Análisis: Bravely Default

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"¿Ves, cariño, como si quieres... puedes?" Así es como acaba el chiste del tío que entra a atracar un banco de semen y así es como acabas tras los créditos del final del juego. Square-Enix, con la ayuda de Silicon Studio, deja clarérrimo que los Fainals que llevan haciendo la última década son una mierda. Y lo son porque les sale de los cojones. Bravely Default, con sus muchísimas luces y sus numerables sombras, es el Final Fantasy que llevo esperando casi tanto tiempo como el que llevo...

Más consejos para novatos de Dark Souls

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El ilustre Victor Navkosky enlazaba hoy por Twitter mi post de consejos para no sufrir demasiado con Dark Souls, y me ha dado por releerlo. Como siempre, he sentido vergüenza hacerlo, pero no solo por lo mal escrito que está sino porque también fue lo siguiente que escribí tras la sacudida de polla que se marcó John Carca en mi cara (algo de lo que ayer nos reímos bastante Kirkis, el menda y yo) y porque he jugado mucho más a Dark Souls y esos...

A-B City

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A-B City es el improbable fruto de la unión de dos conceptos que no tienen absolutamente nada que ver entre sí, como son SimCity, el genial simulador de construcción y gestión de ciudades de Maxis; y una puñetera sopa de letras de toda la vida. El objetivo del jugador es construir una ciudad lo más próspera posible utilizando las letras que hay repartidas en las diferentes casillas que componen el enorme solar que comienza siendo nuestra ciudad. Es sencillo, queremos crear un ayuntamiento, escribimos "hall", y lo ponemos donde...

Nintendo y SEGA, próximas a la fusión

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Cuidado con este bombazo que puede dar un vuelco brutal a la industria del videojuego. Todos sabemos que tras su reinado triunfal basado en Wii y Nintendo DS, la Gran N ha ido bajando enteros de manera alarmante hasta el punto de tener que recortar sus previsiones de venta hasta casi el 70% para el presente año fiscal. Viendo que el panorama no es boyante para los de Iwata, Hajime Satomi, jefazo de Sega Sammy Holdings, ha anunciado que están pensando seriamente en poner una buena cantidad...

Retro Amor: Out Run

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El mundo de la automoción me la resbala muchísimo. Nunca me han interesado una mierda los coches, ni las carreras, ni los rallies, ni tampoco era de esos que se metía en una autoescuela nada más cumplir los 18 años. Para mi, un coche es un medio de transporte necesario que me lleva a mi y a mis trastos de un sitio a otro y no un objeto de deseo o un símbolo de estatus. Y, como podéis suponer, los videojuegos de la conducción no son mis favoritos....

The Banner Saga

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The Banner Saga me tiene con el corazón partido. El juego de Stoic Studios, financiado a través de Kickstarter por buena gente como un servidor, es un caramelo para los sentidos cuyo escurridizo género cabalga salvajemente entre la estrategia por turnos, el rol, la aventura conversacional, y lo que quiera que fuese Oregon's Trail. Y eso es maravilloso. El problema, y no me gusta tirar de frases hechas pero lo voy a hacer, es que "el que mucho abarca poco aprieta". Cuando ruedan los créditos de The...

La-Mulana 2 se pasa a Kickstarter

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Como es cada vez mas habitual, los pequeños estudios independientes deciden saltarse a la torera a las compañías distribuidoras que les obligan a incluir multijugadores online y DLC's con zombis a sus juegos y solicitan que pongan la pasta a directamente a los que aman los videojuegos en lugar de los que ven en ellos solo un negocio. Nigoro no son una excepción y acaban de lanzar un kickstarter para la segunda parte de La-Mulana.