Faster Than Light es amoral y me ha convertido en una mala persona

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Soy un tipo con una vida sencilla, y lo más complicado que decido en mi día a día es qué voy a comer. Las decisiones a vida o muerte las dejo para los videojuegos. En Faster Than Light (aquí una especie de análisis) he tomado muchas y me ha costado muy poco escoger qué hago: solo tengo que analizar cada situación unos segundos (o ni eso, porque me las sé ya de memoria) y escoger...

Shadow Warrior vuelve

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Lo normal si alguien me dijese que Shadow Warrior, el primo bastardo de Duke Nukem 3D, iba a regresar a casa por navidad, es que me pusiese bastante alegre. Si además, en la que parece ser la página web oficial del juego, se pueden ver los logotipos de Flying Wild Hog (Hard Reset), Devolver Digital (Hotline Miami) y 3D Realms (Duke Nukem 3D), el resultado es que me pongo muy, pero que muy contento. De momento hay que...

EA sustituirá las balas por bolas de paintball en Call of Duty

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O al menos eso es lo que he leído en la web de la que traduzco las noticias, aunque cite esta fuente porque es la primaria y queda mejor, pero ni me la he leído. De hecho, seguir el rastro de la info, analizar bien los textos y extraer las conclusiones correctas es mi trabajo como periodista, pero prefiero meterme en esta web o en esta otra que son muy famosas, traducir un par de noticias y...

Divine Divinity ya está en español

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Divine Divinity es un juego de rol estupendo que bajo ese aspecto que cabalga a medio camino entre Diablo y Ultima VII, ofrece una de las mejores aventuras del género de principios de siglo. Su gran problema, como el de muchos hermanos de la época (Planescape Torment, Arcanum), es que llegó a nuestras tierras en completo inglés. Esto, como es normal, echó para atrás a toda una generación de jugadores que sencillamente no contaba con los suficientes conocimientos como para...

De vuelta en Loc Muinne

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Hace exactamente dos años me termine The Witcher 2 por primera vez. En aquella ocasión, recuerdo, tenía un ordenador relativamente modesto en el que el juego de CD Projekt RED, que a día de hoy sigue luciendo espectacular, tenía serios problemas para correr en calidad media. Hace unos días, ya con una bestia capaz de hacer correr a Geralt a sesenta cuadros por segundo, me permití un lujo que llevaba bastante tiempo queriéndome regalar: terminar el juego una segunda vez para comprobar de...

La supervivencia minimalista de Gods Will Be Watching

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Gods Will Be Watching es un jueguito muy majo que los chavales, españoles por cierto, de Deconstructeam se han montado en menos de 48 horas para elLudum Dare 26. Esta edición de la competición de juegos independientes, en la que incluso Notch ha lanzado un jueguito, gira en torno a eso, lo sencillito. Este juego apuesta no por la sencillez gráfica, que también, sino por la mecánica limitada: hay que sobrevivir 40 días haciendo un máximo...