Andresito
Soy un pecero licenciado en comunicación audiovisual que odia las consolas y cree tener siempre la razón. Escribí la primera entrada de El Pixel Ilustre allá por el 2008, y desde entonces la cantidad de horas diarias que le dedico no ha hecho más que aumentar. Por suerte o por desgracia, cualquier otra cosa que pueda decir en esta pequeña "bio" ya la sabéis de sobra gracias a las decenas de vídeos y artículos de opinión que he protagonizado y escrito respectivamente.
Entradas de Andresito
Syndicate, el bueno, mañana en GOG
18 ene
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Syndicate, el bueno, el de 1993, el de Bullfrog y Molyneux, sale a la venta mañana en GOG al precio habitual de seis dólares. El problema es que EA, siguiendo en su línea de mierda esté en la plataforma digital que esté, ha decidido distribuirlo (al igual que ya hizo con Dungeon Keeper) sin su expansión y, por si acaso nos lo creíamos un poco, sin más extras que el manual del juego escaneado. Así que bueno, por desgracia son solo buenas noticias a medias. Pese a todo, si no lo habéis jugado nunca, y me consta que muchos de vosotros no lo habéis hecho, deberíais intentar subsanar ese error cuanto antes por el bien de vuestro buen gusto y cultura videojueguil.
Análisis: Pocket League Story
18 ene
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Queda una semana para la gran final y los Sun Rays, el famoso conjunto de uniforme rosa liderado por Andresito, no está totalmente preparado. Un mono, un oso y un jeque árabe, las estrellas indiscutibles del equipo, han estado entrenando de forma intensiva yendo a mercadillos y practicando meditación Zen, pero no es suficiente. El equipo necesita un refuerzo en el centro del campo y lo necesita ya, así que a falta de dos días de la gran cita, Andresito ha decidido fichar un nuevo refuerzo: un luchador enmascarado. Todavía con veinticuatro horas para que el arbitro pite el inicio del partido, el enmascarado fatal practica boxeo y kick boxing durante horas y horas, mejorando lo suficiente como para ponerse a nivel del resto de la plantilla. Parece que al final, después de todo, los Sun Rays sí que estarán preparados para el partido del siglo, el que les enfrentará a un equipo lleno de putos robots.
Mariano Ninja es el juego del año
17 ene
Esto de aquí, queridos señores míos, es un clon del famoso Fruit Ninja en el que interpretamos nada más y nada menos que a Mariano Rajoy. Y claro, el bueno de Mariano no corta fruta, sino gentuza. Así que tu trabajo es ayudarlo a rajar por la mitad a todos los hippies, profesores, médicos y demás escoria que veas volando por la pantalla, al tiempo que evitas darle a banqueros o al mismísimo rey de España. Algo me dice que aquí hay un trasfondo político MUY oculto… pero no sé si termino de verlo. Por cierto, yo si fuese vosotros lo descargaría cuanto antes, porque tiene pinta de desaparecer muy pronto de la Appstore. ¡Venga, coño!
El iPad 3 sale en Marzo, el 4 en Octubre, 5 y 6 para navidades
17 ene
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Se especula que Apple lleva un par de meses desarrollando una máquina del tiempo con la que viajar al pasado y administrar medicinas a Steve Jobs mientras duerme. El problema es que por lo visto el proyecto les está saliendo más caro de lo esperado, por lo que para intentar paliar la sangría monetaria han decidido renovar completamente su parque de tablets. En Marzo, dicen algunos medios muy prestigiosos de los que todos nos fiamos mucho, lanzarían el iPad 3, que será quince veces más potente que el 2 pero no lo notarás mucho; mientras que en Octubre harían lo propio con el 4, cuya principal novedad serían dos nuevas cámaras en los laterales y casi veinte píxeles más de resolución. Los iPad 5 y 6, sacados “pa’ joder na’ más” según el prestigioso medio consultado, serán simplemente re-ediciones del iPad 1 y 2 en color turquesa, que costarán entre 600€ (sin 3G) y 900€ (con 3G).
Con este plan, que nadie duda saldrá bien, se espera que Apple tenga su máquina del tiempo para 2013. Por si sirve de pista “iTime” ya está registrado.
