Archivo de la etiqueta: Juegos de Serie B

Análisis: Neverdead

Escrito por en Análisis - 26 febrero, 2013

Análisis: Neverdead

Ser inmortal es una putada. Eso nos lo enseñó Christopher Lambert en la peli de Los Inmortales mientras repartía espadazos con Sir Sean Connery. Sin embargo, si a no poder morirse le quitamos esa parte melodramática de ver como todo lo que te rodea se marchita hasta desaparecer, tiene que tener su puntillo al dejar de lado el instinto de supervivencia y no preocuparnos de poder sufrir terribles heridas ni mutilaciones.

Análisis: Anarchy Reigns

Escrito por en Análisis - 12 febrero, 2013

ARBANNER

Es curioso ver como, a pesar de llevar ya un lustro de next-gen, las palabras “multijugador online” se relacionan inmediatamente con las siglas FPS, especialmente con el todopoderoso Call of Duty y sus sucedáneos. Es difícil ver un juego que esté orientado a ser disfrutado mediante partidas online que se salga de las propuestas habituales de darse tiros entre un puñado de personas, y mucho más difícil aún es ver uno que cuente con un respaldo por parte de los jugadores suficientemente amplio como para considerarlo como una alternativa a los juegos de soldaditos. Y Platinum Games lo ha intentado con Anarchy Reigns

Análisis: The Cursed Crusade

Escrito por en Análisis - 20 octubre, 2011

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Hay juegos que nacen bajo una mala estrella. Juegos que desde el primer día de su salida al mercado están destinados a ser considerados para «un público minoritario» por cualquiera que sea el motivo. En algunos este estigma viene por pertenecer a un género poco común, en otros por ofrecer una primera impresión poco atractiva, y en unos pocos más, como es el caso de The Cursed Crusade, por ser a todas luces un título de serie B. Un tipo de juego que, como sus contrapartidas cinematográficas, exige una cierta preparación y un «saber a lo que vas» por parte del jugador.

Análisis: Hunted-The Demon's Forge

Escrito por en Análisis - 1 septiembre, 2011

Hunted-The Demon’s Forge no pasará a la historia de los videojuegos por sus gráficos, ni por su argumento, ni por el carisma del dúo protagonista, ni por una excelente banda sonora, ni por una jugabilidad magistral e innovadora. Sin embargo, dentro de 10 o 15 años, cuando encender la PS3 o la XBox360 se considere algo arcaico, no será raro encontrar Retro Amores o lo que haya entonces dedicados a este juego, y los que lo jugaron en su momento ensalzarán lo bien que se lo pasaron con Hunted-The Demon’s Forge.

Análisis: Trinity-Souls of Zill O'll

Escrito por en Análisis - 21 abril, 2011

Cuando lo habitual es que cada mes salga a la venta un aspirante a GOTY, rodeado por un aura de Hype, promoción brutal y notas de prensa, es realmente difícil mirar hacia otro lado y prestar atención a esos títulos que parecen servir únicamente para rellenar las estanterías y las páginas de ofertas a lo MegaModay. Son videojuegos de Serie B que quizás no tienen los gráficos de las últimas novedades, son más sencillos a nivel jugable o argumental o simplemente no tienen una gran campaña de publicidad que respalde su lanzamiento, pero esas cosas no significan que no sean dignos de recibir HAMOR y capaces de darnos alguna que otra sorpresa. Trinity-Souls of Zill O’ll es un claro ejemplo de ello.