Seguro que muy pocos esperabais un análisis de Tekken 6 en El Píxel Ilustre. Por dos motivos; el primero: que el juego salió hace demasiado tiempo y el segundo: porque no parecemos precisamente unos admiradores de la saga Tekken. Y tenéis razón. Más que nada porque Tekken 6 ha sido algo así como el Wii Play de PS3: me han regalado un mando muy chulo con un juego de mierda.

Análisis C2C: Enviro Bear 2010

Escrito por en Análisis - 9 febrero, 2011

analisis enviro bear
No recuerdo exactamente dónde y no tengo ni idea a cuento de qué, pero sé que antes de que John Carca me regalase esta joya para iPhone, yo ya la lo había visto en algún lado. Puede que algún otro blog hablase de él hace tiempo, o puede que mis búsquedas de noticias estrafalarias me hayan llevado a rincones de Internet que prefiero olvidar, el caso es que estoy totalmente convencido de haberme topado con Enviro Bear antes. Eso sí, de lo que también estoy plenamente seguro es de no haberlo jugado hasta ahora, porque joder… me acordaría.

Análisis C2C: Voice Fantasy

Escrito por en Análisis - 18 noviembre, 2010

«Hola Andresito, soy tu buen Hamijo Carca. Sé que eres un puto Fanboy del IPhone y los RPG, y en cuanto he visto este juegaco no he podido resistirme a comprártelo. Te va a encantar. A cambio sólo te pido que te lo pases ENTERO y lo analices C2C en nuestro maravilloso blog. ¿A que estás contento? No hace falta que me lo agradezcas pichurri.

Sinceramente tuyo,
John Carca.
»

Análisis C2C: Enjoy your Massage!

Escrito por en Análisis - 16 noviembre, 2010

Enjoy your Massage!

Durante el camino del analista de videojuegos es fácil encontrar alguna sorpresa de vez en cuando, tanto para bien, descubriendo un diamante en bruto en un juego de escasa repercusión, como por lo contrario, encontrándonos un juego mediocre tras meses de hype y publicidad. Sin embargo, hay veces que nos metemos en algunos fregados de forma totalmente innecesaria; juegos que se juegan y se analizan a pesar de conocer de antemano que estamos delante una mierda como un piano de cola. Para ellos, acabo de inventarme la categoría “Análisis C2C”, porque si no es Con 2 Cojones no hay forma de agarrarlo por ningún sitio, y mira que en el juego con el que empezaremos, se supone que hay «donde agarrar»

No estábamos muertos, que estábamos de parranda...

Análisis: The Bureau-X-Com Declassified

Escrito por en Análisis - 1 septiembre, 2014

Los lectores ilustres más veteranos saben que la saga X-Com es una de las favoritas del Ilustrismo. Y como a muchos otros amantes de la saga, a Kirkis le sentó como una patada en los cojones el anuncio de su regreso en forma de shooter, algo que pasó más de una vez durante la pasada generación consolera. Pero como la gente de Take Two no suele entrar demasiado en el territorio C2C, encontré este The Bureau: X-Com Declassified muy baratito en un GAME y me decidí a darle una oportunidad… Que le vamos a hacer, si me gusta el basurismo pixelado…

Análisis: The Walking Dead - 400 days

Escrito por en Análisis - 9 julio, 2013

The Walking Dead - 400 days

Era importante que The Walking Dead – 400 days saliera bien. No creo que haya motivos para pensar que la primera temporada del The Walking Dead de TellTale Games fuera tan cojonuda por una cuestión de suerte, pero necesitábamos que esta expansión, este pequeño aperitivo para la segunda temporada, no sirviera solo para calmar brevemente el apetito, sino también para demostrar que la receta puede funcionar con otros ingredientes que no sean Lee y Clementine, los protagonistas de los primeros cinco episodios.

Análisis: Neverdead

Escrito por en Análisis - 26 febrero, 2013

Análisis: Neverdead

Ser inmortal es una putada. Eso nos lo enseñó Christopher Lambert en la peli de Los Inmortales mientras repartía espadazos con Sir Sean Connery. Sin embargo, si a no poder morirse le quitamos esa parte melodramática de ver como todo lo que te rodea se marchita hasta desaparecer, tiene que tener su puntillo al dejar de lado el instinto de supervivencia y no preocuparnos de poder sufrir terribles heridas ni mutilaciones.

Análisis: Juego de Tronos

Escrito por en Análisis - 15 octubre, 2012

Lo que hace la tele… Hasta hace un par de años, las novelas de Canción de Hielo y Fuego solo eran un fenómeno para los aficionados a las novelas de fantasía épica y desde que apareció la serie de televisión nos hemos visto abrumados por una avalancha de merchandising que abarca desde camisetas, tazas, chapas… hasta memés de internet. Por supuesto, los videojuegos no iban a quedarse al margen de este filón oportunista. Ya se sabe que en el Juego de Tronos o ganas o mueres… ¿Qué le corresponderá al videojuego?