Archivo Mensual: agosto 2011

El juego de Juego de Tronos pinta bastante regulero

Escrito por en Noticias - 14 agosto, 2011

Me entero gracias a Andresito (a pesar de no ejercer como redactor nos sigue chivando cosillas por twitter) que en Neogaf se han publicado unas cuantas capturas del futuro RPG de Juego de Tronos, el libro/saga que anda en boca de todos desde que han hecho una serie (yo mismo me he apuntado al carro recientemente). Si albergabais ciertas dudas el juego, si, como yo, pensáis que es muy difícil capturar lo que hace interesante Juego de Tronos y el resto de tomos de Cancion de Hielo y Fuego en un videojuego, los pantallazos que veréis a continuación hacen poco más que minar la esperanza de ver algo como mínimo decente, porque la verdad es que no huele demasiado bien:

Descubriendo... (XXXIV)

Escrito por en Descubriendo... - 13 agosto, 2011

A veces nos cerramos en banda a un género simplemente por un puñado de malas experiencias o porque algún juego no nos deja completamente satisfechos. Pero los géneros son cada vez más difusos, se funden y se combinan de una forma mucho más eficaz que hace unos años y cada vez es más difícil encasillar los juegos. Yo estaba cerrado en banda a los FPS’s: la vista en primera persona no acababa de convencerme y lo mismo pasaba con la mecánica y argumento habitual de este tipo de juegos. Sin embargo, Bioshock me demostró que los juegos en primera persona pueden ser algo más que juegos de soldaditos pegando tiros. Y lo mismo pasa con el disco que está ahora mismo dentro de mi PS3

Retro Amor: La saga Street Fighter (I)

Escrito por en Retro Amor - 12 agosto, 2011

Street Fighter es de una de las sagas más extensas y aclamadas de la corta historia de los videojuegos. Innovó desde su primera entrega, aunque realmente pegó el pelotazo a partir de aquel Street Fighter II: The World Warrior, cuando los Ryu, Ken, Chun-Li y compañía hicieron que montones de jóvenes se dejasen los cuartos en aquellas gloriosas salas de máquinas. Hoy, sin embargo, vamos a hablar de los inicios de la más conocida serie de Capcom.

¿El mod entre mods?

Escrito por en Noticias - 11 agosto, 2011

san andreas

Hemos visto modificaciones de todo tipo en videojuegos de PC, desde actualizaciones de las texturas o la iluminación que hacen que el aspecto mejore una barbaridad, hasta archivos que cambian totalmente la experiencia de juego con expansiones, nuevos atributos o cualquier otro añadido que haga las delicias de los más hardcoretas (Arzakon ya nos deleitó en su momento con los volúmenes 1, 2 y 3 de mods de Morrowind). Lo que nunca había visto, al menos en mi caso, es que alguien consiguiera trasladar todo un juego como GTA: San Andreas al motor de GTA IV, consiguiendo resultados como éstos. La fórmula de la Coca-Cola es la siguiente: un kilo de GTA IV aderezado con GTA: San Andreas, todo bañado en salsa de iCEnhancer 1.3 para que nos quede una rica beta lista para servir. Is this real life? ¿Llegará esta maravilla a su versión final? ¿Será un espejismo que veremos desvanecerse debido a la impotencia de algún mandamás que lo paralice al no generarle beneficios? Lo único que podemos hacer es aplaudir a los genios que se meten en este tipo de fregaos y pedir a las juventudes que se dejen de tonterías y recen por PC Jesus y sus seguidores, gente que hace auténticos milagros a base de código, paciencia y HAMOR.

Por cierto, si conocéis casos similares al de este mod en el que se haya trasladado un juego completo a otro motor diferente, no dudéis en compartirlo a través de vuestros comentarios.

Fuente: GamesAjare

Sonic Copy-Paste

Escrito por en Noticias - 10 agosto, 2011

Será que en mis tiempos mozos yo era el típico seguero gordo enamorado de los primeros juegos del erizo. Será que quizás no me enteré bien (o que SEGA no lo informó como debiera) de cómo iba a ser realmente el nuevo Sonic. Será que me he vuelto demasiado tiquismiquis después de tanto fiasco, pero lo cierto es que no me hace mucha gracia lo que parece que va a ser Sonic Generations.

En el fondo no está tan mal, lo reconozco. De hecho, los gráficos tridimensionales quedan rebonicos en las fases del Sonic gordo, pero me parece deleznable el copia-pega (salvando pequeños retoques) tan brutal que se están marcado los señores de SEGA con algunas partes de este futuro plataformas. En el video que hay tras el salto pueden ver la gloriosa Chemical Plant Zone o la vertiginosa bajada de City Escape para saber de qué hablo.

Descubriendo... (XXXIII)

Escrito por en Descubriendo... - 9 agosto, 2011

Cada vez que alzo la mirada hacia la repisa de los videojuegos, lo veo. Ahí está impasible, gritando en silencio bajo la sombra de otros con más renombre pero menos alma. Su estigma: intentar desviarse, hacer algo diferente sin olvidar lo clásico, tratar de hacerse un hueco entre tanto acomodado. Es hora de escuchar sus gritos. Es hora de que todos sepan que han obviado un producto como pocos. Es hora de hacer justicia.

