Archivo de junio, 2011
Se acerca un nuevo GTA… ¡Especulemos!
30 jun
No son pocas las voces que, durante las últimas semanas, se han hecho eco de una de las noticias más esperadas por los jugadores de medio planeta: 2012 será el año en el que verá la luz la décima entrega de la hija mimada de Rockstar, maestra del hype. Dicen-cuentan-rumorean que su desarrollo se encuentra en fase avanzada y algunos medios aseguran que podremos adquirirlo de aquí a siete u ocho meses. Obviamente se sabía a ciencia cierta que R* volvería a las andadas, pero faltaba desvelar cuándo y, lo más importante, cómo. ¿Qué podemos esperar de este futuro Grand Theft Auto V? ¿Escenarios renovados y todavía más grandes? ¿Mayor realismo? ¿Nuevos personajes? ¿Más cinemáticas? ¿Mismo tipo de misiones? ¿Mismo esquema? ¿Mismas armas? ¿Mismos coches? Ojalá no sea así. Vamos a ver qué se sabe y después… ¡especulemos!
Encuentra las diferencias
30 jun
El otro día paseaba por la feria de mi ciudad cuando me detuve en el típico puestecillo de tiro al blanco. Eso de intentar atinar a monigotes que se levantan de repente o que pasan corriendo de un lateral a otro tenía su cosa, y hasta llegué a divertirme durante un rato. Tras dos o tres partidas el asunto se volvió algo repetitivo, y es que lo de disparar sin que haya deferred rendering, efectos blur o ‘bloody screens‘ a 60fps no tiene ni pizca de gracia.
Claro que después me di cuenta de que la feria de mi ciudad no es hasta dentro de un mes y pico y que en realidad estaba jugando a Kane & Lynch 2. Esa mecánica de juego… ¿no os suena de algo?
Hasta luego
29 jun
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Bueno señores, tras un tiempo dándole vueltas al asunto he llegado a la conclusión de que me toca decir “adiós” de manera indefinida. Llevo un tiempo, no días ni semanas sino meses, en los que me acuesto pensando en El Pixel Ilustre y me despierto pensando en El Pixel Ilustre. He convertido mi hobby en una imposición personal. Y ya no puedo más. Estoy absolutamente seco y francamente, aunque me encanta escribir y leer las reacciones de los demás —algo que por suerte abunda en esta casa— no puedo ni quiero seguir así. Quizás en unos días me arrepienta de estas palabras y vuelva con el rabo entre las piernas, pero de momento quiero tomarme un descanso que no sé hasta cuando durará o a donde me llevará. Ha sido un placer coincidir con todos vosotros (lectores, redactores, colaboradores ocasionales, trols, y demás ralea) en el que creo ha sido, durante algún tiempo, uno de los mejores espacios sobre videojuegos de la blogosfera española (que le jodan a la puta falsa modestia). Me lo he pasado en grande y espero que vosotros sigáis haciéndolo sin mí.
Hasta luego.
El problema de RE: The Mercenaries
29 jun
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A lo mejor ya lo habéis leído en otros lares, pero si no es así, os explico rápidamente cual es el problema con el nuevo Resident Evil: The Mercenaries, que sale dentro de un par de días en Reino Unido. Por lo visto, siguiendo una medida que según Capcom nada tiene que ver con el mercado de segunda mano, el juego incorpora una función de guardado persistente por la cual nos será absolutamente imposible borrar nuestra partida. Bajo ningún concepto. Ni aunque queramos empezar de nuevo, ni aunque terminemos con el juego y queramos dárselo a alguien, ni por supuesto aunque lo compremos usado y queramos empezar desde el principio sin comernos los avances del dueño anterior. Según un representante de Capcom, “el valor del juego en segunda mano no se verá afectado puedas borrar la partida o no“. Yo sinceramente lo dudo. Es más, me parece un ataque brutal al mercado de segunda mano. Pero eh, como se suele decir en estos casos, el juego es de Capcom y se lo follan como y cuando quieren. En Amazon.com, por cierto, ya han empezado a destrozarlo a críticas negativas.