Fuente: Eurogamer
Soul Calibur sale en iPhone / iPad
14 ene
Soul Calibur, uno de los mejores juegos de lucha de la puta historia y el único que ha conseguido engancharme lo suficiente como para jugar yo sólo, sale el 19 de enero para iOS. El problema, además de que posiblemente se controle bastante mal, es que no incluirá el famoso “Mission Mode”, por lo que pierde toda la puñetera gracia y tira por la borda mis deseos de hacerme con esta mierda de port a toda costa. Otra vez será, Namco Bandai. ¡OTRA PUTA VEZ SERÁ!
Análisis: El Shaddai
13 ene
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“Es como si Lady Gaga hiciese un videojuego”, citan brillantemente en el tráiler de El Shaddai: Ascenssion of the Metatron. No iban desencaminados. Desde luego la sensación que obtienes pasadas unas horas frente a la pantalla se asemeja bastante a lo que (imagino) ocurriría si Lady Gaga, borracha y puesta de coca hasta las cejas, se pusiese delante de una pantalla, cogiese un teclado para abuelos de esos de botones gordos, y se pusiese a picar código como una loca mientras canta Poker Face a grito pelado. Esa sensación la tendrías, claro, si consiguieses reunir la paciencia suficiente para jugar “unas horas” a semejante desperdicio de juego.
S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue adelante
12 ene
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¿Os acordáis cuando el año pasado Bruno os dijo que S.T.A.L.K.E.R. 2 había sido cancelado y todos lloramos a moco tendido? Bueno, pues como suele ocurrir siempre que el amigo Louviers dice algo, ha sucedido todo lo contrario. Según la página de Facebook oficial de S.T.A.L.K.E.R. 2, en la que se puede leer: “¡El equipo de Stalker está muy contento! ¿Por qué? Porque seguimos trabajando en Stalker 2 tras las vacaciones”, el juego sigue en desarrollo y, con suerte, estaría listo para este mismo año como era el plan original. No sé si a vosotros esta noticia os excitará tanto como a mí, pero es que para una saga de shooters realmente buena y alejada de los cánones establecidos que hay, sería una auténtica tragedia perderla porque Bruno quiera escribir de vez en cuando.
Venga anda, vamos a jugar a Abobo’s Big Adventure
12 ene
A principios de mes os comenté que existía una cosa muy absurda llamada Abobo’s Big Adventure que podríais jugar esta semana. Pues bien, ya está aquí. Tan sólo debéis hacer clic en ese enlace, esperar a que el juego cargue (que puede tardar un poquito), y despediros de vuestra mañana laboral. No es por nada, pero a estas alturas deberías haber dejado de leer y haberte puesto a repartir hostias y devorar cabezas de niños. Sí, joder, ¡devorar putas cabezas de niños!
Nos gusta la mierda
10 ene
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Asumámoslo, nos encanta. A los videojugadores eso de notar la mierda espesa, caliente y algo húmeda en el cielo del paladar es algo que nos chifla. Y es un gusto extraño, eh, no os creáis. Este tipo de filias no se gestan de la noche a la mañana. Lleva su tiempo acostumbrarse tanto y tan bien a la textura de las heces, pero es lo que tienen el conformismo y la fuerza de la costumbre, que al final, tras muchas cucharadas soperas y algún que otro vaso furtivo, te haces a ello. “Ni tan mal que está el sabor”, llegas a pensar en un intento por restarle importancia al hecho de que, efectivamente, estás comiendo puta mierda como si fueras un cerdo.
Kinect llega oficialmente a Windows
10 ene
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Durante su conferencia del CES 2012 (Consumer Electronics Show), Microsoft ha anunciado que Kinect llegará a Windows de manera oficial a partir del uno de febrero. Por el momento se han distribuido más de dieciocho millones de dispositivos en todo el mundo, apareciendo ya incluso en algunas tiendas como Amazon. Eso sí, si el precio de la versión para Windows de Kinect es el que sugieren estos últimos (250 dólares), me temo que los señores de Microsoft pueden ir intoduciéndose esos dieciocho millones de cacharros por el mismísimo culo, porque no veo a ningún jugador de PC sensato comprando una chuchería para hacer el mono a precio de tarjeta gráfica, especialmente cuando la versión de consola está a poco más de 100 dólares. Pero bueno, ellos verán, que para eso son los genios del marketing.

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