Treinta minutos de Skyrim

Escrito por en Noticias - 8 agosto, 2011

Ahora que Andresito no está por aquí, alguien tiene que hablar del que posiblemente sea el RPG del año (con permiso de The Witcher 2). Jamás me atrevería a decir lo contrario de un juego que arranca tantos gritos y desgarros de camiseta a los asistentes de la conferencia en la que se muestran estos más de treinta minutazos en los que hay mucha caminata (wooah!!), hechizos como ese de curación (wooooooow!!!), un paseito por una aldea (fiu fiu!! plas plas plas) y una pelea con un dragón (waaaaaw! omgwtfbbq!!!) de esas que hacen que la gente salga corriendo a reservar sus ediciones especiales. Ediciones que, por cierto, valen 150€ y no traen más que una maldita figura condenada a coger polvo en la estantería y que solo apreciarán esos que, seguramente, ya están haciendo acampada en la puerta del Fnac de Callao para ser los primeros en probar esta maravilla. Espero que lleven sus escudos y espadas por si les confunden con los indignados y les intentan echar a patadas de allí.

Editado: Vuelvo a poner el vídeo, así que aprovechad. Dijeron que lo colgarían de manera oficial para que no ocurriese esto, pero a saber…

Fuente: GamesAjare

Mercadillo Ilustre Vol. 109

Escrito por en Varios - 8 agosto, 2011

mercadillo

Mientras el tito Galious se harta de barra libre, tomar el sol y vivir la vida en un crucero por el Mediterráneo, recojo su testigo para traeros las ofertas más interesantes que he encontrado por la red. Hoy ninguna sobremesa se queda atrás, pero las portátiles han caído en combate. ¿Alguien sigue comprando juegos para PSP? Eso sería digno de ver. El otro día casi lo vivo en directo cuando, esperando en la cola de una conocida tienda especializada, un gitanillo y su mama se plantaron en el mostrador con algo que habían encontrado en la cesta de segunda mano. El niño, muy emocionado, no dejaba de repetir que había tenido mucha suerte porque aquello no se salía del presupuesto que le habían impuesto: un par de euros (no es coña). Cuando el dependiente preguntó si sabían que lo que habían cogido era una película UMD -en concreto, Ultraviolet-, el chaval se quedó a cuadros, seguramente porque no sabía que PSP tenía de eso. La señora tuvo que preguntar varias veces si aquello no era un juego, porque por la portada lo parecía. Ay, esas madres que no se enteran de nada… En fin, una lástima ver a ese pequeño salir cabizbajo de la tienda. Seguramente sea de los pocos que no tiene flasheada su portátil. ¡Ofertas!

Raciones de EPIldoritas #34

Escrito por en Varios - 7 agosto, 2011

Gañanes, he aquí una nueva ración de EPIldoritas. ¿Y qué mejor manera de empezar el posteo que pidiendo la dimisión de Pellegrini? Si fuese el fracasado boss de cierto diario español ya estaría mandando a la horca al chileno por haberse permitido perder el más ilustre torneo veraniego contra un 2ªB.
BTW, y sintiendo no haber dicho algo en el anterior EPIldoritas, les aviso de que sí, hay tetas, son mayormente nintenderas y están cubiertas. Pero haberlas, haylas.

Mercadillo Digital Vol. 42

Escrito por en Varios - 5 agosto, 2011

rupias

Seguramente muchos estéis aprovechando las vacaciones para jugar todo lo que teníais pendientes por trabajo o por los estudios (como yo), así que hoy voy a aprovechar este espacio para contaros que esta semana he tenido la oportunidad de pasarme el juego más grande de todos los tiempos, que ciertamente tiene un multijugador muy molón. También estoy dando caña a Red Faction: Armageddon, que me está gustando una barbaridad, y a Undead Nightmare como comenté el otro día, que es una expansión cojonuda y más larga de lo que pensaba (hay mil cosas que hacer, y el mapa de RDR sufre un buen cambio). Tengo pendientes Killzone 3, The Chronicles of Riddick, Alpha Protocol (lo empecé pero tuve que desinstalarlo) y Saint’s Row 2, aunque tengo alguno más por ahí gracias a Steam y sus locas rebajas… Andresito me va a matar, pero juro que el próximo es su querido RPG. ¿Vosotros a qué estáis jugando últimamente? Si no tenéis nada entre manos, echad un vistazo a las ofertas tras el salto.

Muerte por videojuego

Escrito por en Artículos - 5 agosto, 2011

Que (desgraciadamente) no por quiqui. Los videojuegos siempre han estado en el punto de mira del vertedero sensacionalista que crean los grandes medios. Si un chaval castaño y con katana mata a sus padres, es porque el emo de Squall en Final Fantasy VIII le influenció y le lavó el cerebro desde la pantalla. Sí, los casos de violencia son los más llamativos y los que más ríos de tinta y de sangre (tutumchasss) hacen correr a la hora de rellenar informativos con mierda; pero hay otra vertiente crítica menos explotada en el amarillismo español: la relacionada con los problemas de salud y adicción que generan los videojuegos.