Fuente: Eurogamer
El 90% de los usuarios de PSN vuelve
28 jun
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En la última reunión de accionistas de Sony que tuvo lugar ayer mismo, Howard Stringer, uno de los CEOs de Sony, tuvo el placer de comunicarle a sus preocupados accionistas que tras la catástrofe de Playstation Network y con las cifras sobre la mesa, nada menos que el 90% de los usuarios de PSN habían retornado al servicio. “La confianza en nuestra marca está subiendo” —se atrevió a segurar mientras tranquilizaba a los más de ocho mil asistentes. “Vaya panda de gilipollas, les roban los datos y vuelven como si nada” —estará pensando más de uno. Pues sí y no, qué queréis que os diga. Molaría tener dinero para coger la Playstation 3 con todos sus juegos y tirarla a la basura al tiempo que te compras un ordenador de mil euros, pero como no todos tenemos esa posibilidad, tendremos que llevar la indignación por dentro y seguir usando PSN.
Fuente: andriasang
Tower of Heaven
28 jun
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Gracias al análisis de Braid y más concretamente a los comentarios vertidos en él, me he acordado de esta pequeña joya de la que tampoco he hablado nunca el blog. Es posible que algunos de vosotros ya la conozcáis, pues el juego cuenta con más de un año a sus espaldas y la mayoría de aficionados a los videojuegos independientes son plenamente conscientes de su existencia y grandeza. Pero como sé perfectamente que no todo el mundo puede estar al tanto de cualquier videojuego que sale en Internet, aprovecho la ocasión, le dedico unas palabritas y os lo recomiendo. Total, el juego es gratis y muy corto, así que lo máximo que vais a perder son dos minutos en leerme y otros cinco (si no os gusta) o veinte (si os gusta) en jugarlo.
Análisis: Braid
27 jun
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El otro día, así como quien no quiere la cosa, me di cuenta de que pese a haberme terminado Braid en tres ocasiones, prácticamente no se había hablado nada de él en esta ilustre casa. Lo cual, si me permitís, es un error que pienso subsanar en estas mismas líneas. Y no lo voy a hacer contándoos la historia de como Jonathan Blow, con la ayuda de David Hellman al pincel, culminó uno de los juegos que hicieron que mucha gente se empezase a plantear el tema del arte y los videojuegos —por supuesto los disparos fueron en la dirección equivocada y el debate se originó por lo preciosísimo que luce el juego y no por sus brillantes mecánicas, pero ese es otro tema que no viene al caso—; lo voy a hacer escribiendo por qué Braid es uno de los títulos más evocadores de la presente generación.
Mercadillo Ilustre Vol. 104
27 jun
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Os lo digo en serio, desde que no hay liga de primera no sé con qué trolear en las cabeceras de los mercadillos. Escudriño el Marca y el Mundo Deportivo en busca de buen material, pero todo lo que encuentro son milongas sobre “el nuevo Pelé”, “el nuevo Drogba” y la madre que los pario. Con eso no se ofende a nadie. En cualquier caso, aprovecho para decir que ahora que el Málaga está haciendo un buen equipo, si empieza a ganar, recordéis que yo siempre he sido boquerón en lo más hondo de mi corazón. Qué queréis que os diga, miro a Van Nistelrooy y veo “al nuevo Dely Valdés”. Tras el salto ofertas y eso.
Raciones de EPIldoritas #30
26 jun
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Bueno señores, esta semana EPIldoritas ha estado un poco parado porque Kirkis, que es el que lo actualiza con regularidad, ha estado bastante ocupado trabajando en un oficio muy de nuestra tierra. Así que como en el fondo yo en mi tumblr, la mayoría de cosas que pongo son sobre videojuegos, os dejo con lo mejor de la semana de “tumblr, Andresito has it!”. Hay tetas, gifs de mamadas creados por mí y hasta alguna que otra imagen muy subida de tono. No os lo queréis perder, creedme.
The Last Guardian se retrasa a 2045
25 jun
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Bueno, en realidad no, pero bien podría ser, ya que según cuentan en Andriasang, que además de tener un nombre casi tan horrible como el nuestro entienden mucho de estos temas, el Team ICO se muda a Shinagawa para reformar completamente su entorno de trabajo. La repercusión directa de esta mudanza es que, como todos sabemos, durante el transporte se les perderán unos cuantos kits de desarrollo, la copia maestra de la beta del juego y, posiblemente, hasta Fumito Ueda. Así que, teniendo en cuenta que ICO fue originalmente concebido para la primera Playstation, no sería de extrañar que The Last Guardian se nos fuese a Playstation 4, con control exclusivo para Move. ¡BAM! Todos comprando el consolador de Sony.

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